Em geral eu concordo com o Silva escreveu que o jogo é incrível no modo tático (vulgo, Combate), mas não acho que perdeu muito no aspecto estratégico - na verdade, eliminar muito dos aspectos desnecessários do modo estratégico foi uma ótima medida,
Depois que você finalizar e ver que não tem nenhum incentivo pra jogar novamente - já que a árvore de pesquisas e construções é completamente linear (isso sem falar nas missões) - você vai me dar razão. E vai ver que o velho X-com, com toda a contabilidade envolvida, ainda é o mais aberto estrategicamente, mais emergente e mais re-jogável. Portanto, melhor.
Eu até concordo que há coisas ali na parte estratégica que podem ser sacrificadas sem perda de qualidade. Mas não foi o caso com o novo X-com, a meu ver.
me odiarei pelo resto da vida, mas o que o Silva sobre o novo x-com tá certíssimo, fora que eu ainda não curti muito terem tirado os dois "Fighter-Transporter" do X-com original