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Sistemas & Cenários / Re:Playtest do DnD Next
« Online: Maio 24, 2012, 06:58:53 pm »
Cara, o Fighter tem a opção de andar e bater, dois pontos de ação no nível 2 e trespassar no nível 3. O fighter não tem opções de armadilha. Ele É a opção de armadilha.
E é aquilo que eu te falei no msn: estão defendendo isso como modelo de classe simples. Consigo entender essa postura. Vi até uma coisa linda ali no facebook hoje: "Se quer jogar de fighter, use sua imaginação, um simples melee não é só isso se você imaginar outra coisa."
O que isso quer dizer? Que se você for o mago, você não pode usar a imaginação, porque suas 10 magias de primeiro nível são incompatíveis com isso?
E o se o papel da classe fosse oposto? Você consegue imaginar um conjurador simplificado, com apenas uma opção de ataques )de perto ou de longe_, ganhando coisas mínimas em outros níveis que não exijam bookeeping? Eu consigo imaginar... mas também sei que que uma classe assim nunca vai aparecer, porque a magia "não pode ser limitada assim" (tradução direta de comentários da Wizard).
E é aquilo que eu te falei no msn: estão defendendo isso como modelo de classe simples. Consigo entender essa postura. Vi até uma coisa linda ali no facebook hoje: "Se quer jogar de fighter, use sua imaginação, um simples melee não é só isso se você imaginar outra coisa."
O que isso quer dizer? Que se você for o mago, você não pode usar a imaginação, porque suas 10 magias de primeiro nível são incompatíveis com isso?
E o se o papel da classe fosse oposto? Você consegue imaginar um conjurador simplificado, com apenas uma opção de ataques )de perto ou de longe_, ganhando coisas mínimas em outros níveis que não exijam bookeeping? Eu consigo imaginar... mas também sei que que uma classe assim nunca vai aparecer, porque a magia "não pode ser limitada assim" (tradução direta de comentários da Wizard).