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Posts - Macnol

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Porra, Thales. MAÇOM DE DEFUNTO FAXINADO? Isso não te inocenta, só faz parecer ainda mais suspeito...  :duh: Muito fácil inventar esse RC se o cara não pode mais te desmentir.

Você tem pelo menos alguma coisa pra dar sinal que isso seja verdade? Não vi nada nos posts do Boing que desse sequer a vaga impressão de ser maçom.

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Força de Vontade (poder do Nelio) é algo novo inventado pelo Verde, certo? Não tem equivalente direto na Wiki, pelo menos que eu tenha conseguido encontrar.

Alguém tem ideia se o fato de terem levado a cabeça do nelio foi apenas fluff ou se é uma pista sobre o assassino, ou relacionado a algum poder? Na primeira leitura eu achei que fosse por causa de Faxineiro, mas o faxinado foi o Blood, não o Nelio.

O poder de controle mental parece bem óbvio que seja relacionado ao Saga, como o kinn já tinha sugerido ontem.

Rain, que cagada. Pelamor...  :doido: Essa foi tão ruim que eu chego a suspeitar que você fez de propósito. Sério, esquece logo aquelas piadinhas da Lina.

Acho justa a pressão no Thales, isso aí pareceu freudian slip. Muita pressa em se mostrar inocente, parecia algo planejado. Por outro lado, imagino que se fosse mafioso teria sido UM POUQUINHO mais sutil... e não dito isso logo na abertura do dia.

Madruga, nos últimos jogos eu bati muito o pé que pedir suplência = sinal de mafiosidade. E isso acabou se mostrando verdade. Vou considerar o fato de ser suplência no primeiro dia um atenuante, mas, mesmo assim, dentre os sumidos você é o que eu mais gostaria de ver participando. Especialmente sabendo que estava tão afim de entrar que apelou pra macumba e/ou extorsão pra tirar a Taliz do jogo.

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Ainda acho que você está desinteressada demais do jogo pra já se colocar na lista de inocentes. :P Me deixou com a pulga atrás da orelha sim, desculpa. Você disse no final do dia que estava fazendo anotações e ia compartilhar essas opiniões, esperava que voltasse falando mais.

Mas vamos ver o que o resto do povo tem a dizer também...

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 16, 2014, 03:57:47 pm »
Também vale ressaltar que só é possível manter concentração em uma magia por vez, então não dá pra acumular várias magias de buff em si mesmo ou outra pessoa.

1190
Sistemas & Cenários / Re: [D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 16, 2014, 10:17:06 am »
Feiticeiro... Mais forte... Que mago?

Meus olhos devem estar me enganando.

1191
Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 16, 2014, 12:53:40 am »
Liberaram mais uma página do PHB final.

Eu gostei.


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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 15, 2014, 11:08:59 pm »
Eu prefiro voltar a falar de D&D.

Aviso aos navegantes que lerem o Alpha do PHB
: é alpha mesmo. Não só em diagramação (e por estar sem imagens), mas por regras também. Tem coisa desatualizada ali no meio. Confiável, só o que está no site da WotC.

E obrigado, Lumine!

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 15, 2014, 07:50:21 pm »
É.

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Na real que isso é MUITO anormal pro Arcane. Ao ponto de eu suspeitar que ele tenha tido algum problema pessoal pra ficar tão fora do jogo assim.

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Então te devolvo a pergunta. Tem 3 jogadores suspeitos até o momento?

Até agora, Arcane, Noara e Taliz me parecem os mais anormalmente quietos.

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Gostaria que Rafa, Ielena, Macnol e Arcane me dissessem 3 jogadores que eles acham que são mafiosos neste jogo.

Primeiro: posso considerar isso tua lista de 4 suspeitos?

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Pode ter dois grupos principais de antagonistas: o povo mandado pelo santuário e os cavaleiros negros/Ikki. Nos primeiros episódios tem um pouco de conflito entre os cavaleiros de Bronze, mas não sei se algo forte o bastante pra justificar algum anticidade. Também tem os "cavaleiros de aço" que caem meio de pára-quedas na história porque não existem no mangá, aparecem só um par de episódios e somem... se o MVerde quisesse aloprar podia colocar eles como SK querendo usurpar o anime. Mas acho difícil.  :bwaha:

Já o Ikki é um caso engraçado. Ele é tipo um vampiro ao contrário, começa egoísta e malvado e depois vira bonzinho quando... bem, deixa eu citar a própria wiki: "surpreso por ver que todos ajudavam a Seiya, é finalmente vencido, e finalmente se lembra do quanto a amizade é valiosa (...) e que os cavaleiros devem proteger [Saori] e lutar para salvar o mundo em nome do amor e da justiça".

 :roll: Eu já mencionei O QUANTO ESSA WIKI BRASILEIRA É MAL ESCRITA?

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Vídeo Game / Re:O que você está jogando?
« Online: Julho 13, 2014, 10:02:16 pm »
Opa, valeu pela dica! Uma das minhas vergonhas é não ter terminado o Crisis Core ainda, mas já tô... er... encomendando esse.  :haha:

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Vídeo Game / Re:O que você está jogando?
« Online: Julho 12, 2014, 04:43:23 pm »
FUCK SHAO KAHN

Mais comentários posteriormente.

Bem. Volto depois do jogo terminado, pra confirmar: em jogabilidade, o modo Story do MK9 é muito ruim. Principal ponto negativo: lutas em que você tem que vencer 2 ou 3 personagens com uma única barra de vida, e as lutas contra o Shao Kahn. Deixa eu ver: um chefe que leva 50% de dano dos seus ataques, tem golpes indefensáveis, tem Super Armor (suas porradas não interrompem o movimento nem cortam o efeito do golpe dele), e tem um golpe que pode tirar 52% da sua vida com um único acerto. Que delícia, hein?

Aí você é obrigado a deixar de jogar como um jogo de luta normal e procurar um jeito quebrado de enfrentar ele, seja ficando no outro canto da tela jogando fireballs até cansar o dedo, ou ficar só defendendo e dando uppercut, ou apelando pra skill de teleporte, ou...

Enfim. Tira a diversão do jogo e transforma em apenas uma batalha irritante. E isso se repete várias vezes ao longo das cerca de 80 lutas que você tem que vencer no modo Story.

Minha recomendação: pule esse jogo, assista apenas os fatalities no youtube (e o modo história também, se estiver curioso... mas, em termos de "recontar a história dos jogos originais", MK: Shaolin Monks foi muito melhor).

Em questão de jogabilidade, MK nunca foi uma série muito boa. Tem um botão só pra defesa, combos rígidos e pré-definidos, os personagens costumavam ser muito parecidos entre si, e (a parte que mais me irrita) abundância de golpes de teleporte. Também achei que Injustice é melhor que ele nesse quesito.

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