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Posts - Heitor

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Vídeo Game / Re:Baldur's Gate
« Online: Julho 31, 2012, 12:37:53 pm »
Bem Davi, não é um remake, só um relançamento com bugs sérios corrigidos, alguma melhorada na interface e ajuste na resolução gráfica, e mais algum pouco conteúdo novo.

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Sistemas & Cenários / Re:[DDN] A resposta do Guerreiro
« Online: Julho 30, 2012, 01:17:46 pm »
O kimble foi direto no modo que eu penso. Talvez existam as manobras livres, que todos usam com uma ação, e as versões aprimoradas, que apenas o guerreiro ganharia e ativaria gastando dados de dano ao acertar um ataque.

Talvez os outros pudessem ter acesso, mas gastando talentos e cumprindo requisitos, como saber usar determinada arma (o guerreiro sai em vantagem porque usa todas), ou com multiclasse.

O controle de nicho é feito justamente por ser mais vantajoso melhorar com talentos suas habilidades nativas, enquanto que com multiclasse, você abriria mão de algumas habilidades originais por outras.

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Off-Topic / Re:Spell Pipoca
« Online: Julho 30, 2012, 12:23:32 pm »
Agnelo:
(click to show/hide)
Por favor, reposte lá no tópico de spoilers quando for relevante, porque ainda não vi o filme.

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Dicas & Ideias / Re:Hoje em dia eu acho uma loucura inacreditavel...
« Online: Julho 30, 2012, 12:19:29 pm »
Talvez a salvação do D&D seja mesmo regredir a jogo de tabuleiro, como já está sendo feito nestes últimos meses. E não falo do D&DN.

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Vídeo Game / Re:Baldur's Gate
« Online: Julho 30, 2012, 09:23:22 am »
Se eu soubesse mexer alguma coisa de computação, me arriscava a fazer algo 'multivérsico' usando a engine do DA:O. Com a câmera fixa por cima, em 'pseudoisometria', para não ter que me preocupar em sincronizar diálogos e tal.

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Dicas & Ideias / Re:Hoje em dia eu acho uma loucura inacreditavel...
« Online: Julho 29, 2012, 11:58:49 am »
Citar
improvisation from a light rule base

Pra mim isso sempre soou como desculpa pra design mal feito

Se o sistema oferece uma base como, por exemplo, atributos físicos mentais e sociais bem definidos, uma mecânica unificada de rolagens para testes (sem simulacionismos tontos e mecânicas arbitrárias para cada pilar do jogo) e exemplos sólidos de tarefas relacionadas a estes, facilitando estipular suas dificuldades, eu chamaria isto de sistema simples e funcional.

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Vídeo Game / Re:Baldur's Gate
« Online: Julho 28, 2012, 10:16:59 pm »
Novas, negadis:
http://www.baldursgate.com/

http://www.ign.com/articles/2012/07/26/baldurs-gate-enhanced-edition-pricing-release-date-announced

E no twitter de um dos desenvolvedores, diz que há possibilidade de sair nova versão de Planescape: Torment!

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Linha Direta / Re:Por uma Spell mais bonita
« Online: Julho 27, 2012, 11:13:22 am »
Well played, sir.

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Apresentação / Re:Quarta encarnação
« Online: Julho 23, 2012, 08:54:43 pm »
Bode Marine? [péssima piada]

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Sistemas & Cenários / Re:Legends & Lore: The Five-Minute Workday
« Online: Julho 19, 2012, 01:03:38 pm »
Basicamente, é transformar Daily Powers em Stances.

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Off-Topic / Re:Coisas que você não veria sem a internet
« Online: Julho 19, 2012, 12:57:27 pm »
Porra, Goku CORNO?

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Bom, não quis fazer um tópico somente por isso, por achar não muito relevante. Também não sei se aqui é o lugar correto para isso.

Recebi um e-mail com um link de questionário, sobre quais magias deveriam ser essenciais ao clérigo e mago, por nível. O problema? É só uma lista de nomes, sendo impossível julgar, sem ter acesso às mecânicas, se as magias ao mesmo estão balanceadas para os níveis ditados.

A quem interessar:
http://www.surveygizmo.com/s3/952865/D-D-Next-Open-Playtest-Survey-2

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Estou começando a achar que em breve o time criativo do Mais Jogado do Brasil vai começar a fazer piadas comparativas entre Mike Merdas e o Mestre do Site Vermelho.

Tudo para desviar o foco do fato de que a prova do fracasso do sujo, bobo e maligno D&D4 está indo 'pra ponta de Sigil'.

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Off-Topic / Re:Coisas que você não veria sem a internet
« Online: Julho 17, 2012, 09:45:12 pm »

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