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Posts - Elven Paladin

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Off-Topic / Re:Nerdices para nossos filhos!
« Online: Outubro 16, 2013, 02:23:02 am »
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Para o meu filho?

MASMORRA.

E se ele pedir e comer bife?  :)

EDIT: Caso alguém não entenda, isso é uma piada do ótimo Wagner&Beethoven.

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Off-Topic / Re:Política, tópico permanente
« Online: Outubro 16, 2013, 01:52:09 am »
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Os acordos da OMC ditam que um governo não deve dar subsídios para setores da sua economia como regra geral

Esse tipo de acordo deve ser mais violado do que certas restrições religiosas quanto a sexo antes do casamento, senão mais.  :b

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Bem é tão raro que merece ser postado aqui no fórum. Sakamoto não falou merda

Posso sentí-lo, está voltando ao Lado Progressivista da Força. Quando vai começar a adotar a escrita neutra ao gênero(s)?

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Off-Topic / Re:Nerdices para nossos filhos!
« Online: Outubro 15, 2013, 04:38:21 pm »
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Eu acho, (só acho...) que animes, livrinhos e shit não são a única/melhor forma de ensinar valores aos filhos. A melhor maneira de se ensinar algo pros filhos ainda é dar o exemplo.

Então, para não ter filhos estragados, não seja um pai estragado.

Errada.

Existe uma forma melhor de ensinar valores aos seus filhos, que é aquela que se conforma à Tradição. Sem ela, não há base estável para Bons Valores e Moral e as crianças crescerão em um ambiente de vacuidade moral, sanitária, ética e espiritual (e ocuparão o lugar de doentes de verdade no SUS). Você pode até me perguntar, mas de onde vem a Tradição? A resposta é.... eu não sei!

Fiddler on the roof - Tradition ( with subtitles )


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Dicas & Ideias / Re:Gygax é uma farsa ?
« Online: Outubro 15, 2013, 04:33:00 am »
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Faz sentido isso ?

Não, porque é chover no molhado que o primeiro RPG vai apresentar mecânicas e características incrivelmente problemáticas se vistas pela ótica de alguém 39 anos após o lançamento dele e quando existem centenas de outros RPGs construídos com base em experiências anteriores.

E também porque eu tinha alguma suspeita que você já tinha criado um tópico anteriormente sobre o assunto. E foi só olhar no histórico e ver que eu estava enganado - você criou dois tópicos ligados a esse assunto. E como você copia temas de tópicos, eu vou copiar respostas que se encaixam nisso:

Primeiro, do A-HA! como eu suspeitava..:

(click to show/hide)

E agora, do "A OSR e melhor que a TSR"

(click to show/hide)

Diabos, eu posso até repetir a minha previsão do ano passado: E provavelmente depois desse tópico, criar um de Planescape dizendo que ele não se encaixa em D&D ou "Citar algum RPG semi-desconhecido que reinventou tudo o que é RPG".

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Dicas & Ideias / Re:Gygax é uma farsa ?
« Online: Outubro 15, 2013, 12:31:49 am »
Simples, ele foi um One-Hit Wonder. Ou melhor, quase - ele foi um dos desenvolvedores de Chainmal, o Wargame nas quais as regras de D&D foram a base, enquanto o Arneson foi quem modificou pesadamente Chainmail para se focar em grupos pequenos.  Sem contar que Gygax foi um dos responsáveis por AD&D e o criador de Greyhawk. Difícil ele ser uma fraude com tais criações.

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E o ciclo de recompensa de D&D é porreta, essa coisa de Entra na Dungeon --> Porra monstros / rouba Tesouros --> Volta pra Cidade e Melhora o Personagem --> LOOP, é boa demais, tanto que até o meio eletrônico copiou isso e deu frutos.

Citando algo que você adora mencionar - Gameplay emergente. Não raro, ele aparece sem os próprios criadores terem noção disso.

EDIT: Also, de volta ao D&D Bashing. O que significa que seu próximo tópico será sobre Planescape ou O Melhor RPG Indie de todos os tempos da última semana.  :b

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Off-Topic / Re:Nerdices para nossos filhos!
« Online: Outubro 14, 2013, 05:43:31 pm »
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e toda a obra de Dan Brown.

É bom avisar o Conselho Tutelar mais próximo. Eu tenho certeza que em algum lugar do ECA foi escrito que ler Dan Brown é uma forma de maus tratos com uma criança.  :P

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Sistemas & Cenários / Re:[SWSE] Jensaarai Juggernaut
« Online: Outubro 13, 2013, 04:22:03 am »
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A questão não é nem só a progressão matemática (que só fui prestar atenção depois que você comentou), mas sim a "limitação" de experiência do personagem. Exemplo prático: gostaria, por histórico, que meu personagem tivesse algum conhecimento de Korriban e de sua Academia Sith. Mas, pelo RAW, tenho que sacrificar recursos escolhendo Knowledge (Galactic Lore) como perícia treinada (o que poderia mudar todo o build, visto ter que começar com Jedi) ou pegando o feat Skill Training. E em ambas opções, o personagem acaba sendo prejudicado mecanicamente.

Seria tão mais fácil escrever "Ex-Acólito na Academia Sith de Korriban +5" e pronto.

O problema é que SAGA é o extremo oposto de 13th Age ao lidar com Perícias - ele é preciso, com usos delimitados e supostamente deveria evoluir de forma similar a BBA (porque perícias são usadas constantemente em Ataques contra Defesas)  e o que eu coloquei no meu post e não fui claro é que eu me referia da forma com que eu usei o sistema de perícias de SAGA da última vez que mestrei, há uns 2-3 anos atrás.

Um sugestão que resolve/atenua o seu problema é dar +5/+10 em testes de perícias ligadas ao seu ambiente nativo, algo que D&D 4e fazia em Dark Sun. Isso tornaria os testes não treinados de perícias tão bons quanto os treinados e faria um nativo de destacar mesmo sendo Treinado.

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Sistemas & Cenários / Re:The 13th Age - O D&D 4e já tem seu "Pathfinder"?
« Online: Outubro 13, 2013, 04:03:40 am »
Também saiu o FAQ Oficial do 13th Age.

E é bom saber que o Warlord, digo, Commander é voltado ao "Gameplay Tático". Isso aumenta consideravelmente o meu interesse nessa classe, que tem sido consistentemente uma das minhas favoritas desde o (ruim) Marshal da 3e.

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Sistemas & Cenários / Re:Pathfinder e Eberron
« Online: Outubro 12, 2013, 02:10:37 am »
A maior e melhor adaptação de Pathfinder para Eberron é do Tzizimine. Ele adaptou todo material lançado para Eberron, dando prioridade ao material já existente lançado pela Paizo. Quanto a adaptação dele (que você já viu), é relativamente equilibrada para PF - lembre-se que a Paizo não é muito constante em equilibrar raças.

O Warforged do Tzizimine é equilibrado e tem um design superior ao original (ele evita a encrenca que é a armadura embutida do Forjado) embora eu ache que ele foi muito conservador com alguns talentos (especialmente os de Armadura de Adamante). E dá para questionar se o +2 de Armadura Natural na CA é algo forte ou não.

Quanto ao Shifter, eu não gosto dos ajustes de atributos de ambas versões (não são desequilibrados, são deselegantes). Eu deixaria um ajuste permanente à raça (+2 em Cons e Sab, -2 Car ou +2 em qualquer atributos físico) e não colocaria nenhum ajuste de atributo em Shifting (motivo - ajustar atributos durante o andamento da partida é algo que eu evito ao máximo), somente o ganho de habilidades.

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Sistemas & Cenários / Re:[SWSE] Jensaarai Juggernaut
« Online: Outubro 11, 2013, 04:03:38 am »
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Ah, sim. Quando falei do "potencial agressivo" da Força, estava pensando mais nos poderes de buff (tipo Dark Rage). Não faz o estilo do personagem abusar de poderes como Force Grip, Force Lightning et al.

Você ficaria surpreso com a quantidade de Jedis y Similares que eu mestrei que tinham uma inclinação para poderes ofensivos do lado sombrio da força.  :b

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E ele está mais agressivo do que imaginei inicialmente. E também falta definir o segundo Force Secret - ideias?

Multitarget Power, que se não me engano pode ser usado para compartilhar o efeito de poderes de buff. Caso não possa, é útil para ferrar dois oponentes com um poder, o que também é um bom uso. Debilitating Power usado via Ponto de Destino é terrivelmente destruidor.

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Se não, vou de IK mesmo.

Que seria algo terrível, não?

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Só tenho me incomodado um pouco com o sistema de perícias. Depois de ter experimentado os Backgrounds de 13th Age, voltar a este tipo de abordagem parece um retrocesso. Até pensei em fazer um hack, mas isso daria muito trabalho e prefiro usar esse tempo aprendendo o novo sistema de Star Wars, Edge of the Empire, da Fantasy Flight.

Eu não tenho o menor interesse no Star Wars da FF, ou melhor, eu sei que ele nunca teria chance de ser usado com o grupo que tenho. Mas o sistema de perícias do Saga não me incomoda muito, embora eu já jogue com uma modificação grande dele (basicamente, a mesma lista de perícias excluindo Use the Force, que passa a evoluir como se fosse um BBA 3/4 e evolui como um BBA integral caso tenha gasto o talento Foco na Força. E as perícias evoluem com o 1/2 nível, mas também há a opção de usar pontos de perícia com uma evolução similar a PF).

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Dicas & Ideias / Re:RPGistas dinossauros conservadores e mão de vaca?
« Online: Outubro 10, 2013, 11:22:14 pm »
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Falei no sentido de respeitar, mas não necessariamente concordar, como você respeita ouvir a opinião de uma pessoa mais velha, mesmo que ela esteja defendendo uma posição de bosta na sua interpretação..  :hum:

As únicas pessoas mais velhas que você tem que respeitar são seus familiares e aqueles que você convive. Quando eu penso em Old School Gamers (ainda mais no Brasil), eu sei que são aqueles que são no máximo, uns 10 anos mais velhos que eu. Estamos falando de pessoas adultas ou na meia-idade, não de "Distintos Senhores".

E para ser mais claro, se olhar nesse tópico, a minha postura é mais próxima de "Eu respeito a pessoa, tolero a forma de jogo - mas não tenho o menor pudor de criticar a ideia que move" Old School Gamers. Ideias e Mentalidades não tem sentimentos, só defensores.

Vide o fato que eu passei a maioria do tópico defendendo a validade da postura que o Youkai_X critica.

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Dicas & Ideias / Re:RPGistas dinossauros conservadores e mão de vaca?
« Online: Outubro 10, 2013, 06:30:11 pm »
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Uma coisa muito ruim por aqui, mas não sei se é regional, é que o lobby "uma vida profissional de sucesso não tem lugar para hobbies infantis" é muito forte. Campos é uma cidade de aparências, enfim, você tem que se mostrar alguém para ser alguém.

Nope, é relativamente global, vide a percepção que ainda existe que Videogames/PCs (dedicados a jogos) são atividades infantis. Contudo, eu não me incomodo com isso, basta apenas saber ser discreto e não sair anunciando aos quatro ventos suas preferências nessa área.

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. Para muitos o RPG abaca sendo forçado a sair do circuito quando você assume sua vida adulta.

Normal, isso é feito com diversos hobbies durante toda a vida. Alguns jogadores se cansam dele, encontram outro hobby ou ocupam seu tempo dedicando-se a outra atividade.

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A mentalidade dos grognards tem que ser respeitada,

Não, não tem.

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Dicas & Ideias / Re:RPGistas dinossauros conservadores e mão de vaca?
« Online: Outubro 09, 2013, 10:47:04 pm »
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E quando o mestre, que é um "Autista Recuperado", tira regra do cu e começa a dizer que "fogo não gera luz" pra te impedir de fazer coisas simples?

Nesse caso, você pratica interpretação textual do incrivelmente complexo trecho que eu escrevi e você citou: Se a regra é aplicada coerentemente e com todo o grupo aceitando:)



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Dicas & Ideias / Re:RPGistas dinossauros conservadores e mão de vaca?
« Online: Outubro 09, 2013, 07:13:22 pm »
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Os jogadores aos quais o Youkai se refere não dominam SEQUER o sistema que eles jogam, o que me leva a crer que eles não sabem ler e aprenderam o sistema na base da tradição oral, por isso não trocam de sistema nunca.

Okay, sendo mais preciso, o "dominar" não quer dizer "compreender o sistema como ele foi desenvolvido para funcionar e de acordo com os livros", mas sim "entender o sistema o suficiente para conseguir jogar numa campanha do seu grupo".

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E mais, adaptam na doida as regras, sem bom senso. Dai saem coisas como undeads imunes a Ataque de Oportunidade na 3.5 (a critico tudo bem, mas a AdO é uma leve falta de noção com regras)

Se a regra é aplicada coerentemente e com todo o grupo aceitando, não vejo o menor problema nelas - por mais estúpida que seja segundo o RAI, RAW e pelo "Bom Senso".

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Dicas & Ideias / Re:RPGistas dinossauros conservadores e mão de vaca?
« Online: Outubro 09, 2013, 12:09:11 am »
Aliás, o Silva deve estar tendo nerdgasmos com a postura elitista do Youkai. Só falta dizer que RPGistas tradicionais não sabem jogar RPG, não sabem se divertir e caso se divirtam, estão fazendo isso da forma errada.   :macaco:

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mas reclamo mais daqui de Manaus, onde nem isso chega por falta de interesse geral do público daqui.

Bem vindo ao Mundo do Gosto de Nicho, Youkai.

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