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Posts - Arcane

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Dicas & Ideias / Re:Bater em Retirada e Replanejar
« Online: Março 06, 2013, 01:13:57 pm »
Acho que foi justamente na 3.5 que isso ficou evidente desde o core, quando definiram o conceito de "Nível de Desafio".

Não me recordo de versões anteriores do sistema trazer isso às claras, tanto que era comum um grupo de nível baixo acabar se deparando com alguma criatura além de suas capacidades, em encontro feitos por mestres menos sensíveis ou baseados explicitamente nas tabelas de encontros aleatórios.

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Dicas & Ideias / Re:Bater em Retirada e Replanejar
« Online: Março 06, 2013, 11:53:02 am »
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(...)no ultimo grupo que joguei, nos contavamos nos dedos de uma mão (ok, talvez nas duas mãos) os combates que vencemos, todos os outros (isso em uma aventura que durou 1 ano e meio, indo do nivel 1 ao 13) tivemos que fugir, se render ou dar um jeito de contornar a situação. Frustrante eu diria e foi um dos motivos que me levou a parar de jogar com eles.
De fato, também acredito fuga e/ou rendição não deveria ser algo constante, pode realmente tornar o jogo frustrante, mas também entendo que é eficaz quando se ter uma virada esporádica na trama.

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D&D é sobre heróis maiores que a vida e dificilmente caras assim fogem de combate.
Sei lá, já ouvi essa frase antes, em outras palavras, é claro. Sempre achei ela com cara de campanha de marketing.

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Dicas & Ideias / Bater em Retirada e Replanejar
« Online: Março 06, 2013, 11:23:08 am »
Aproveitando um momento de folga nas tarefas do dia a dia, fui navegar um pouco pelo fórum da Paizo. Me deparei com um tópico onde um DM questionava sobre se demais DM's constumam esperar que os Personagens dos Jogadores batam em retirada em algum encontro, o que me fez lembrar antigas campanhas de AD&D que eu mestrava no passado.

Enfim, continuando no tópico um usuário lá me posta uma mensagem que achei preciosa. Tomei a liberdade de traduzir livremente esse "contrato":

  • O DM nunca, nunca, jogará no formato DM versus Jogadores;
  • Alguns encontros não terão êxito por meio de combate;
  • Algumas vezes os Personagens dos Jogadores terão que fugir para sobreviver;
  • Bater em retirada será geralmente possível, mas não sempre;
  • Algumas vezes os Personagens dos Jogadores terão que se render para sobreviver;
  • A Rendição dos Personagens dos Jogadores será geralmente honrada por seus inimigos, mas não sempre;
  • Algumas vezes os Personagens dos Jogadores serão insultados ou até humilhados por seus inimigos;
  • O DM não irá simplesmente matar os Personagens dos Jogadores. Na verdade, DM’s em geral não gostam de matar Personagens;
  • Ainda sim, os Personagens dos Jogadores podem morrer. Má sorte, péssimas táticas, comportamento imprudente e até mesmo lutas justas podem matar um Personagem;
  • Ações heróicas ou empolgantes geralmente não contam como tática ruim ou comportamento imprudente, mas não sempre;
  • Boas narrativas também envolvem contratempos, e os contratempos as vezes podem ser muito sérios;
  • Boas narrativas também envolvem os Personagens retornando ainda mais fortes de um contratempo muito sério;
  • O objetivo permanente para a campanha é a boa narrativa;
  • O objetivo final para a campanha é o sucesso, valor e heroísmo dos Personagens.

Poucas vezes tive dificuldade de fazer meus jogadores entenderem isso, mas meu estilo de jogo também me facilitava isso, já que sempre joguei "by the rules". Alguém, em algum momento, já teve dificuldades quanto a isso? Jogadores que desconhecem a hora de parar e repensar?

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Forgotten Realms
« Online: Março 05, 2013, 03:27:40 pm »
Resta saber se essa atualização do cenário vai absorver ou adaptar o novo sistema. Na 4e FR absorveu o sistema, diferente de Darksun, que o adaptou.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Forgotten Realms
« Online: Março 05, 2013, 01:44:23 pm »
Sinceramente não me surpreende. Era previsível, já que a ideia é justamente se reforçar na propaganda de que "a 4e foi um grande erro desde o início, por favor nos desculpem, vamos consertar tudo agora".

Vai ser legal ver Mystra ressuscitar novamente.  :haha:

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Inscrições e Guias / Re:Pathfinder RPG - A Ascensão dos Lordes Rúnicos
« Online: Março 05, 2013, 08:24:24 am »
Sim, eu estava de férias em fevereiro, e passei uma semana fazendo exames relacionado àquele problema que falei com vocês há algum tempo, mas está tudo bem.  ^_^

Bem, até o momento só temos eu e vc, Lange. Por isso não me manifestei mais. Do grupo usual, o Assumar está com as dificuldades dele relacionadas ao trampo e o Diego não se manifestou, então creio que não esteja interessado. Na verdade até tenho procurado fechar uma mesa presencial aqui na minha cidade, mas também estou com alguma dificuldade nessa questão de horários com o pessoal (embora dê para jogar a partir da semana que vem, eu espero).

To me sentindo um cavaleiro solitário em busca de uma comitiva.  :linguinha:

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Off-Topic / Re:Help! - Montando um PC (Parte 2)
« Online: Fevereiro 27, 2013, 10:39:10 pm »
Faz o seguinte então, por favor.

Procura por "dxdiag.exe" e executa esse arquivo.
Vai aparecer uma tela como essa aqui:
(click to show/hide)
Provavelmente uma barra de progresso vai levar alguns segundos para concluir, no canto inferior esquerdo dessa tela. Quando estiver concluído, clica em "Salvar Informações..." e me envia o conteúdo do arquivo txt que foi gerado. Aí terei condições de dar alguma ajuda.

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Off-Topic / Re:Help! - Montando um PC (Parte 2)
« Online: Fevereiro 27, 2013, 09:57:09 pm »
Você quis dizer Full HD? 1920 x 1080(16:9, widescreen)?
Na verdade não. O que eu quis dizer foi exatamente o que escrevi... "confirmar a resolução máxima que o monitor suporta".

Se ele quer utilizar um computador para trabalhar com imagens e comprar um wide que só aceita até 1360x768, não creio que será uma boa compra para a finalidade desejada. Um Full HD deve sair caro, mas qualquer coisa que suporte em torno de 1600x900 deve atender.

Eu usei por um tempo minha tv como monitor do notebook, foi muito bom, em parte melhor que o notebook, principalmente em jogos. Mas As cores do windows ficavam estranhas, alguém sabe como configurar isso corretamente? Eu mexia nas cores e no contraste e pouco mudava na prática.

Quando quero jogar com uma imagem mais imersiva de uma tela enorme, também costumo plugar meu notebook com minha TV, mas nunca tive dificuldades com as cores. Sinceramente não sei o que pode ser, mas fica a pergunta básica que faço nesses casos. O driver de vídeo está 100% atualizado?

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Off-Topic / Re:Help! - Montando um PC (Parte 2)
« Online: Fevereiro 27, 2013, 03:50:21 pm »
Só acrescentando... confirme a resolução máxima que o monitor suporta. Nem todo widescreen roda em alta definição.

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Card games, Board games, Wargames, Miniaturas / Re:Game of Thrones - Board game
« Online: Fevereiro 25, 2013, 08:19:55 pm »
Pior que escrevi "livro" com plena consciência de que era um boardgame. De qq forma, eu estava falando pq fiz uma comparação de alguns livros de pathfinder que eu ia comprar. O frete me desmotivou. Pagar pelo PDF e levar para imprimir saia mais barato uns R$ 100,00.

Dá uma olhada na http://www.coolstuffinc.com/ também. Eles tem um cronograma de frete diferente, que permite até rastrear sua encomenda.

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Card games, Board games, Wargames, Miniaturas / Re:Game of Thrones - Board game
« Online: Fevereiro 25, 2013, 04:46:34 pm »
Não quero te desmotivar, mas 45 dinheiros é o preço do livro, mas enconmendar da Amazon serão cobrados outras dezenas de dinheiros pelo frete. Saiba que vc deve gastar em torno de uns 80 dolares para ter o livro em mãos.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Gárgulas - Vitória da Máfia e Linchador
« Online: Janeiro 30, 2013, 10:08:51 am »
Falando em firulas, não gostei muito do lance dos desejos. Está certo que sempre existirá um grau de subjetividade em todo jogo, mas os desejos pecam muito por esse lado.

Agora, o lance dos itens é interessante, inclusive estou trabalhando com isso na máfia que estou montando (Guilhotina Voadora ftw!  XD). Gostei de ver como o Kinn trabalhou com isso aqui, pois um item era útil para alguns e um estorvo para outros (eu não tinha o que fazer com um grimório... rs), mas foi legal perder o tempo tentando pensar em como usá-lo (quase que usei o tomo para espancar alguém  :haha:). Só vou esperar a máfia de usuários do Madruga, que parece tb estar sendo feita com mecânica similar, para não deixar meu jogo repetitivo.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Gárgulas - Vitória da Máfia e Linchador
« Online: Janeiro 30, 2013, 07:29:26 am »
No início do jogo teve um personagem "imune" a linchamento. Ele só seria linchado se a Noara votasse junto. Três vida pra ao Assumar pegou pesado, acabou induzindo ao erro de desconfiarmos do Thales, porque acreditávamos em alguma imunidade semelhante para o Assumar. Era fato certo de que não iríamos linchar o Assumar uma terceira vez em função disso, por mais claro que fosse a culpa dele (sim, não tínhamos dúvida nenhuma de que o assumar era culpado, e acabamos achando que o Thales servia de tipo um guarda-costas passivo).

Em meio ao chat da maçonaria começamos até a considerar haver um traíra. Existia até a chance de lincharmos o mago devido essa suspeita. A partir do segundo linchamento sem sucesso do assumar ele já havia ganhado o jogo, pq não iríamos nele de novo até esgotarmos as demais possibilidades.

Acho que mais de um personagem anticidade com restrições de linchamento é pesado demais (sendo um deles um motivador sem restrição de uso). De qq forma eu curti bastante a sessão de bloqueios e espancamentos, embora tenha gerado mto grind.

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Embora eu não tenha recebido nenhuma MP a respeito disso (estar sem voto).

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Estamos com limiar de três e já temos os votos. Eu não enviei minha ação na última noite, então é possível de eu estar sem voto. Contamos só com o Mago para fechar o linchamento.

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