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Posts - Madrüga

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Jogos Sociais / Re:Máfia Piratas do Caribe - Dia 01
« Online: Setembro 11, 2012, 10:54:06 am »
Noara, acho que ganhar um jogo te encheu de importância. Parece que só você é quem decide quem são os RCs possíveis, os cidadãos confirmados E quem é pressionado. Faça-me o favor. Eu já falei que estou na sua lista, e agora só respondo aos outros. Só analisar o post, olha que engraçado (e triste):


Não estou pensando em maneira limitada. Um jogador já declarou estar dentro da minha lista e eu também estou nela.



Claro, o que torna a teoria dos TREZE completamente válida. É claro que 99% dos jogadores vão estar naquela lista, aquilo é o óbvio e ululante. O que estou dizendo é que não é só aquilo. Se aparecer um Cotton, eu acho completamente plausível e não estou pedindo DE ANTEMÃO para as pessoas lincharem-no, como você está fazendo.

 
Você crê que estou limitada, não é? Maravilha, vamos aproveitar esse dia infinito pra botar uma leve e nada aleatória pressãozinha em você, Madruga.


Ficou machucadinha? Não vou responder. Ainda mais nessa sequência de frases, soa muito como vingancinha. Aposto que seu próximo post vai ter um voto em mim.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Piratas do Caribe - Dia 01
« Online: Setembro 11, 2012, 09:09:36 am »
Terciários mas apareceram NOS TRÊS FILMES. O que estou dizendo é que esse papinho de "defini a facção deles" não cola. Foi você que escreveu o jogo? Não foi. Então fica de boa. O que você tem são hipóteses, nada mais.


Não existem 13 personagens possíveis só porque você acha que existem. Isso é pensar de maneira limitada demais, e o Cigano é macaco velho de máfia. Se fosse assim, era só fazer RC em massa agora e o jogo acabava.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Piratas do Caribe - Dia 01
« Online: Setembro 11, 2012, 01:23:12 am »
Noara, o que você tentou fazer é travar o "mindset" da cidade com uma lista que não é abrangente. Aí vem o Juggernaut elogiar a lista, exceto que... não. Falta coisa. Vir com emoticonzinho dizendo que "fora da MINHA LISTA pode linchar" é demais. Claro que você vai dizer que era brincadeira, daí o emoticon... mas não.


Isso me lembra do monstro de "a coisa", do Stephen King. Ninguém sabia o que estava vendo até uma das crianças gritar "é a múmia!", e a partir daí, todos só viam a múmia.


Personagens que faltam na lista da Noara: Cotton (o pirata mudo que fala através do papagaio), Marty (o pirata anão), Capitão Teague (pai do Jack), Sao Feng (que pode muito bem ser mafioso). Eu não excluiria nem o macaco (eu colocaria FÁCIL de personagem).


Essa história de "cidade confirmado" ou "máfia confirmado" é balela. Tentativa de controle.

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Vídeo Game / Re:Terraria (Tópico oficial)
« Online: Setembro 10, 2012, 10:00:41 pm »
*RISE


E... carai. Ainda continuo esperando que alguém consiga jogar comigo, mas tirar a poeira do Terraria vai ser ótimo!

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Sistemas & Cenários / Re:The 13th Age - O D&D 4e já tem seu "Pathfinder"?
« Online: Setembro 10, 2012, 09:22:50 pm »
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Minis are placed right on the table as there is no need for squares in 13th Age. Half of the orcs are “near” and the other half are (in Grover’s voice) “FAR!!!” Initiative is rolled and recorded, and things start flowing. And flow it did. The removal of squares helps a ton in reducing slowdowns. Bop here, bop there, move your mini to that spot … essentially do what you do and move along.

Combat is very D&D. Add your “to hit” to your d20 roll. If you hit, roll dice and add your damage bonus. For monsters, they have a set amount of damage – less rolling, faster pace to combat. Turns are flying by, damage is being dealt and taken, and the first round is over. Thus the appearance of the escalation die was heralded. I love this mechanic. After the first round a D6 is placed on the table, with the number 1 face up. This number is used by the PCs to add to their “to hit” total. The third round it goes up to 2 (+2 to hit), etc.

Parece bem interessante e dinâmico o combate. Preciso copiar a ideia de perto e longe, isso é ouro. Pena que:

Citar
It was an evening of almost entirely combat – 2 encounters plus some stuff in the middle. The encounters went very nicely and there was some sweet improvised stunting.

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Jogos Sociais / Re:Spell War - 6º Dia [10-09]
« Online: Setembro 10, 2012, 06:24:33 pm »
Quero transferir 4 tropas para o país 4 e 4 tropas para o país 5. Depois atacar o país 2 com todos os exércitos menos 1.


Cara, por isso que as cartas tinham que ser sorteio. Agora todo mundo compra bomba atômica.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Piratas do Caribe - Dia 01
« Online: Setembro 10, 2012, 03:50:53 pm »
Noara, meu personagem não é dos principais, mas já foi citado. Pelo menos não é daqueles obscuros...
 
E vou rever a trilogia para refrescar. Eu acho que o Cigano não ia cair na armadilha do óbvio. Deve ter um pai da Elizabeth por aí.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Piratas do Caribe - Dia 01
« Online: Setembro 10, 2012, 10:54:58 am »
Não acho tão simples assim. Pensando na primeira trilogia, é personagem pra caramba. Pode ter até o pai do Jack, aquele capitão chinês, qualquer coisa.

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Jogos Sociais / Re:VI Tournament Spell
« Online: Setembro 09, 2012, 11:54:48 pm »
Com a diferença que Jigglypuff LUTA nas rinhas do pokémon. Mas deixa pra lá.

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Off-Topic / Re:Coisas que você não veria sem a internet
« Online: Setembro 09, 2012, 11:49:00 pm »
Ó o post duplo sem sentido, Heirot. Precisava dum lugar pra postar isso:



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Jogos Sociais / Re:VI Tournament Spell
« Online: Setembro 09, 2012, 11:27:27 pm »
A regra tinha que ter um "e" ao invés de "ou".

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Jogos Sociais / Re:VI Tournament Spell
« Online: Setembro 09, 2012, 10:41:10 pm »

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Jogos Sociais / Re:VI Tournament Spell
« Online: Setembro 09, 2012, 10:27:03 pm »
Marcelinho? Really?

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Jogos Sociais / Re:VI Tournament Spell
« Online: Setembro 09, 2012, 09:05:30 pm »
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(1) Jace Beleren (Magic: the Gathering): o planinauta que todos adoram odiar. Ambicioso e com pleno domínio sobre a magia da mente, ilusão e memória, esse telepata antigamente vivia em Ravnica, onde fez sua fortuna usando seus poderes mentais para chantagear figurões. Caindo em uma armadilha criada por outro planinauta, Tezzeret, Jace começa a trabalhar para uma guilda interplanar. Após diversas falhas (incluindo não proteger Tezzeret do fundador dessa guilda, Nicol Bolas), Jace é severamente punido e consegue escapar da fúria do Consórcio do Infinito, apenas para viver em fuga e tendo que confiar em seus instintos.

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(2) Mickey O'Neil (Snatch: porcos e diamantes): um chefe cigano completamente desleixado, mas que vive preocupado com sua mãe e esconde, por trás do inglês incompreensível e do comércio de trailers, uma habilidade incomparável como boxeador. Interpretado por Brad Pitt, esse cigano se mostra muito mais malicioso e atento do que inicialmente parece: depois de ser usado para combater em lutas ilegais em favor de um mafioso, Mickey também bola um plano oculto e acaba manipulando seus manipuladores. Aparentemente é impossível derrubar esse canalha.

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(3) Tamao Serizawa (Crows Zero): figurando no filme Crows Zero (baseado no mangá Crows, mas estabelecido ANTES da história dos quadrinhos), Tamao Serizawa é o líder da maior gangue em Suzuran, a escola dos corvos, considerada a mais barra-pesada do Japão. Chamado de "rei das feras" e temido por sua ferocidade em combate, Serizawa é um líder desleixado, em constantes problemas com a polícia e com uma tendência a jogar por dinheiro.

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(4) Belkar Bitterleaf (Oder of the Stick): um halfling ranger com profundos problemas emocionais, Belkar é uma pequena força assassina a serviço (ou assim se espera) da Order of the Stick. Sua possível tendência maligna é uma piada recorrente na tira, pois subentende-se que ele é maligno o tempo todo. Agora com um nível de bárbaro e acompanhado de sua besta de guerra inseparável, o gatinho Mr. Scruffy, Belkar está pronto para destruir seus oponentes no Tournament Spell.

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(5) Siegfried de Dubhe, a estrela Alfa (Saint Seiya): um guerreiro honrado e valoroso, tido como segundo-em-comando de Hilda, Siegfried mede forças com os cavaleiros de Atena e se recusa a crer que sua líder está sendo controlada por Poseidon através do Anel dos Nibelungos. Ele é uma força quase imbatível e os cavaleiros de bronze quase sucumbem a ele, mas a chegada do general Sorrento de Sirene muda todo o panorama: quando o plano de Poseidon é revelado, Siegfried se enche de ódio contra os manipuladores e se sacrifica para derrotar Sorrento (que infelizmente retorna mais tarde, não tendo morrido realmente).

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Off-Topic / Re:Encontro no Rio
« Online: Setembro 09, 2012, 07:51:34 pm »
Bota essa gente toda num regime, carai.

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