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Posts - Elven Paladin

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Dicas & Ideias / Re:Promovendo o "Rules Light"
« Online: Julho 27, 2013, 01:54:38 pm »
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Elfo, você diria que Houses não eh um bom exemplo, então?

Não faço ideia, já que o termo New School é algo novo para mim e sequer faço ideia se ele é algo usado por membros de um movimento de design consiente, se é um termo aplicado a ideias que evoluiram de um mesma fonte ou algo tirado do traseiro de algum jornalista (como Metal Melódico).

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Seus subsistemas são tao a parte da ficcao, e tomam tanto tempo fora dela, quanto os subsistemas de combate tradicionais ?

Olhe o sistema de administração de Regiões e passagem de Estações e terá a resposta. Se D&D é comparável a um Wargame em seu combate, Houses merece ser comparado a um Settlers of Catan ou Civilization em administração de Terras.

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Dicas & Ideias / Re:Promovendo o "Rules Light"
« Online: Julho 27, 2013, 02:45:14 am »
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Eu me referia à resolução baseada em apostas de Houses of the Blooded.

Que não é a única mecânica presente em Houses of the Blooded.  :P

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Pathfinder até vai, mas o warhammer foi um puta fiasco. Ou ao menos é essa a impressão que tive.  :sobrancelha:

Ele (a linha 40k na verdade - talvez o fato de eu não indicar isso possa ter gerado a confusão com Wahammer Fantasy, que é geralmente chamada só de Warhammer) tem aparecido constante como o terceiro RPG mais vendido nos EUA, ao menos na lista de vendas do ICv2, vide as mais recentes. Junto com D&D 4e, esses 3 RPGs provavelmente representam provavelmente algo próximo de 80% de todo mercado de RPG, numa típica distribuição de Pareto.

Claro, o que não implica que ele é necessariamente um sucesso ou é lucrativo - AD&D era o RPG mais vendido nos anos 90 e ainda afundou a T$R.

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Jogos Sociais / Re:Pedra, Papel, Metralhadora
« Online: Julho 27, 2013, 01:38:02 am »
Quando o estabilishment é o problema, a melhor saída é sempre um bom banho de sangue - com algum nome eufemístico como revolução ou contrarrevolução:


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Dicas & Ideias / Re:Promovendo o "Rules Light"
« Online: Julho 27, 2013, 01:28:09 am »
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Só que essa substância não é sinônimo de "mini-game de combate à parte do restante do sistema" como era com os tradicionais.

Não necessariamente - o sistema de Duelo de Houses of the Blooded (mas não o de B&H) ou a Guerra de Blood and Honor são minigames a parte do resto do sistema. As manobras de Duelo (e a mecânica distinta de Guerra)  mais elaboradas do que o tratamento dado, por exemplo, ao envenenamento ou religião (que também são subsistemas).

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Considerando os títulos principais, o RPG é um hobby tremendamente chato.

Fazia um tempo que não via algo como um "Stop Having Fun" por essas bandas.

É algo até engraçado ver que os RPGs que mais atraem fãs (no momento, Warhammer e Pathfinder) são aqueles que vão em uma direção oposta ao que é defendido por quem se interessa pelos aspectos teóricos dele.

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Off-Topic / Re:O que você está ouvindo?
« Online: Julho 23, 2013, 05:35:50 pm »
Do novo álbum do Hugh Laurie, chamado Didn't Rain, vem isso:

Hugh Laurie - Unchain My Heart (from Ocean Way Studios)

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Seja bem vindo, BrunoZhy.  :)

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Apresentação / Re:Hail!
« Online: Julho 22, 2013, 01:45:17 am »
Seja bem vindo à Spell (ao menos, uma delas), berk. Seu perfil não é tão distinto do meu, exceto que eu consegui me livrar de ser o único DM do grupo após mais de uma década.  :b

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Vídeo Game / Re:Nova geração, gráficos, jogabilidade, etc
« Online: Julho 16, 2013, 11:50:31 pm »
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Bem, agora já tá mais desvirtuado que evangélica dançando funk.

Não necessariamente - existem já um bom número de cantores de funk que migraram para o mercado gospel. Na verdade, a flexibilidade teológica do movimento gospel é tão grande que deve haver (se já não existe) black metal gospel. Se tiver coragem, vide "Funk Gospel" no Youtube.

Mas voltando ao tema do tópico - avanço gráfico tem sido muito bom para reproduzir expressões faciais, que são essenciais para facilitar a empatia com personagens de jogos (quando isso é bem feito, senão pode entrar no louvo Uncanny Valley).

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Vídeo Game / Re:Nova geração, gráficos, jogabilidade, etc
« Online: Julho 16, 2013, 10:48:53 pm »
Sem contar com algo óbvio - se um tópico "desvirtua', mas acaba mesmo assim gerando alguma discussão, não há motivo algum para separá-los (salvo casos extremos). O objetivo é discutir, não ser um catálogo metódico e exato de assuntos.

Viu só? Você mesmo acabou contribuindo para desviar o assunto do tópico.  :)

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Off-Topic / Re:Política, tópico permanente
« Online: Julho 16, 2013, 07:06:08 pm »
Antes de tudo, piada obrigatória com o site de onde vem a notícia:

(click to show/hide)

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Off-Topic / Re:Política, tópico permanente
« Online: Julho 15, 2013, 06:44:02 pm »
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O maior problema dos anarco capitalistas é a idéia que eles possuem que todas as relações humanas podem ser resolvidas da mesma forma que o comércio é regido. Desses princípios não é tão louco e nem surpreendente que tais argumentos possam saiam de seus fóruns.

Eu acho tremendamente engraçado (e um aviso interessante) o quanto um grupo cuja origem está no individualismo e na ideia que um humano deva ser tratado como um fim em si mesmo (que é a expressão kantiana, IIRC, dessa ideia) acaba defendendo algo que é completamente antitético ao que eles creem.

É (em devidas proporções) até um equivalente libertário do que a Coreia do Norte é para socialistas - ambos devem ter lido 1984 do Orwell e interpretado de uma forma maluca. Os Norte-Coreanos tomaram ele como um Guia de Política e esse AnCap deve ter levado muito a sério um dos lemas do Partido: Liberdade é Escravidão.

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Lembrando tb que o grupo é LIBERALISMO; ali misturam-se não só ancaps, mas minarquistas (gente como o Elfo, pra quem não sabe), libertários de direita, liberais, liberais-conservadores, uns neocons, e um monte de esquerdista que volta e meia ridiculariza o povo.

Em resumo, um zoológico de diversas crenças políticas só concordam em dizer que PT é Satã Encarnado na Terra no corpo de Lula/Dilma.  :b

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Vídeo Game / Re:O que você está jogando?
« Online: Julho 09, 2013, 02:32:22 pm »
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Eu praticamente desisti de usar armas de fogo mais básicas nesse jogo, pois elas não funcionam bem contra ninguém!

Eu usei muito o Revólver, mas apenas porque eu tenho uma certa afinidade com essa arma. Mas no jogo, é Espingarda se oponente usa alguma forma de armadura, Escopeta se for Clicker, Molotov para Bloaters e...porque alguém usaria aquela droga de Rifle de Assalto Hospital dos Vaga-Lumes?

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Já contra infectados, pelo menos até pegar o lança chamas (coisa linda de Deus), o esquema é correr e largar bomba de pregos para trás.

Ou cair no braço com eles, mas só se pois de eliminar os Clickers presentes (a menos que queira perder suas facas). Não é furtivo ou eficiente, mas é muito divertido.  :)

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Vídeo Game / Re:O que você está jogando?
« Online: Julho 09, 2013, 09:01:45 am »
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E como assim 2 ou 3 estilos diferentes de jogo? Não entendi.

Isso vale especialmente para combate, onde você pode abordar de modo furtivo (o que eu uso sempre que possível - não só é divertido quanto poupa muita munição, que não é fácil de achar no modo Difícil), combate corpo-a-corpo (que funciona bem e é brutal) ou jogar como um TPS (que eu evito sempre que possível - eu sou péssimo em atirar, munição é escassa e diversos oponentes são esponjas-de-bala, assim como era em Uncharted). Ou fugir, o que é muito recomendado em diversos momentos.

Sem contar que curiosamente, você enfrenta oponentes como Clickers e Runners geralmente em ambientes escuros e restritos, mas quando se trata de Humanos, o ambiente é muito mais amplo, cheio de locais para se esconder, fugir ou lutar.

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Não existe nenhum conflito moral ali (ou seja, existe uma obvia diferença moral entre deixar um animal morrer em favor de outro), a pessoa certamente vai salvar o animal de estimação.

Eu não estou falando da decisão pessoal de salvar um animal de estimação ao invés de outro animal - eu quero saber o que distingue o conjunto dos animais de estimação do conjunto dos animais para consumo humanos, afinal, essa distinção é importante a ponto de justificar que um desses grupos vire bife e o outro vá para o Pet Shop.

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É de estimação porque é de... estimação! Criado, cuidado, etc. (E se tu disser que vacas tambem são "criadas e cuidadas" eu largo mão da discussão)

Vide acima. Raciocínio circular.

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Ta bem obvio que tu tem um problema bem sério em entender a linha que separa um animal que temos afeto e um animal que não temos.

Eu entendo a existência de tal linha e até de alguns motivos que justificam ela. Contudo, o meu ponto é o quão arbitrária e caprichosa é tal linha, e como ela é um critério muito ruim se você quer delimitar direitos de animais/proteção legal deles. Esse argumento é basicamente uma versão de: protejam os animais bonitinhos e ignorem o resto.

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Cigano

Essa é a segunda vez que menciono isso no tópico - não existe nenhuma diferença moralmente relevante entre animal de estimação e de consumo humano, excetuando a destinação que humanos dão para eles (ou seja, o argumento é circular -"Criatura X é um animal de estimação porque ele é um animal de estimação").

Como eu já usei de exemplo, porcos são usados como animais de estimação. E de acordo com a descrição dos donos desses animais, eles são tão afetivos e capazes de elos de lealdade (usando termos antrópicos) quanto cães (o que não é uma surpresa, afinal, porcos também são animais de bandos hierárquico-familiares) - então, o que vai diferenciar o porco usado para bacon do porco usado como animal de estimação?

Se fosse algo tão simples como você descreve, uma situação como essa não ocorreria. E olha que eu nem mencionei exemplos entre culturas diferentes, como cães são usados como animal para consumo humano em diversos grupos humanos (leste asiático, oeste africano, nativos-americanos) ao longo do tempo.

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Você sabe que dois erros não fazem um acerto, certo?

Sim, mas eu não mencionei dois erros - apenas que a Indústria da Carne não raramente usa métodos de transporte, acondicionamento e execução que podem ser descritos como tortura para matar.

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