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Off-Topic / Re:Coisas que você não veria sem a internet
« Online: Outubro 10, 2011, 08:48:18 am »
nova invenção japonesa para apagar incêndios
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Uns bons livros da 4e são o DMG & PHB 2. ;P

Eu não sei vocês mais este é pra mim um problema de quase todos os RPGs que joguei em minha vida!

A 3.5 tem problemas demais
"Vossa Majestade, passei o carro na sua Majestosa filha"
Só eu e o Iuri temos o nome mesmo como nick aqui?![]()
E sidney, é culpa do sistema se ele me 'engana' no que faz. Pode ser que eu tenha pulado algo na minha leitura, mas não lembro do livro fazendo alusão a possibilidade e abraçando como 'meu estilo de jogo' clérigos luz de discoteca.
Então a culpa é do cliente por ter se baseado no que o jogo propõe?
Por "Interpretação" eu me refiro à atividade de interpretar o personagem como se você fosse um ator.
Tem uns poderes que vi na 4e(não lembro o nome deles) que eu nem sei por onde começaria. Você acha que vou perder tempo pensando numa descrição, o combate comendo? Ela já não importa, eu nem sei como descrever aquilo, combate demorar mais é uma merda... eu só vou falar que fiz ela e pronto
O problema de jogos onde todas manobras sejam descritas é a possibilidade de você ter uma "corrida armamentista" de descrições over the top.
Nunca parou para se pensar porque Storyteller sempre teve a fama de "interpretativo" e D&D sempre teve a fama de "combate, matar, pilhar, destruir"?
O Macnol tem razão no seu post, o 4E parece que não dá suporte algum a nada exceto combate
Por isso atualmente mestro e jogo o injustiçado GURPS, Storytelling e M&M. Mesmo M&M que é um jogo de super-heróis, isto é, com muitos super-combates, conseguimos desenvolver algo muito maior que andar por uma masmorra e espancar monstros a cada quarto.