Autor Tópico: Máfia Paranoia Spell - Vitória da Cidade  (Lida 167317 vezes)

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Offline Arcane

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Re:Máfia Paranoia Spell - Vitória da Cidade
« Resposta #795 Online: Março 17, 2014, 05:03:33 pm »
Meus setups sempre serão "pró-anticidades". Foi uma frase que o Assumar disse ao final da máfia silmarillion, eu acho, e de onde eu fiz escola.

Nesta minha primeira máfia realmente peguei meio pesado, mas isso não tirou a bela vitória da cidade. Entretanto, a máfia também estava limitada a mecânica fechada das ações de morte. Por fim, deu par atirar várias conclusões do que repetir e do que evitar. Futuramente iremos enfretar monstros na máfia Pacific Rim.

Indo para casa, depois abordo mais. Comecei a colocar as regras ocultas na primeira página.
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Offline Afrodite

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Re:Máfia Paranoia Spell - Vitória da Cidade
« Resposta #796 Online: Março 17, 2014, 05:18:13 pm »
Futuramente iremos enfretar monstros na máfia Pacific Rim.

Já pode me inscrever :wub:

Eu gostei da máfia, achei divertida de jogar e com mais acertos do que erros para uma primeira narração (não sabia que era sua primeira máfia, Arcane).
Foi um setup arriscado, pesado pra cidade e cheio de mecânicas novas, poderia ter sido um desastre, mas no fim a cidade ganhou. Deu certo.
Parabéns pro Rafa e pro Verde, jogaram muito bem.

Esperando pra entender como o Verde mudou de facção.
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Offline Aquela Sem Nick

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Re:Máfia Paranoia Spell - Vitória da Cidade
« Resposta #797 Online: Março 17, 2014, 06:21:10 pm »
Esperando pra entender como o Verde mudou de facção.
Não foi só ele. Eu também mudei. Ele era maçom e imagino que tenha recrutado um mafioso. Eu recebi um item nas missões e virei sobrevivente por causa disso.
Ruiva da Spell



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Offline MVerde

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Re:Máfia Paranoia Spell - Vitória da Cidade
« Resposta #798 Online: Março 17, 2014, 07:39:05 pm »
Eu tinha pensado em um post enorme, mas esqueci o que queria falar... Mais tarde tento voltar aqui.

Citação de: Lina
Esperando pra entender como o Verde mudou de facção.

Eu era Recrutador Maçom/Bloqueador, no primeiro dia deixei claro que minhas perguntas iriam definir a minha ação noturna, e também fiz questão de postar que acreditava na Kath. Se eu morresse ao recrutar ela seria simples criar o link e lilnchar ela, só que eu não morri, eu virei mafioso (mas confesso que depois da morte do Mago achei que a Kath realmente era inocente).

O jogo estava até bem planejado, o que atrapalhou a cidade foram dois fatores, a máfia aumentar de tamanho, as mortes múltiplas. Imagino que, tirando esses fatores acho que o jogo tomaria outro caminho.
Se for jogar Máfia, não use o termo RC, ou se for usar use de forma correta. RC é seu papel(poder) em jogo e não personagem.

Offline Bodine

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Re:Máfia Paranoia Spell - Vitória da Cidade
« Resposta #799 Online: Março 17, 2014, 09:05:46 pm »
Opa, que varamilha!  :victory:

Gostei muito do jogo, um parabéns e um obrigado ao Arcane e aos demais participantes. Foi uma ótima primeira máfia pra mim (apesar de mim mesmo). Voltarei a jogar assim que eu puder ser sugado novamente.

E, poxa vida, desculpas a Noara e Lina pelas acusações excessivamente incisivas. É que bateu a paranoia  :P
[vocês devem estar cagando pra isso, mas bateu um constrangimento pela minha atitude, enfim]

Offline Afrodite

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Re:Máfia Paranoia Spell - Vitória da Cidade
« Resposta #800 Online: Março 17, 2014, 09:12:24 pm »
Mafia eh assim mesmo, Bodine, acusar as pessoas eh necessario pra movimentar os peoes. :)

(desculpa a falta de acentos)
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Offline Agnelo

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Re:Máfia Paranoia Spell - Vitória da Cidade
« Resposta #801 Online: Março 17, 2014, 09:24:24 pm »
Esse jogo é feito pras pessoas se xingarem e se odiarem.

Se o jogo não teve isso é porque não teve sucesso.

Eu sentia falta de jogar máfia, mas minha vida não comporta mais tempo pra isso, foi cansativo pra caralho e eu não tive um bom desemprenho.

Rafa, parabéns, mataste a pau no jogo (minha era ir em santa catarina chutar tua bunda, mas como o frete tá caro vou bancar o bom perdedor)
Eu amo você. Tenho orgulho de você. Você trouxe à sua mãe e a mim mais alegria do que eu achei que houvesse. Seja bom pra ela e cuide bem dela.

Seja um dos mocinhos. Você tem que ser como John Wayne: Não aguente merda de nenhum idiota e julgue as pessoas pelo que elas são, não pela aparência.

E faça a coisa certa. Você tem que ser um dos mocinhos: Porque já existem Bandidos demais.

Offline Aquela Sem Nick

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Re:Máfia Paranoia Spell - Vitória da Cidade
« Resposta #802 Online: Março 17, 2014, 09:52:52 pm »
E, poxa vida, desculpas a Noara e Lina pelas acusações excessivamente incisivas. É que bateu a paranoia  :P
[vocês devem estar cagando pra isso, mas bateu um constrangimento pela minha atitude, enfim]
Eu que peço desculpas, Bodine. Não quis parecer grossa em nenhum momento. É que eu às vezes deixo a emoção do jogo falar mais alto. Se alguém deveria se sentir constrangido pelas atitudes, esse alguém sou eu. Anyway, espero que tenha gostado e espero te ver numa próxima máfia em que o tema te agrade e atraia.  :victory:
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Offline Ielena

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Re:Máfia Paranoia Spell - Vitória da Cidade
« Resposta #803 Online: Março 17, 2014, 10:10:52 pm »
Morri cedo mas acompanhei o jogo inteiro! Parabéns a cidade (nem digo para nós, não ajudei em nada... kkk) jogaram pra caramba!  :venera:
"Vão te dizer quem você é a vida toda. Você tem que revidar dizendo "não, eu sou eu!" Quer ser vista de outra forma? Faça acontecer. Se você quer mudar as coisas, corra atrás, mude elas, porque não existe fada madrinha nesse mundo".

Offline Aquela Sem Nick

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Re:Máfia Paranoia Spell - Vitória da Cidade
« Resposta #804 Online: Março 18, 2014, 01:21:39 am »
Nossa, nem sabia que a Ielena estava jogando.  :blink:
Nem lembrava. :P

Arcane, você tem a lista de jogadores aí? Compartilhe.
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Offline Arcane

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Re:Máfia Paranoia Spell - Vitória da Cidade
« Resposta #805 Online: Março 18, 2014, 09:39:58 am »
Atualizei os dois primeiros posts com todos os links de linchamentos/mortes e MP's. Comecei a adicionar as ações diurnas/noturnas, mas não vou poder concluir agora.

Eu havia criado três setups para esta máfia.

1. O primeiro com base em nosso revés ocorrido há alguns anos, onde os rivais seriam os asseclas do computador central A.L.L.E.F, mas com o tempo desisti dessa ideia. Era um ibope que eu não queria dar para a outra Spell (que hoje está sendo sugada pelo próprio limbo).

2. O segundo setup eu havia misturado um pouco. Criei algumas facções como os manifestantes rubros (máfia), Spellianos (cidade), Macnolianos (maçons), Ala Rosa (culto) e Lisbon (sobrevivente). Era bem similar a este que jogamos agora, mas a facção da máfia estava dando problema de fluff... o manifesto ao vermelhismo nunca foi uma ocorrência oposta a Spell, bem pelo contrário. Demorou um pouco a eu chegar no terceiro setup, o que jogamos.

3. Aqui eu resolvi o problema do fluff da facção oposta. Lembro que quando enviei uma MP ao pessoal avisando que eu iria usar o nick de vcs na máfia e tal, o Macnol deixou bem claro. Tudo bem, contanto que "Aileron" não seja meu único nick em jogo. Foi aí que vi que Aileron seria um ótimo antagonista. Então mudei um pouco o setup, mas peguei bastante do segundo. A única coisa que eu não gostei foi as mútiplas indicações da utilização do "Eltor Macnol Aileron". Tinha jogador, computador central, RC e antagonista. Era muito elemento sobre o mesmo termo, mas naquele ponto não tinha mais como mudar.

Duas coisas que eu não gostei no andamento do jogo.

1. O nível de controle. Adicionei muitas regras e elementos procurando permitir algumas coisas: um pouco da experiência de jogo de Paranoia RPG; um pouco da história recente da spell, salpicada de uns eventos antigos; mecânicas que eu queria testar em jogo. O resultado foi um quase afogamento de variáveis para gerenciar. Dificilmente eu farei outra máfia dessa forma. A transição dos dias 2 e 3 foi o pior evento, quando tive que dar uma prioriade aqui no trabalho e basicamente só lia o jogo em casa.

2. Ações múltiplas de morte da máfia. Digo, ao menos da forma como concebi. Eu removi o efeito de escolha estratégica de mortes, similar ao que foi feito na máfia "megaman clássico", e adicionei a opção de efetuar morte extra ao custo de carga. Entretanto os mafiosos nunca sabiam quem era o alvo, apenas o código. Achei que o envenenador poderia dar conta das mortes potenciais necessárias, já que poderia selecionar pelo nick, mas o andamento de jogo provou que isso ficou bem limitado. Terei que pensar numa solução diferente, embora a ideia é que sempre haja uma morte por noite ao menos.

Por fim.

A dificuldade para a cidade não estava no poder dos mafiosos, ou do culto, ou do SK... independentemente, as facções até estavam relativamente equilibradas dentro de sua área. A dificuldade estava no total de facções existentes. Principalmente por haver dois possíveis SK, uma máfia progressiva e a erva daninha do culto. Acostumem-se... outras máfias terão condição similar, embora não tão drásticas como essa.

Como eu disse antes, tive que fazer escola em cima de máfias passadas e de outros narradores. Não lembro se foi alguém que disse em algum tópico ou se foi alguma conclusão tirada depois de conversar um tanto com o Publicano, Assumar e outros, mas tem uma frase sobre o jogo que eu costumo ficar replicando.

"Cidade tem que discutir e linchar. Máfia tem que mentir e matar." É um tanto óbvio, claro, mas pra mim foi um claro que eu tive que ler um tanto para enxergar. As facções têm que fazer isso. Se for o caso, isso tem que ser manipulado ao mínimo para o jogo funcionar. Neste jogo, o médico e o curandeiro estavam lá apenas para diminuir o número de mortes, mas não necessariamente impedir. Enquanto a cidade tinha meios de evitar impedimento para linchar, como o poder da Ielena e do Bodine.

Menções.

Parabéns ao Rafa que conseguiu aliar metajogo, relações de jogadores e coincidências para tirar suas próprias conclusões. Para quem sofria algumas críticas por ficar em cima do muro, a atuação nesta máfia foi bem impressionante.

A Ielena também me pareceu com o nariz apurado em relação ao setup. Não sei se por análise ou coincidência, mas algumas leituras foram bem precisas.

Parabéns ao Thales... altas risadas na thalarada da página 2.  XD (e sim, ele tinha vida extra e a perdeu)
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Offline Kazack

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Re:Máfia Paranoia Spell - Vitória da Cidade
« Resposta #806 Online: Março 18, 2014, 09:54:38 am »
Só vim aqui dizer que foi um prazer fingir ser jogador dessa máfia :3


Offline Arquimago

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Re:Máfia Paranoia Spell - Vitória da Cidade
« Resposta #807 Online: Março 18, 2014, 10:36:39 am »
Putz... perder a vida extra daquele jeito foi feio... e quem eu salvei na primeira noite só pra saber??
Dança do Arquimago... dança do Arquimago... teste de reflexo para não ficar queimado, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball...

Offline Arcane

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Re:Máfia Paranoia Spell - Vitória da Cidade
« Resposta #808 Online: Março 18, 2014, 10:50:09 am »
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Offline Afrodite

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Re:Máfia Paranoia Spell - Vitória da Cidade
« Resposta #809 Online: Março 18, 2014, 10:55:16 am »
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