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Posts - Lumine Miyavi

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Vídeo Game / Vamos Jogar Mega Man, versão 2
« Online: Dezembro 08, 2011, 03:12:31 pm »
Não é novidade (nem deveria ser, pra tanto que o meu nick vem de um personagem de Mega Man) que eu sou fã da série Mega Man (sim, mesmo com seus defeitos XD) e estou fazendo uma série de video-logs pelas fases dos jogos. Pretendo finalizar os primeiros 7 jogos da série (talvez o 8, quando eu descobrir COMO gravar meu emu de psx...).

Enfim, aqui estão os links, e uma prévia pra cada playlist.


Tudo isso de novo? Claro, pra anunciar que graças a proximidade das férias de faculdade / término, estou de volta, abicos. Aceito sugestões e pedidos / desafios.

E falando em novidades...

Vamos Jogar Mega Man Zero DOIS - Quinto - Hyleg Ourobuckle


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Off-Topic / Re:180 graus. Vida e morte nas decisões e opiniões
« Online: Dezembro 08, 2011, 11:51:34 am »
Conveniente porque alguém -- se não me engano você mesmo -- falou que seria bom uma opinião feminina.

Fui eu que a chamei, ela é minha ex-namorada e amiga do Thales, já jogou muito RPG e portanto teria interesse de ter uma conta aqui pra olhar às vezes.

E por sinal, o exemplo que dei da minha "melhor amiga" não é o mesmo dela, esta embora também tenha jogado bastante RPG na vida, sei que não se cadastraria aqui. Então como sei que Tatiane tem uma filha, mostrei o tópico pra ela e ela relatou essas coisas aí das quais eu nem mesmo sabia.
Sim, ME pareceu conveniente demais, mas se não foi, bola pra frente.

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Conversando sobre o assunto com uma amiga, ela mencionou que já realizou um aborto E que o problema real é que dificilmente alguma mulher vai chegar e admitir "Fiz um aborto por motivo XYZ e não me arrependo", justamente por causa da pressão em cima da pessoa.

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Off-Topic / Re:180 graus. Vida e morte nas decisões e opiniões
« Online: Dezembro 08, 2011, 09:13:22 am »
os dois exemplos pessoais acima, do Agnelo e da Tatichevalier, a criança era desejada.

A discussão tomou um rumo que parece ignorar o aborto no caso de pais que não queiram ou não possam manter um filho por motivos - seja lá quais for.

Off topic:
Acho estranho uma pessoa postar pela primeira vez, no meio de uma discussão já existente do nada, parece conveniente demais. Já é a segunda vez que vejo isso acontecer na spell, parece que temos usuários não-registrados prontos pra defender uma opinião da maioria que são 'alertadas' imediatamente pra darem sua opinião pra corrigir 'algum erro alheio'.

Não estou afirmando que seja isso que aconteceu, só que é o que parece.


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Off-Topic / Re:Confirmado primeiro planeta habitável fora do sistema solar
« Online: Dezembro 07, 2011, 10:12:12 pm »
Não podemos MAIS achar aliens com esse tipo de tecnologia, por causa do Avatar. Senão, vamos ter um "vamos ser iguais a eles" em massa.

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Off-Topic / Re:180 graus. Vida e morte nas decisões e opiniões
« Online: Dezembro 07, 2011, 12:13:03 pm »
Seria legal uma opinião feminina nesse assunto, mas aqui fica difícil.

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Off-Topic / Re:Confirmado primeiro planeta habitável fora do sistema solar
« Online: Dezembro 06, 2011, 09:01:07 pm »
Quando eu jogava Mago, me espantei com a tabela de categorias de mentes pro Arcano da Mente -- colocava primatas (não-humanos), cetáceos e cefalópodes no mesmo nível, se não me engano.

O narrador era um biólogo e me falou trocentas coisas sobre isso aí, desde essa autonomia dos tentáculos a algumas espécies de polvo que sabem usar ferramentas constituídas de conchas e cascas de coco.
Ou seja, os polvos inventaram a piada do som de andar à cavalo!?

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Off-Topic / Re:Confirmado primeiro planeta habitável fora do sistema solar
« Online: Dezembro 06, 2011, 04:28:14 pm »
Ou que fossem completamente iguais a nós. Isso seria uma paulada maior ainda em boa parte das religiões, o foda é que ia dar pano pra manga dos Cientologistas.

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Off-Topic / Re:180 graus. Vida e morte nas decisões e opiniões
« Online: Dezembro 05, 2011, 11:10:38 pm »
O argumento de que "é o que Deus quer" termina sempre com "é uma provação que Deus fez pra ela".

Citar
Não, não diz e esse é um dos pontos que eu mais me oponho no debate. O aborto diz a respeito tanto ao suposto pai quanto à mãe, salvo em casos de inseminação artificial (embora me soe esquizofrênico abortar após isso, é uma possibilidade) e estupro.

Em outras circunstâncias, a menos que seja possível também o aborto masculino (ou seja, a possibilidade legal de abdicar da paternidade), o aborto deve ser definido consensualmente e a visão paterna é tão relevante quanto à materna.
Porque um possível pai vai carregar uma criança indesejada por 9 meses.

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Vídeo Game / Re:Mais Dwarf Fortress, menos Modern Warfare..
« Online: Dezembro 05, 2011, 09:24:05 pm »
Crysis 2 é um jogo que, pelo que eu vi do meu cunhado jogando, recompensa você ser pensar antes de agir. Aparecer atirando que nem Duke Nukem = morte.

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Off-Topic / Re:180 graus. Vida e morte nas decisões e opiniões
« Online: Dezembro 05, 2011, 03:49:33 pm »
Como disse o GG aí acima, aborto seguro é pra quem tem condições de pagar... Mas a mulher que quer abortar, vai faze-lo de uma forma ou outra, seja numa clínica clandestina ou num beco com um suposto especialista.

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Off-Topic / Re:Amigo Secreto da Spell - "ASS" 2011
« Online: Dezembro 05, 2011, 12:08:29 pm »
Já acabou o prazo pra inscrição? Não tem, sei lá, pouca gente?

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Off-Topic / Re:180 graus. Vida e morte nas decisões e opiniões
« Online: Dezembro 05, 2011, 12:07:55 pm »
Eu acho brilhante o fato de que a banana que ele usa como exemplo, é uma banana criada por cruzamento entre espécies diferentes de plantas, ou seja, originada pela manipulação do homem.

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Sistemas & Cenários / Re:Porque Classes?
« Online: Dezembro 03, 2011, 11:12:53 am »
Classes são excelentes suportes para um jogador iniciante ou que fazem uma ficha com pressa, ou sem necessidade de customização total mas também servem como grilhões se você quer fazer algo novo; infelizmente, a maioria dos sistema de pontos que eu já vi (e isso inclui M&M, Gurps, Rifts e talvez até o antigo Trevas da Daemon) pende pro outro lado, largando o jogador que não tem uma ideia certa na cabeça de sair catando o "principal" do personagem e em seguida preencher com coisas o suficiente pra cobrir o gasto de pontos.

Não sei se um meio termo entre ambos seria viável justamente pelo equilíbrio; o mais próximo disso são pacotes dados em sistemas, com uma série de vantagens / perícias / habilidades mínimas com uma customização a gosto do jogador, mas no final, isso acaba meio que forçando o jogador sem uma ideia clara do que quer a seguir uma definição de classe, com outro nome.

Em termos próprios, eu já tentei fazer uso de diferentes arquétipos em sistema como D&D que usam classes, como um duelista ágil (sem o uso de classe de prestígio, pelo menos inicialmente) e usei um nível de guerreiro e o resto ladino pré-cdp. Não ficou a coisa mais eficiente do mundo, mas dá pro gasto; num sistema de compra de pontos, esse arquétipo poderia sair bem mais fácil, em troca do foco quase exclusivo nessas habilidades principais. Em Daemon, eu fiz um personagem aprender magia (só comprar aprimoramento), de forma muito mais rápida que um sistema de níveis... e outros sistemas, como Gurps. Então acho que depende das particularidades.

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Vídeo Game / Re:Mais Dwarf Fortress, menos Modern Warfare..
« Online: Dezembro 01, 2011, 11:38:37 pm »
Algus / Argath é tão odiado que no FFT de PSP tem uma missão pra matar ele de novo. XD

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Vídeo Game / Re:Mais Dwarf Fortress, menos Modern Warfare..
« Online: Dezembro 01, 2011, 11:02:09 pm »
É a nebulosa imersão mágica. XD

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