Autor Tópico: Traição na Casa da Colina - Jogo 02 - Vitória do Traidor!  (Lida 30654 vezes)

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Offline MVerde

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Re:INSCRIÇÕES - Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Resposta #15 Online: Abril 06, 2015, 01:04:45 pm »
Verde, Peter Akimoto.
Se for jogar Máfia, não use o termo RC, ou se for usar use de forma correta. RC é seu papel(poder) em jogo e não personagem.

Offline Bigão

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Re:INSCRIÇÕES - Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Resposta #16 Online: Abril 06, 2015, 01:12:46 pm »
aaaaah! Eu vou querer o Boi (peão vermelho)
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Offline Macnol

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Resposta #17 Online: Abril 07, 2015, 03:08:58 pm »
Vocês estão no corredor de entrada da mansão. Tudo está escuro, mas suas lanternas iluminam as paredes antigas e revelam duas portas do lado esquerdo e duas do lado direito. Mais à frente, uma escadaria que parece levar para o segundo andar...



Nos dois primeiros turnos, todos podem agir simultaneamente. A intenção é tornar a abertura do mapa mais rápida no início do jogo. Assim que todos declararem seus movimentos, o mapa será atualizado. Se mais de um jogador seguir pela mesmo caminho, o segundo irá prosseguir além da sala descoberta pelo primeiro (se possível).

« Última modificação: Abril 07, 2015, 03:21:25 pm por Macnol »

Offline Bigão

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Resposta #18 Online: Abril 07, 2015, 03:42:41 pm »
 :cima: :cima: :cima: :esquerda:
Pelos meus calculos meticulosos, eu subi a escada e entrei na porta a esquerda.
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Offline Ielena

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Resposta #19 Online: Abril 07, 2015, 06:28:15 pm »
Simbóra meu povo?!!

 :cima: :esquerda:
"Vão te dizer quem você é a vida toda. Você tem que revidar dizendo "não, eu sou eu!" Quer ser vista de outra forma? Faça acontecer. Se você quer mudar as coisas, corra atrás, mude elas, porque não existe fada madrinha nesse mundo".

Offline kinn

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Resposta #20 Online: Abril 07, 2015, 10:28:42 pm »
:esquerda:
Pesquisas provam:
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Offline MVerde

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Resposta #21 Online: Abril 07, 2015, 11:26:55 pm »
 :direita:
Se for jogar Máfia, não use o termo RC, ou se for usar use de forma correta. RC é seu papel(poder) em jogo e não personagem.

Offline Aquela Sem Nick

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Re: Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Resposta #22 Online: Abril 08, 2015, 12:26:17 am »
:cima: :direita: :cima: :cima:

Enviado de meu MB860 usando o Tapatalk 2

Ruiva da Spell



Raposas Selvagens do Condado de Fox.
Todos nós usamos máscaras. Algumas tão fixadas na alma que se confundem com a face.
O importante é não esquecer da pessoa que a usa.

Offline Bigão

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Resposta #23 Online: Abril 08, 2015, 07:44:01 am »
Faltou quem? Bora postar!
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Offline kinn

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Resposta #24 Online: Abril 08, 2015, 09:24:35 am »
Lina e Irish
Pesquisas provam:
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Offline PowLyne

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  • * Você despachou o cachorro.
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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Resposta #25 Online: Abril 08, 2015, 11:09:38 am »
 :esquerda: :esquerda: :cima: :cima:

Offline Macnol

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Resposta #26 Online: Abril 08, 2015, 01:57:13 pm »


Tomando a dianteira, Ox sobe as escadas e encontra um laboratório de pesquisas. Abandonado, claro, como o resto da casa - mas parece que seu equipamento ainda está em condições de ser utilizado, caso precisem.

  EVENTO: PEGADAS
As tábuas rangem lentamente. A poeira é levantada. Pegadas vão surgindo no chão sujo. E, assim que elas chegam até você... somem. O perigo pareceu real por um momento. Tão real que ficou paralisado de medo, e ainda sente os músculos das pernas adormecidos.
Resultado aleatório: Perdeu um ponto de Agilidade.



Missy encontra uma sala mais aberta, parece um pátio interno. Lembra até o quintal onde costuma brincar. Mas ao olhar para cima vê algo diferente. Algo que não devia estar ali.

  EVENTO: OS ENFORCADOS
Uma brisa gela a sala. Diante de você, três homens estão pendurados em cordas desgastadas. Eles observam você com olhos frios e sem vida. O trio balança lentamente, depois se dissolve em uma nuvem de pó que cai para o chão. Você começa a tossir e sufocar.

Teste de Agilidade (2+): Sucesso. Não sofre dano.
Teste de Força (2+): Sucesso. Não sofre dano.
Teste de Sanidade (2+): Falha. Perdeu um ponto de Sanidade.
Teste de Conhecimento (2+): Sucesso. Não sofre dano.



Esta sala não esconde sua natureza macabra. É um cemitério. No meio da mansão. Quando se dá conta disso, você já está cercado de tumbas por todos os lados - e a espinha gela ao pensar em sair.

CEMITÉRIO (Graveyard): Para sair dessa sala você precisa tirar 4+ em um teste de Sanidade. Se falhar, perde 1 nível de Conhecimento (mas continua o movimento).

  EVENTO: SILÊNCIO
No subsolo, tudo fica em silêncio. Tudo. Não é possível ouvir nem sequer a própria respiração. O silêncio é enlouquecedor.
(Ninguém está no subsolo, para sorte de vocês. Nenhum explorador é afetado.)



Esse salão de bailes parece... estranhamente familiar. Curioso, pois Jenny não costuma ir a muitas festas. E que música é essa? Um violino...? Não, foi só impressão.

  EVENTO: O TELEFONE TOCA
Um telefone começa a tocar no canto do salão. Você sente uma compulsão irresistível para atender a ligação.
Do outro lado da linha, você ouve uma voz que parece da sua avó. "Estou aqui, meu doce! Me dê um beijinho..."

Mas sua avó está morta.

Há muito tempo.


Resultado aleatório: 2.
Sofreu um ponto de dano mental. Escolha onde aplicar.



Uma sala vazia? Percebendo que não há nada interessante, você se vira para seguir adiante... e tropeça em algo sob o tapete. Cai ao chão, seu rosto a poucos centímetros de algo pontudo, feito de metal.

  PRESSÁGIO: A LANÇA
Uma arma pulsando de poder.
Você rola 2 dados extras quando usar essa arma para atacar usando Força. (Máximo: 8 dados. Não pode ser usada para se defender, nem usar outra arma simultaneamente com essa.)

Jogada de Assombração: Sucesso. Por enquanto.



Vivian encontra uma estufa com plantas estranhamente bem cuidadas. Curiosa, revira um pouco mais atrás das folhagens no canto e...

  EVENTO: ESCADAS SECRETAS
Um rangido horrível ecoa ao seu redor. Você descobriu uma escadaria secreta.
Escolha em que sala (de um andar diferente do atual) essa escada termina. Você pode seguir pela escada agora. Se fizer isso, ocorrerá um novo Evento na sala de destino.




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« Última modificação: Abril 08, 2015, 02:07:42 pm por Macnol »

Offline Macnol

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Resposta #27 Online: Abril 08, 2015, 02:10:32 pm »
Preciso de respostas de Irish e Kinn sobre as ações deles (vide post anterior), mas podemos continuar com o próximo jogador. Esse experimento de ações coletivas me convenceu que é melhor voltar aos turnos individuais.  :b




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Offline Bigão

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Resposta #28 Online: Abril 08, 2015, 03:25:03 pm »
 :direita: :direita:
Depois eu volto pra dar uma de Heisenberg
:P
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Offline Macnol

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Resposta #29 Online: Abril 08, 2015, 03:55:05 pm »
Bigão deixou muito claro que vai se tornar uma mente criminosa assim que tiver a chance. Se eu fosse vocês, mataria ele logo pra diminuir o risco!

O outro corredor leva a uma biblioteca. Parece um lugar muito calmo, por mais que Ox não seja bem o tipo que passa muito tempo em meio aos livros. Até que...

  EVENTO: HOMEM EM CHAMAS
Um homem atravessa a sala correndo, com seu corpo pegando fogo. Sua pele borbulha e se despedaça, deixando para trás uma caveira flamejante que cai ao chão, quica rolando para longe e desaparece.
Teste de Sanidade: 3
A visão é muito aterradora, mesmo para você. Quando consegue parar de correr, você percebe que está na entrada da mansão, tentando desesperadamente abrir a porta - em vão.

BIBLIOTECA (Library): Uma vez por jogo, se terminar seu turno aqui, ganhe 1 nível de Conhecimento.





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« Última modificação: Abril 08, 2015, 04:00:18 pm por Macnol »