Autor Tópico: Traição na Casa da Colina - Jogo 01 - Vitória dos Heróis!  (Lida 23562 vezes)

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Offline Afrodite

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Resposta #30 Online: Março 24, 2015, 11:16:33 am »
 :cima: :cima: :esquerda: :cima: :direita:
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Offline Macnol

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Resposta #31 Online: Março 24, 2015, 11:40:02 am »
A parede dessa sala é quase toda coberta por um órgão gigantesco. Quando você entra, tudo está em silêncio. Mas logo uma música começa a tocar baixinho... uma marcha nupcial?

  EVENTO: VISÃO NOTURNA
De repente, surge uma aparição: um casal fantasmagórico caminhando lentamente.. em silêncio... Trajandos as roupas finas de seu casamento.
(teste de conhecimento: sucesso)
Você reconhece os fantasmas. São antigos habitantes dessa casa. Você os chama pelo nome, e eles se viram, sussurrando segredos sombrios antes de desaparecer no éter.

Ganhou um nível de Conhecimento.


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« Última modificação: Março 24, 2015, 03:19:23 pm por Macnol »

Offline PowLyne

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Resposta #32 Online: Março 24, 2015, 12:09:46 pm »
 :direita: :cima: :direita: :cima:
« Última modificação: Março 24, 2015, 12:52:35 pm por Irish Carbon [bote] »

Offline Macnol

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Resposta #33 Online: Março 24, 2015, 01:03:23 pm »
O Professor encontra um lugar muito familiar - uma biblioteca. Muitos dos livros caem aos pedaços ao serem abertos, mas alguns trazem pistas sobre o passado do lugar.

Ganhou um nível de Conhecimento.

  EVENTO: ALGO GOSMENTO
O que é isso se enroscando em seu tornozelo? Um verme? Um tentáculo? Uma mão cadavérica rastejante?

(teste de agilidade: sucesso)

O susto é tão grande que você salta do chão. Pelo menos, conseguiu se soltar... do que quer que aquilo fosse.

Ganhou um nível de Agilidade.


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« Última modificação: Março 24, 2015, 03:19:40 pm por Macnol »

Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Resposta #34 Online: Março 24, 2015, 01:34:48 pm »
 :cima: :esquerda: :esquerda:

Eu acho que seria bom mais uma pessoa ir pro subsolo. Aí ficam duas em cada andar.
« Última modificação: Março 24, 2015, 08:08:27 pm por Nibelung »
Vendo meus mangás
"O problema da internet é que nenhuma frase é creditada corretamente."
-Dom Pedro I

Offline Macnol

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Resposta #35 Online: Março 24, 2015, 02:46:29 pm »
Vivian continua explorando o segundo andar, agora se deparando com uma sacada. Estranho, está apenas no segundo andar, mas não dá pra ver o chão daqui...

Nem o telhado da casa...

Apenas escuridão.

Em cima da mureta, algo está brilhando: Uma bola de cristal, sobre uma base de veludo. Parece limpa demais, não combina com o lugar. Os rastros no chão indicam que seu último dono foi até a borda da sacada, onde a bola está. E não voltou.


PRESSÁGIO: BOLA DE CRISTAL
Imagens enevoadas aparecem dentro desse globo de vidro.
Depois que a Assombração for revelada, você pode olhar na bola de cristal uma vez por turno fazendo um teste de Conhecimento:
4+: Você vê a verdade. Escolha uma carta de qualquer baralho (Salas, Eventos, Presságios ou Itens) e ela será a próxima a entrar em jogo.
1-3: Você vê algo horrível e desvia o olhar. Perde 1 nível de Sanidade.
0: Você enxerga o inferno. Perde 2 níveis de Sanidade.

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« Última modificação: Março 24, 2015, 02:50:39 pm por Macnol »

Offline Macnol

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Resposta #36 Online: Março 24, 2015, 03:15:41 pm »
A descoberta de um novo Presságio causou uma Jogada de Assombração:

Sucesso. Tudo continua tranquilo. Por enquanto.

Aproveitando pra alguns esclarecimentos, coisas que podem estar meio confusas:

 :aponta_direita: Quando um teste pedir, por exemplo, "Força 4+", não significa que você precisa ter esse valor em Força, e sim que a jogada de dados precisa dar esse valor ou maior. Alguém com Força 3 pode tirar até 6 no teste (só não é muito fácil).

 :aponta_direita: As salas que dão bônus "uma vez por jogo" (Capela e Biblioteca, até agora) podem ser usadas por mais de um personagem.

 :aponta_direita: É possível fazer uma ação (usar um de seus itens, tentar abrir o cofre, ou ativar a parede giratória, por exemplo) e continuar o movimento depois, a menos que a ação faça receber um item/evento/presságio.

 :aponta_direita: Quando houver uma porta em uma sala, mas não houver uma porta na mesma parede na sala ao lado, essa porta é "falsa" e não pode ser usada. A mansão é amaldiçoada. Ninguém disse que a arquitetura dela faria sentido!
« Última modificação: Março 24, 2015, 03:18:16 pm por Macnol »

Offline Aquela Sem Nick

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Resposta #37 Online: Março 24, 2015, 04:34:08 pm »
 :direita: :direita: :cima:

Vamos tentar ficar mais espertos que os espertos sobrevivem. XD
Ruiva da Spell



Raposas Selvagens do Condado de Fox.
Todos nós usamos máscaras. Algumas tão fixadas na alma que se confundem com a face.
O importante é não esquecer da pessoa que a usa.

Offline Macnol

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Resposta #38 Online: Março 24, 2015, 04:54:59 pm »
Jenny sempre foi uma amante da leitura, como poderia resistir à curiosidade? Ela segue para a biblioteca que o Professor Longfellow encontrou e estuda os livros por algum tempo.

Ganhou um nível de Conhecimento.

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Offline kinn

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Resposta #39 Online: Março 24, 2015, 09:04:42 pm »
:direita: :cima: :esquerda: :esquerda:
Pesquisas provam:
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Offline Macnol

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Resposta #40 Online: Março 24, 2015, 10:58:42 pm »
Sem coragem de tentar atravessar a ponte, Peter recua e tenta outra porta. O chão parece firme dessa vez. Riscos brancos cobrem o piso, desenhando um pentagrama em torno de uma base de pedra. Nela, presa por correntes,  está deitada uma menina da sua idade.

A CÂMARA DO PENTAGRAMA (Pentagram Chamber): Ao sair dessa sala você precisa tirar 4+ em um teste de Conhecimento. Se falhar, você ainda sai, mas perde 1 nível de Sanidade.

PRESSÁGIO: A MENINA
Uma menina. Presa. Sozinha. Você a liberta!
(Ganhe 1 de Sanidade e 1 de Conhecimento. Caso a menina pare de te acompanhar, perca 1 de Sanidade e 1 de Conhecimento. Esse presságio não pode ser largado, trocado ou roubado.)

Ganhou um nível de Sanidade e Conhecimento.

Um vento gelado cruza todas as salas da mansão - até mesmo as que não têm janelas. Ele some tão rápido quanto começou.

Jogada de Assombração: Sucesso (por um triz...)

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« Última modificação: Março 24, 2015, 11:08:23 pm por Macnol »

Offline Rafa

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Resposta #41 Online: Março 24, 2015, 11:20:05 pm »
 :esquerda:  :cima:  :direita:  :cima:

Offline Macnol

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Resposta #42 Online: Março 24, 2015, 11:43:48 pm »
A próxima porta leva a um salão de jogos. Mesas, dados e cartas estão abandonados há um bom tempo. Teias cobrem as estantes.

  EVENTO: ARANHA
Uma aranha do tamanho de um punho cai sobre seu ombro e se entranha nos seus cabelos.

(teste de agilidade: sucesso)

Darrin Williams pode ter medo de algumas coisas, mas aranhas não são uma delas! Você a joga para longe com um tapa e ela some por um buraco na parede.

Ganhou um nível de Agilidade.

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« Última modificação: Março 24, 2015, 11:51:22 pm por Macnol »

Offline Afrodite

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Resposta #43 Online: Março 25, 2015, 07:47:25 am »
 :esquerda: :baixo: :esquerda: :esquerda: :baixo:
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Offline Macnol

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Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Resposta #44 Online: Março 25, 2015, 08:56:12 am »
O balbuciar incessante do homem deixa Missy à beira de um ataque de nervos. Ela encontra algum alívio se refugiando no silêncio da capela. Até mesmo o homem ensandecido parece ficar um pouco mais calmo nesse lugar.

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