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Posts - Sirus

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Off-Topic / Re:Coisas que você não veria sem a internet
« Online: Outubro 10, 2011, 08:48:18 am »
nova invenção japonesa para apagar incêndios

Japanese amazing invention of fire extinguishing


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Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Outubro 10, 2011, 07:05:49 am »
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Uns bons livros da 4e são o DMG & PHB 2. ;P

só que eu não gostei tanto assim da 4e :  :b

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Eu não sei vocês mais este é pra mim um problema de quase todos os RPGs que joguei em minha vida!

só é problema pra quem se importa com realismo. felizmente eu nunca dei bola pra realismo, caso contrario eu já estaria careca  :P


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Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Outubro 10, 2011, 12:03:58 am »
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A 3.5 tem problemas demais

2 livros que me ajudaram muito nisso foram o unearthed arcana e o tome of battle

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"Vossa Majestade, passei o carro na sua Majestosa filha"

eu ri pra cacete  :rolando:

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Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Outubro 09, 2011, 11:39:28 pm »
eu sosseguei no 3.5. só jogo a 4e pra me reunir com o pessoal :p

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Off-Topic / Re:De onde veio seu nick na Spell?
« Online: Outubro 09, 2011, 10:05:58 pm »
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Só eu e o Iuri temos o nome mesmo como nick aqui? :P

eu tambem tenho :p

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Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Outubro 09, 2011, 12:46:15 pm »
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E sidney, é culpa do sistema se ele me 'engana' no que faz. Pode ser que eu tenha pulado algo na minha leitura, mas não lembro do livro fazendo alusão a possibilidade e abraçando como 'meu estilo de jogo' clérigos luz de discoteca.

se o motivo desse drama e propaganda. a wizards fez varios previews antes do lançamento da 4e falando sobre as mudanças nas regras

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Então a culpa é do cliente por ter se baseado no que o jogo propõe?

jogos podem ter a mesma proposta e regras diferentes.

EX: mortal kombat e street fighter. ambos são jogos de luta, mas são diferentes um do outro

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Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Outubro 09, 2011, 11:47:47 am »
Vincer

D&D com certeza não é o unico sistema de fantasia heroica, existem outros sistemas com a mesma proposta e regras diferentes. se as regras de D&D não se encaixam na sua proposta de campanha procure um outro sistema que encaixe.

D&D diz: "você pode me usar a para narrar campanhas heroicas com os elementos apresentados nas minhas regras"

vou tomar como exemplo os poderes: eles são uma regra funcional mas isso não significa que eles se encaixem em qualquer campanha.

numa campanha sem clérigos que fazem shows de luz eles não serviriam por exemplo. isso os torna uma regra ruim ? não. eles simplismente não são adequados para aquele estilo de campanha

não é questão de "não está quebrado se eu sei como consertar" e sim de "eu soube escolher o sistema certo pro meu jogo"

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Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Outubro 09, 2011, 09:43:58 am »
felizmente eu nunca liguei pra realismo, caso contrario eu já teria largado D&D a muito tempo

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Por "Interpretação" eu me refiro à atividade de interpretar o personagem como se você fosse um ator.

exceto que atuação não é o unico tipo de interpretação

interpretação
subst f interpretação (interpretações [ĩtərprətɐ'sõjʃ] pl) [ĩtərprətɐ'sɐ̃w]
1 explicação
uma interpretação de texto
2 acto de representar uma peça ou de tocar uma música
A interpretação do actor foi perfeita.

http://pt.thefreedictionary.com/interpreta%C3%A7%C3%A3o

então sim. interpretar e descrever são a mesma coisa

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Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Outubro 08, 2011, 04:21:14 pm »
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Tem uns poderes que vi na 4e(não lembro o nome deles) que eu nem sei por onde começaria. Você acha que vou perder tempo pensando numa descrição, o combate comendo? Ela já não importa, eu nem sei como descrever aquilo, combate demorar mais é uma merda... eu só vou falar que fiz ela e pronto

exceto que nas descrições dos poderes eles já trazem um fluff. o que da ao jogador uma noção de como o personagem esta fazendo aquilo


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Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Outubro 08, 2011, 01:23:10 pm »
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O problema de jogos onde todas manobras sejam descritas é a possibilidade de você ter uma "corrida armamentista" de descrições over the top.

e também arrancar os cabelos tentando calcular quanto de dano uma determinada manobra causou.

num sistema onde já existam manobras fixas, o jogador pode muito bem criar uma manobra nova e ainda por cima terá uma base de comparação (as manobras já prontas) ou então ele pode simplesmente dar uma descrição nova para uma determinada manobra


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Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Outubro 08, 2011, 11:07:13 am »
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Nunca parou para se pensar porque Storyteller sempre teve a fama de "interpretativo" e D&D sempre teve a fama de "combate, matar, pilhar, destruir"?

já. e a unica resposta que eu encontrei foi essa: uma frescura sem tamanho por parte de um pessoal que acha que combate e interpretação são antagônicos ou que jogadores e mestres de D&D são telepatas que rolam os dados sem precisar interpretar o que estão fazendo  :P

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Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Outubro 08, 2011, 09:39:09 am »
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O Macnol tem razão no seu post, o 4E parece que não dá suporte algum a nada exceto combate

então a questão não é interpretação e sim regras deficientes para coisas fora do combate

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Por isso atualmente mestro e jogo o injustiçado GURPS, Storytelling e M&M. Mesmo M&M que é um jogo de super-heróis, isto é, com muitos super-combates, conseguimos desenvolver algo muito maior que andar por uma masmorra e espancar monstros a cada quarto.

mas isso não é problema do sistema, e sim do mestre que só mestra aventuras que consistem em andar por uma masmorra e espancar monstros. da pra fazer a mesma coisa nesses outros sistemas que você citou

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