A máfia deve seguir um formato parecido com a micromáfia: a cidade deve ser composta por NPCs importantes, com os heróis aparecendo de maneira secundária (itens, poderes e afins). Dado a quantidade cavalar de npcs que o jogo tem, o fato é esse: tem RC pra caramba pra mentir, e não dá pra usar só isso como fator para incriminar ou inocentar alguém. Além disso, a dinâmica dos poderes também tira a força das revelações de poder para desmascarar a máfia: um dia você pode ser cop, no outro bloqueador e por aí vai.
Vamos ter de jogar um pouco diferente de como os últimos jogos tem sido: menos revelações e metajogo, e mais lógica e pressão.
Joguei bastante Diablo, vou tentar ajudar como for possível.