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Posts - Gun_Hazard

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Vídeo Game / Re:Keys para Neverwinter
« Online: Março 19, 2013, 04:24:13 pm »
Consegui pelo da NVIDIA, valeu!

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Vídeo Game / Re:Keys para Neverwinter
« Online: Março 19, 2013, 10:28:28 am »
Shit!

Perdi de novo...

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Sempre será estranho tentar desassociar PVs de ferimentos reais quando a magia que recupera PVs ainda se chamar "Curar FERIMENTOS".

Mas que é ridículo ver os desenvolvedores se "esquecendo" que PVs é uma abstração é.

No mínimo dá a sensação de que eles não deveriam estar onde estão...

Já temos um prazo para o D&D 6?

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Sistemas & Cenários / Re:[WIR] Where I Read: Pendragon 5.1
« Online: Março 13, 2013, 01:14:20 pm »
Aguardo a criação de personagens...

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Tormenta
« Online: Março 11, 2013, 03:11:01 pm »
é

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Tormenta
« Online: Março 09, 2013, 04:59:12 pm »
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Onde diabos ataquei você, caralho?

Por que voce quer me cativar então?

Não sei se você não conseguiu entender, mas em todo caso eu explico: VOCÊ é um dos responsáveis pelo marketing ou pela imagem do produto Tormenta? Se sim era para você o texto que você citou, se não não era. Tá claro agora?

Esta resposta é valida para a sua foto com pikachu de fundo também.

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Que bom qque pelo aqui você é honesto, a história não será cativante pra VOCÊ para o público alvo ela pode ser, afinal falamos de pessoas que leram e gostaram da trilogia de tormenta.

E em que momento eu não estava falando do que EU gosto ou do que EU acho?
R: NENHUM.

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Quase todas as pessoas adoram a história de Dragon age, eu achei meh e não me motivou a jogar até o final, simples questão de opinião.

E seria muito chato se um bando de babaca ficasse pegando no seu pé por você manifestar essa SUA opinião, não seria?


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Falar qeu a jogabilidade será ruim baseado num vídeo de apresentação de projeto  é exagerado.

Sim. e a culpa é minha pelo video ter mostrado só coisas que eu não gostaria em um jogo.

Do fundo do coração peço desculpas por isso.


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Desde quando alguém da spell é o público alvo dos autores de Tormenta? Acorda véio, o jogo não é para o grande público é só para os fãs de tormenta.
a resposta ainda é a mesma:
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Então porque pedir financiamento coletivo? Não é para pedir ajuda ao público? Legal esta abordagem de pedir ajuda e ao público mesmo tempo dizer não precisamos da sua ajuda. Coerente demais.

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Eles sabem que as vendas serão baixas. Fico com a opinião que muita gente só comprará o jogo por ser de tormenta e só.

E isto desobriga de fazer qualquer coisa com um mínimo de qualidade que poderia atrair público novo?

Porque a sensação que dá é que este argumento quer dizer o mesmo que:
"vamos fazer qualquer merda pois os fãs vão comprar assim mesmo e achar o máximo!"

E o pior é eu acredito que é exatamente como eles e o público alvo deles pensam (ou não pensam no caso do público alvo).


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Onde eu falei que você tinha que gostar dessa merda de jogo, PORRA.
Sério que não falou?

Poxa vida tá fazendo todo este lobby e mimi que é jogo nacional, que incentiva produtividade, que eu não deveria estar dizendo que o jogo não me atrai, por que então?

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Falei claramente que era possível entender que o jogo não competiria em preço com os de grandes estúdio e de grandes marcas, reclamo da sua comparação infantil. Não do seu gosto.

Que estranho pois ele vai competir.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Tormenta
« Online: Março 09, 2013, 01:24:50 pm »
Estranho que você não vê o pessoal da Pepsi dizer: "Foda-se que voce não gosta de Pepsi, você é um merda que não tem bom gosto."

O Consumidor pode gostar ou não gostar de alguma coisa.

O certo não é o consumidor se adaptar ao gosto do produto e sim o produto se adaptar ao consumidor.

Eu por exemplo adoro cerveja. Mas não sou por causa disso obrigado a gostar de todo tipo de cerveja. Eu mesmo detesto malzbier e você não vê gente por ai dizendo: "Você tem de gostar de malzbier e comprar para incentivar o mercado mesmo sem gostar porque se não voce é um traidor do movimento cervegistico".

Ou ainda "Voce tem que comprar cerveja "Samba" e pagar mais caro do que Heineken ou Budweiser, porque voce precisa incentivar o mercado nacional de cerveja, se não voce é um traidor do movimento cervegistico".


Ou como o Skar Sugere:
"Você não pode querer que a cerveja "Samba" seja mais barata Heineken ou Budweiser, porque a Heineken e a Budweiser tem uma infraestrutura melhor para fazer uma cerveja melhor e por isso pode cobrar mais barato pelo seu produto, se voce não comprar a "Samba" por um preço maior que as outras duas você é um Hater, maldito, fedorento, reclamão e um traidor do movimento cervegistico".

Isso é só hipotético pois sei que existem nichos. Só compra Heineken quem gosta dela e acha que vale a pena pagar mais caro por isso. Quando não tenho tanta grana ou quando preciso comprar em GRANDES quantidades prefiro comprar Itaipava ou Brahma. e já a sitada "Samba" é comprada pelos pinguços probres da minha cidade que pagam 0,89 centavos por UMA latinha deste mijo disfarçado de cerveja. A empresa da Samba seria louca de tentar subir seu preço para o mesmo patamar de uma Heineken sem melhorar seu produto no mesmo ou em um nivel superior a este. Pior seria a "Samba" querer usar estes argumentos infantis para justificar suas péssimas ações de mercado.

Não é o caso do Tormenta. Ele tem um nicho de mercado de fãs que pagariam até 800 dilmas por isso.

Mas é infantil querer comarar o produto deles com outros usando estes argumentos do exemplo.

E é burrice acima de tudo tentar atacar quem não gosta do produto em vez de tentar cativar este público. Como por exemplo fazendo um produto melhor (mas claro que não dá para fazer algo melhor, pois tormenta já é perfeito não é fãs?), ou destinado a este público com caracteristicas diferentes.

Esta atitude de atacar o que não se pode convencer é coisa de facista. Coisa que você vê em atitudes como por exemplo do Malafai contra os Homosexuais. Por exemplo tentando chamar de homosexual (como se fosse ofensa...) qualquer um que critique as atitudes dele em relação a isso.

 


Sobre outros aspecto levantados como:
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Caramba, você sabe qual é a história do jogo o suficiente para dizer que não é cativante?
É o Caldela que vai escrever? Pelo menos era ele falando sobre o assunto... Se sim. Não será cativante para mim, já vi o que ele escreve e como escreve e não gostei. E a atitude dele é a mesma de "Escrevo coisas perfeitas e não preciso mudar" então não vou acreditar que vai mudar, vai ficar bom e eu vou gostar.

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Você viu a porcaria da jogabilidade no produto final para saber se ela não será boa?
- Ví que será um  beat’em up.
- Vi que as opções MOSTRADAS são pular e atacar.
- Vi que o que talvez seja uma barrinha de especial, mas não mostraram nenhum especial, provavelmente por não estar pronto.

Novamente a culpa deve ser minha pelo vídeo estar mostrando só coisas que não me empolgam em jogar o jogo.

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Ah e o importante é você
Claro que é!

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O projeto é de financiamento coletivo teve gente que pagou 800 reais pelo jogo.

Tem gente que gosta de dar a bunda. Nem por isso eu dou a minha!

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Essas pessoas não querem comprar o jogo mais barato elas querem aquele jogo consiga sair.

Então porque pedir financiamento coletivo? Não é para pedir ajuda ao público? Legal esta abordagem de pedir ajuda e ao público mesmo tempo dizer não precisamos da sua ajuda. Coerente demais.

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Elas tão pouco de fudendo para sua opinião se o jogo está caro.

As pessoas que vão pagar 800 dilmas por isso podem pensar assim o quanto quiserem. Elas tem total liberdade para isso.

MAS as pessoas que estam querendo financiar isso ou vender futuramente isso deveriam pensar ou manifestar o pensamento de forma diferente ou estarão sendo muito burras e dando o tiro no pé.

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Só espero que caso o jogo sai ele saia bem feito isso acho que é o mais importante nesse caso.

Pague os 60.000 dilmas que eles precisam então e diga que quer o jogo só para você.

Eu não tenho nada a ver com isso.

Do mesmo jeito que você não tem que querer que eu goste de mijo em forma de produto mal feito.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Tormenta
« Online: Março 08, 2013, 10:41:36 pm »
Skar á comparação é esdruxula ou você não quer entender...

Vou colocar em termos mais xulos:
Eu consumidor quero que se foda se o custo de produção de algo é caro. Quero que se foda que a quantidades de cópias vendidas de um permite que seja feita uma promoção que torne o jogo mais barato ou não após seu lançamento...

Eu consumidor só estou interessado em saber que posso comprar um jogo muito melhor, com gráficos mais bonitos, história mais cativante, jogabilidade melhor e mais moderna, por 20 dilmas em vez de gastar 25 em um jogo ruim.


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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Tormenta
« Online: Março 08, 2013, 09:08:29 pm »
...Só por nota... paguei 19 reais no "Lord of the Rings: War in the Nort" no Steam...

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Tormenta
« Online: Março 07, 2013, 01:24:17 pm »
Agora falando sério.

25 Reais dá para comprar o que na Steam hoje? 25 Reais por um jogo que pelo que tá no video tá muito mais para Golden Axe que o Shadows Over Mystara.

Vamos comparar? Shadow over Mystara tinhamos 6 personagens com repertório de habilidades e poderes diferentes.

A História era bacanininha, os Cenários legais e os inimigos também.

Neste do tormenta:

Pelo que pareceu no video temos o botão "Pular" e o botão "ataque", mesmo se acrescentar um "especial" e "defesa" ainda empata com Golden Axe só.

O Cenário (Gráficos de cenário, por favor) é fraco. Já vi jogos open source no sourceforge.net melhores que este.

Outro ponto por que beat’em up? Será que é porque é o jogo mais fácil de fazer? Que muitos estudantes de jogos fazem só como trabalhos de conclusão de curso? Novamente no sourceforge.net temos jogos no estilo hack n'slash parecidos com diablo que tem gráficos e jogabilidades melhores que os apresentados no vídeo.

A História (enredo) vai ser feita pelo Caldela?


Pela iniciativa? pode ser... Pelo apoio ao cenário (para quem gosta)? pode ser... Pela qualidade? Só se melhorar muito do que foi mostrado.

Mas como deixei entendido no nos videos...

1º O Pessoal do cenário é dono de prometer e não cumprir...

2º Coisas feitas pelos fãs geralmente saem até melhor que o oficial...


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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Tormenta
« Online: Março 07, 2013, 11:26:50 am »

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Sistemas & Cenários / Re:O novo rpg de Monte Cook
« Online: Março 05, 2013, 09:31:18 pm »
E ai alguém viu algo do Cenário+Sistema para ver se ficou bom?

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Sistemas & Cenários / Re:L&L 04/03 ou "FROM THE FUTURE!"
« Online: Março 02, 2013, 11:33:58 am »
Não irá demorar nem um, ou dois meses quando o livro sair para já termos pipocando uns 2 ou 3 livros só de regras caseiras adaptando a nova edição para este ou aquele estilo de jogo... então...

Minhas esperanças estão na 6 edição que espero seja um misto do Essentials + As boas Mudanças da 5ª edição.

E também espero que saia em menos de 3 anos depois do NEXT.

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Sistemas & Cenários / Re:L&L 25/02 ou "No healing for you!"
« Online: Fevereiro 27, 2013, 02:56:34 pm »
e não se esqueça do Book of Iron Might  da Malhavoc que também tem foco em guereiros marciais e tem excelentes opções para combates no 3.x...

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