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OUTROS JOGOS => Jogos Sociais => Tópico iniciado por: kinn em Janeiro 10, 2017, 03:34:16 am

Título: Máfia D&D Next - Vitória da máfia
Enviado por: kinn em Janeiro 10, 2017, 03:34:16 am
Mesmo com os números de vendas contradizerem o que diziam... mesmo com o imaginário ter sido construído para odiá-los, eles continuavam fazendo sucesso e vendendo, mesmo quando esforços essenciais foram feitos para que as coisas voltassem a ser como eram antes e as vacas sagradas voltassem como eram dantes.

Então, depois de construir a própria decadência por puro rant, não houve outra escolha, senão seguir para o 'The Next Ante' para 'salvar' o rpg de seu próprio fim. Assim nasce a 5ª edição para salvar a todos daquela edição cujo nome não pode ser dito.

(http://3.bp.blogspot.com/-ECX0C5p9ggs/Uxdj8QFLo3I/AAAAAAAAE10/W3zhCW9ZHZY/s1600/DDNextLogo.png)

Além da proposta de atrair novos consumidores, como sempre é feito, desta vez a propaganda foi trazer elementos para que todas as gerações anteriores se sintam contempladas e familiarizadas com as novidades.
Acabamos ficando com um retroclone oficial da 3e com diversos elementos que eram antes criticados, mas que agora são justos, leais e sacrossantos.

Com o mal apartado dos jogadores de rpg (exceto para o pessoal da Spellrpg que nunca tiveram problema com a edição cujo nome não pode ser dito), tudo foi resolvido e todos podem jogar a nova edição tranquilos esperando pelos suplementos que nunca vem.

Mas, isso é, aparentemente o que parece. Só jogando uma aventura para ver se tudo se resolveu ou ainda tem gente insatisfeita com o sistema atual a ponto de sair eliminando quem vai contra seus interesses escusos e misteriosos... :frenzied:

===

E é isso.
Inscrições por mp, facebook etc.

1) Noara - morta noite 1 - jogadora ausente / meio-orc bárbaro campista (http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=2234.msg89491#msg89491)
2) Assumar - morto noite 3 - jogador sociável / gnomo ladino motorista de ônibus (http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=2234.msg89650#msg89650)
3) Ielena
4) Samita
5) Arcane - linchado dia 3 - garota nerd / sucubbus thief envenenador (http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=2234.msg89648#msg89648)
6) Heitor
7) Rain - morto noite 1 - jogador novato / humano druida curandeiro (http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=2234.msg89491#msg89491)
8) Lumine - linchado dia 4 - entusiasta da 4a edição / deva knight serial killer PGO-atrator (http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=2234.msg89714#msg89714)
9) Macnol - morto noite 2 - jogador elfolatra / elfo ranger bloqueador (http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=2234.msg89580#msg89580)
10) Mverde
11) Arquimago
12) Ferdineiros - morto noite 3 - jogador inconstante / aasimar bruxo covarde (http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=2234.msg89650#msg89650)
Título: Re:Máfia D&D Next - Inscrições abertas
Enviado por: kinn em Janeiro 10, 2017, 04:00:19 am
Regras

100% gluten free
100% artifact free (http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=465.0)

Tal qual a máfia anterior, os personagens poderão participar de quests para ganhar xp e adquirir recursos para ajudar a sua facção a vencer.

Todos os personagens começam no nível 1 e vão até o nível 5.
Para passar de nível é necessário acumular xp igual ao seu nível atual.

A cada dia de jogo serão abertas uma ou mais missões para grupos de 4 jogadores participarem.
Apenas por participar os jogadores receberão 1xp e mais 1xp para o heroi que realizou um feito excepcional  para a vitória da missão.

Da mesma forma, um jogador em cada missão receberá um item. Este item será um consumível (poção ou pergaminho) ou um item mágico voltado para o personagem em questão.

Cada personagem, sem exceção começará com uma habilidade passiva (que descreve um fluff para quests mas que pode condecer opções mecânicas nelas e fora delas) e um papel cujas habilidades terão uso por cargas. Ao passar de nível, o personagem pode aprimorar seu papelm, ganhar cargas extras ou ganhar uma habilidade nova.
Se algo fizer o personagem ganhar cargas, sempre serão cargas para sua habilidade primária.

Esta máfia simula jogo de D&D - então saibam que há chance de mortos terem seus espíritos convocados e pelo menos uma boa chance de pelo menos um jogador reviver.

===

Um mecanismo de equilíbrio do jogo será o elemento de fortalecimento da facção prejudicada.
Cada vez que um membro da sua facção é morto ou linchado, para compensar a aproximação da derrota, um membro de sua facção ganha um nível. Certas facções podem escolher quem ganha esse nível.

===

Por fim, ara simular a letalidade desta nova edição, as quests poderão provocar efeitos severos que aproximam o sentimento de TPK (total party kill - eliminação completa do grupo aventureiro). Então, para simular isso, as quests com vitória parcial poderão provocar aflições de diversos tipos e até envenenamento - personagem envenenado de dia precisa ser curado a noite ou morrerá. O mesmo vale para aflições, que precisam ser curadas ou provocam seu efeito.

Sempre que um status desse sair, há chance de sair uma poção apropriada em alguma quest.

Poções:
Exceto se souber usá-la em outros, as poções só podem ser usadas em si mesmo.

Poção de cura - gaste sua ação noturna bebendo-a e previna uma ação de morte em você.

Poção curandeira - gaste uma ação noturna bebendo-a e elimine o veneno.

Poção de remover aflições - gaste uma ação noturna bebendo-a e elimine a aflição que sofre.

Pergaminhos:

Outros itens:

===
Trocando itens:
Você pode passar itens para alguém que esteve na mesma quest que você, ou a noite, se agir na pessoa.
Título: Re:Máfia D&D Next - Inscrições abertas
Enviado por: kinn em Janeiro 10, 2017, 04:03:12 am
Fichas

Samita
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Rain
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Macnol
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Ferdineidos
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Mverde
(click to show/hide)

Assumar
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Heitor®
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Noara
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Arquimago
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Arcane
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Ielena
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Lumine
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Título: Re:Máfia D&D Next - Inscrições abertas
Enviado por: kinn em Janeiro 10, 2017, 04:03:41 am
Ações noturnas & Fluff

Como heitor deduziu corretamente, além das habilidades passivas, cada classe era melhor em uma coisa, fosse combate, interação ou exploração. Além disso para mensurar a letalidade do jogo nos primeiros níveis, a aflição do primeiro dia seria apenas veneno e dos dias seguintes seria variável - mas acabou que a combinação de times ficou tão casualmente eficiente que ia usando as aflições menos e menos...

Dia 1
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Noite 1
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Dia 2
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Noite 2
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Dia 3
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Noite 3
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Dia 4
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Noite 4
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Itens
Chapéu do disfarce (item, passivo)
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Cubo de força
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Bolsa de truques.
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Maça de interrupção
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Vingadora sagrada
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Lira das canções ardentes - Firewall x1
(click to show/hide)
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Filactéria aprimorada
(click to show/hide)
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 1 aberto até 19/01/2017 até 00:15
Enviado por: kinn em Janeiro 16, 2017, 11:58:10 pm
Com os jogadores presentes, o mestre começa a aventura:

Muito bem-vindos, aventureiros. Estamos na Costa da Espada, em Faerun, Forggotten Realms, o mais novo mundo padrão oficial dessa edição.

(click to show/hide)

Você ouviram relatos do aparecimento de dragões em Greenest e seres subordinados a eles. A cidade está em perigo e foi decidido abrir três frente de batalha para deter os saqueadores oportunistas que pilham a cidade supostamente sob o comando de um dragão azul.[/color]

(click to show/hide)

Há 3 missões em aberto. Missões genéricas 1, 2 ou 3.
Cada missão podem ir 4 pessoas. Apenas digam o número e se inscrevam.

Missão 1 - Noara, Heitor, Macnol, Arcane
Missão 2 - Ferdineidos, Ielena, Samita, Assumar
Missão 3 - Arquimago, Lumine, Mverde, Rain
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Assumar em Janeiro 17, 2017, 12:17:35 am
Olá, pessoal.
Confesso que apenas li rápido meu personagem e um pouco das regras.
Acabei de chegar de viagem e já viajo cedo.
Devo fazer um post decente à noite.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Ielena em Janeiro 17, 2017, 12:41:13 am
Boa madrugada a todos!! Então, eu passei o olho no meu personagem, mas o jogo tem tanta regrinha e coisas diferentes que vou precisar estudar melhor.

Mas adianto que estou muito feliz de participar dessa máfia!! D&D   :coracao:
Título: Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Aquela Sem Nick em Janeiro 17, 2017, 01:43:56 am
Eu geralmente gosto das Máfias do Kinn,  apesar dele adorar soltar a franga e pirar o cabeção nos setups. :P

Mas estamos aí, né? XD

Li as regras e não são complicadas, mas quero ver se elas não vão fazer um Carnaval no jogo. :haha:

Enfim... Eu vou na Missão 1.

Enviado de meu XT1097 usando Tapatalk

Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Arquimago em Janeiro 17, 2017, 09:37:31 am
Caramba... já começou outra máfia ehhehehe essa é bem complexa com essas regrinhas de RPG... mas vamo q vamo, mais tarde leio mais a fundo as regras e...

Eu Vou na Missão 3
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: ferdineidos em Janeiro 17, 2017, 11:07:01 am
Beleza povo?

Tirando a ferrugem e seguindo em frente.

Eu vou na missão 2 só pra ser diferentão.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Heitor em Janeiro 17, 2017, 12:08:24 pm
Bom dia gente! Cá estou, em minha primeira máfia, portanto peguem leve not!

Pela glória dos ancestrais, Eu Vou na Missão 1!
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Macnol em Janeiro 17, 2017, 12:38:41 pm
Eu tô criando o doloroso hábito de morrer nas primeiras três noites das máfias que jogo, então essa aqui ter mecânicas de ressurreição já me agradou. xD

Vou na Missão 1, porque sei lá... tem algo nela que me atraiu muito! :haha:

Kinn, o resultado da missão sai durante o dia ou a noite?

E já vou começar votando. Quero fazer o máximo possível pra tacar fogo nesse jogo já desde o primeiro dia.

Voto: Lumine (porque é um canhoto)
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: samita em Janeiro 17, 2017, 12:44:17 pm
Olá à todos!
Acabei de ver minha minha mp e que o jogo havia começado, então mesmo blá blá blá da maioria que postou aí: vou ler tudo direito pra entender melhor como as coisas vão funcionar.

No mais, vou na missão 2 (tem que ser em negrito?)

E... Heitor nunca participou de uma máfia?  :blink:

E... não sei de quem começar a desconfiar já que não tem a Manu e o Kinn!  :haha: :linguinha: :linguinha:

Beijos!
Prometo que eu volto!
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Lumine Miyavi em Janeiro 17, 2017, 12:44:30 pm
E já vou começar votando. Quero fazer o máximo possível pra tacar fogo nesse jogo já desde o primeiro dia.

Voto: Lumine (porque é um canhoto)

Seu puto, AEHOAE. <3
-----

Sup, guys. Sim, eu estou nesse jogo, pra variar (o que me lembra que eu preciso instalar o tapatalk no celular novo...).

Oie~

(Leiam meu Let's Play, pls, é divertido <3) (http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=2189.0)

Quero ir na missão 3, porque Fireball, Fireball, Fireball <3

E vou seguir a do Macnol, só pra esquentar o dia!

Voto: Ferdineidos porque eu não confio em carioca!
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Macnol em Janeiro 17, 2017, 12:46:51 pm
Voto: Ferdineidos porque eu não confio em carioca!

M-mas...  :blink:
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Heitor em Janeiro 17, 2017, 01:18:28 pm
E... Heitor nunca participou de uma máfia?  :blink:

Esse Heitor® não. Talvez algum dos 1280763955 outros heitores que tem nesse fórum tenha jogado várias :haha:
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Ielena em Janeiro 17, 2017, 01:57:01 pm
Bom, então vamos né!! Já começou quente essa máfia, eitha!!!!

vou na missão 2

Eu sei que conheço um Heitor, mas então esse Heitor que está aqui não é o que eu conheço? Nem sabia que tinha tanto Heitor na Spell  :shoray:
Fiquei traumatizada com novatos depois da máfia passada, então jogue direito, se não já sabe em quem eu voto.....

Brincadeira.... Rsrsrs
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Arcane em Janeiro 17, 2017, 02:29:06 pm
Vou na Missão 1.

Estou de férias... ironicamente isso significa menos tempo aqui. É fácil cabular uma horinha do trabalho para postar aqui, difícil é fazer o mesmo com um moleque de 5 anos. Então, me esperem postar mais a noite.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Heitor em Janeiro 17, 2017, 04:34:01 pm
Bom, então vamos né!! Já começou quente essa máfia, eitha!!!!

vou na missão 2

Eu sei que conheço um Heitor, mas então esse Heitor que está aqui não é o que eu conheço? Nem sabia que tinha tanto Heitor na Spell  :shoray:
Fiquei traumatizada com novatos depois da máfia passada, então jogue direito, se não já sabe em quem eu voto.....

Brincadeira.... Rsrsrs

Exagero meu, mas teve uma época de muita atividade no fórum e tinha eu, o Heitor K. e o Heliot (acho que agora é o Roderick Usher), então as pessoas se confundiam muito  :b
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: kinn em Janeiro 17, 2017, 06:08:44 pm
Kinn, o resultado da missão sai durante o dia ou a noite?

Voto: Lumine (porque é um canhoto)

Sai durante o dia, assim que todos tiverem inscritos. Cada missão garante 1xp, +1xp para quem se destacar.
Quem passar de nível, receber benefício de nível na hora e pode usar na mesma noite.

Itens recebidos podem ser passados entre quem participou da missão.

*Devo confessar que mandei uma MP para um Heitor errado, mas ele prometeu silêncio.
E o narrador é canhoto...  :evil:
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: MVerde em Janeiro 17, 2017, 08:31:58 pm
Olá, quero ir na missão 3.

Ainda não assimilei todas as regras, mas a julgar pelo número de pessoas, acho que teremos um jogo "normal" com Cidade vs Máfia. Confesso que estou um pouco tentado a esperar o resultado das missões para decidir qual vai ser minha postura no jogo...

Mas pra não ficar tudo parado, aproveitando que já tem dois votos rolando... Phil e Ferdineidos, o poder passivo de vocês é ativado nas missões?
Título: Missão 2
Enviado por: Assumar em Janeiro 17, 2017, 09:29:51 pm
Vou na missão 2.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Arquimago em Janeiro 17, 2017, 11:43:43 pm
Vou na Missão 1.

Estou de férias... ironicamente isso significa menos tempo aqui. É fácil cabular uma horinha do trabalho para postar aqui, difícil é fazer o mesmo com um moleque de 5 anos. Então, me esperem postar mais a noite.

eheheh conheço bem seu drama, tenho 2 moleques de 5 anos :) por sorte são dois e eles brincam juntos e eventualmente rola tregua ehehheeh boa sorte! eheheheh
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Aquela Sem Nick em Janeiro 18, 2017, 12:10:19 am
Voto: Lumine (porque é um canhoto)
what... XD

E... Heitor nunca participou de uma máfia?  :blink:
Esse não. XD

Fiquei traumatizada com novatos depois da máfia passada, então jogue direito, se não já sabe em quem eu voto.....
Interessante... :hum:  (:haha:)

Prometo que eu volto!
Xúbom.  :sobrancelha: :delado:

Voto: Ferdineidos porque eu não confio em carioca!
Pior que faz sentido...  :bwaha:

--------------


Well, well, well... Já recebi o resultado da missão e não fui o destaque da vez. Me sinto um zé ninguém...  :tsc:
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Heitor em Janeiro 18, 2017, 12:21:05 am
Well, well, well... Já recebi o resultado da missão e não fui o destaque da vez. Me sinto um zé ninguém...  :tsc:

Bom, eu levei um corredor polonês de kobolds e não foi muito agradável  :linguinha:
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: samita em Janeiro 18, 2017, 01:13:58 am
Ué... eu não recebi resultado ainda não!  :(
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Lumine Miyavi em Janeiro 18, 2017, 02:07:14 am
E o narrador é canhoto...  :evil:
Well, mais um motivo pra não confiar.  :bwaha:

Pior que faz sentido...  :bwaha:
Carioca é quem nasce na cidade. Fluminense é quem nasce no estado (bem ao estilo paulista / paulistano). Tecnicamente, eu sou Caxiense. xD



Não recebi resultado da missão não. Ó a canhotice...
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Assumar em Janeiro 18, 2017, 06:46:46 am
O destaque na missão é do conhecimento de todos que participam na missão pelo visto.

Voto: Lumine Miyavi (MVerde te fez uma pergunta, filho)
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Rain em Janeiro 18, 2017, 07:47:38 am
Antes de mais nada... De volta as mafias!  :dança:
Há quanto tempo que não jogo esse treco aqui!

Vamos deixar de enrolação e jogar né?

Bem, quero pedir desculpas a todos por ter demorado pra postar nesse primeiro dia. Na verdade, eu esqueci completamente do jogo e pensei que o Kinn iria dar algum aviso no face!

Bem, não houveram avisos e acabei perdendo dois dias de jogo!

Sobre esse jogo, ainda não estou compreendendo bem as regras do Kinn.
Parece que só me sobrou vaga na missão 3, então eu vou na missão 3

Por mim, eu sou a favor de linchamento diário. Temos poucos jogadores e a chance de erro é pequena. Pra mim ficar ocioso é tudo o que a mafia quer nesse momento!

Então...

Voto: Lumine Miyavi
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: ferdineidos em Janeiro 18, 2017, 08:30:33 am
Voto: Ferdineidos porque eu não confio em carioca!
Pior que faz sentido...  :bwaha:

Bullying... Só por que não temos sotaque e uma cultura musical de dar inveja... (além de termos inventado o açaí, esqueci de dizer)

O destaque na missão é do conhecimento de todos que participam na missão pelo visto.

O destaque e quem teve problemas com ratos... presumo que seja a mesma MP pra todo mundo do grupo.

Mas pra não ficar tudo parado, aproveitando que já tem dois votos rolando... Phil e Ferdineidos, o poder passivo de vocês é ativado nas missões?

Sim, meu poder passivo é relacionado às missões.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Ielena em Janeiro 18, 2017, 11:23:57 am
Hehehe eu fiquei realmente imaginando a cena dos ratos!!!! Sim, pelo visto foi a mesma MP. Parabéns ao destaque...!
Peguem leve aí povo (1), o Kinn deve ter trocentas mp's pra enviar, ele deve demorar um pouco pra enviar tudo. Eu mesma recebi duas...

Peguem leve aí povo (2), já são 3 votos no Lumine. E o Rain chegou votando e falando de ociosidade (detalhe, no primeiro post que colocou, sei... Ociosidade...) :hum:
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Heitor em Janeiro 18, 2017, 04:38:11 pm
E então gente, como foram as missões de vocês?

A nossa (missão 1) foi basicamente uma Introdução à Aventura (30h de carga horária e 3 créditos). Kobolds atacando uma família na beira da estrada, mas acabamos com eles sem muitos problemas. Macnol se destacou no combate e os kobolds tentaram ganhar de mim em número mas não foram muito eficientes. E descobrimos que cultistas estão sitiando Greenest a mando de um Dragão Azul. To be continued...
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Ielena em Janeiro 18, 2017, 05:17:46 pm
Opa, esse fluf aí é interessante. Será que existem realmente "cultistas" em jogo? Digo, no setup mesmo dá máfia...?
Bom ficarmos alertas com isso.

A missão 2 foi o grupo tentando saber o que está acontecendo na cidade, e resgatar os reféns dos invasores. Atravessamos um esgoto e o Assumar teve problemas com os ratos  :shoray: . Mas conseguimos atravessar sem sermos notados pelos vigias.

Acho que todas foram missões introdutórias, cada grupo resolvendo algo na aventura macro.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Macnol em Janeiro 18, 2017, 07:09:38 pm
As aventuras lançadas no início da 5e tinham participação do Culto ao Dragão, parece um jeito apropriado de colocar cultistas no jogo. Não posso garantir que desse mato sai cachorro, mas é uma forte possibilidade.

Me destaquei na missão, mas acho que ela não nos trouxe nenhuma informação útil pra localizar mafiosos.

Se for pra ter linchamento, tem que ser até a meia noite de hoje. Pena que não houve muito avanço nesse front, mas eu não me oporia a linchar o Lumine mesmo, já que tem chance de ser revivido caso seja um linchamento errado. Aliás, acho que isso é mais que motivo pra NÃO DESPERDIÇAR LINCHAMENTOS NESSE JOGO.

Lumine, quer se revelar ou dizer algo que comprove sua cidadania?
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Ielena em Janeiro 18, 2017, 07:34:01 pm
Quem me conhece das máfias sabe que não gosto de linchar no dia 1, por ser pura aleatoriedade.
Mas tenho que concordar com o Macnol, as regras e os diversos poderes que sabemos que podem existir durante o jogo, principalmente essa possibilidade de reviver o personagem, dá margem pra um jogo mais ofensivo e menos perigoso pra gente nesse início.

Não sei porque, eu estava com o pensamento de que o dia terminava só de quinta pra sexta. Tenho sérios problemas com esse lance de "meia noite" rsrsrs. Então se vamos linchar temos de decidir logo. Por mim tudo bem, vou sair mas estarei on line antes de 23h, se prosseguirem na votação e o Lumine não aparecer com algo que "comprove" a inocência eu deixo meu voto.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: MVerde em Janeiro 18, 2017, 08:53:33 pm
Ainda aguardando a resposta do Lumine.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Assumar em Janeiro 18, 2017, 09:23:23 pm
Também aguardando. E não me oponho a linchamentos no primeiro dia.
Concordo que os fluffs podem trazer dicas das facções.
E o kinn parece gostar de culto, vide aquela máfia que tinha os itens mágicos e a Noara era a líder cultista safada.  :evil:
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Heitor em Janeiro 18, 2017, 10:21:43 pm
Bom, não duvido que a máfia nesse jogo seja tematicamente ligado ao Culto do Dragão.

E por causa da suspeita coletiva, Voto: Lumine
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Arquimago em Janeiro 18, 2017, 10:38:09 pm
o dia termina em 1 hora e meia aproximadamente e nada do Lumine responder?

Desculpa o sumiço, mas aulas e ainda caí doente hoje (to me sentindo melhor agora) cheguei a dar uma lida por alto mas não raciocinei direito... e não recebi resultado da missão, alguém da missão três recebeu? @MVerde, @Rain, @Lumine?

Será que vale a pena arriscar mesmo? Conseguimos os votos? Temos 4 e faltam 3 pra fechar, vou esperar uma hora e volto pra ver se mais gente votou
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: samita em Janeiro 18, 2017, 10:43:59 pm
Acho que não há tempo de linchar ninguém nesse primeiro dia!
E seria linchar muito no escuro. Eu não gosto de linchar assim quando estamos totalmente no escuro, sem nenhuma revelação ou informações de alguém.

O que foi mais interessante ao longo do dia é que teve galerinha se empolgando nos votos, né...  :hum:

 
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Lumine Miyavi em Janeiro 18, 2017, 11:02:54 pm
Ainda aguardando a resposta do Lumine.

Dei 9 horas de aulas seguidas hoje, calmae.

Mas pra não ficar tudo parado, aproveitando que já tem dois votos rolando... Phil e Ferdineidos, o poder passivo de vocês é ativado nas missões?

Sim, meu poder passivo é ativado em missões.

[quote ="Arquimago"]Desculpa o sumiço, mas aulas e ainda caí doente hoje (to me sentindo melhor agora) cheguei a dar uma lida por alto mas não raciocinei direito... e não recebi resultado da missão, alguém da missão três recebeu? @MVerde, @Rain, @Lumine?[´/quote]

Eu recebi a resposta da missão; enfrentamos cultistas do dragão com feras dracônicas e descobrimos que "a rainha dos dragões vai voltar e estão saqueando cidadaes para juntar tesouros pra ela".

Nessa missão, teve um "drop" de uma poção curandeira (que eu não sei pra quem foi) e o destaque foi o Verdito.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Lumine Miyavi em Janeiro 18, 2017, 11:04:08 pm
Corrigindo quote, uuugh sorry double post.   :suando:

Citação de: Arquimago
Desculpa o sumiço, mas aulas e ainda caí doente hoje (to me sentindo melhor agora) cheguei a dar uma lida por alto mas não raciocinei direito... e não recebi resultado da missão, alguém da missão três recebeu? @MVerde, @Rain, @Lumine?

Eu recebi a resposta da missão; enfrentamos cultistas do dragão com feras dracônicas e descobrimos que "a rainha dos dragões vai voltar e estão saqueando cidadaes para juntar tesouros pra ela".

Nessa missão, teve um "drop" de uma poção curandeira (que eu não sei pra quem foi) e o destaque foi o Verdito.
Título: desvoto
Enviado por: Assumar em Janeiro 18, 2017, 11:17:47 pm
desvoto
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: MVerde em Janeiro 18, 2017, 11:56:14 pm
É, fui o destaque, impedi o líder do culto de se matar enquanto estávamos o interrogando, mas na treta ele me envenenou.

Mas nem precisam se preocupar comigo, o veneno não vai me matar. Meio que demos sorte em quem foi envenenado.  :cool:

Bom, já temos uma certeza então, as ações passivas são relacionadas as missões, a minha também é.

Alguém tem algum plano para esse primeiro dia?
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia aberto até 19/01/2017 às 00:15
Enviado por: Heitor em Janeiro 19, 2017, 12:05:23 am
Desvoto no Lumine
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 1 até 20/01/2017 17:00
Enviado por: kinn em Janeiro 19, 2017, 12:39:56 am
O dia acaba. Houveram problemas, mas, no geral, as coisas prosseguiram bem.
A aventura está começando e o mistério se aproxima dos jogadores na mesa.

A sessão acabou e vão todos para suas casas.
Mas ela marcou tanto as mentes de cada um que acabarão, com certeza, sonhando com o jogo.

Noite 1 até 20/01/2017 00:40
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: kinn em Janeiro 20, 2017, 07:12:06 pm
A noite foi trágica para algumas pessoas que terão de se ausentar da sessão definitivamente...

Morreu de peste negra:
Noara: Jogador Ausente
Bárbaro campista

E ainda:
Morto com uma paulada na cabeça na vizinhança
Rain: Jogador Novato
Druida curandeiro
Fazedor de poções concentradas

Mas a sessão segue em frente com os jogadores presentes.
Descobrindo que o culto do dragão planeja um novo assalto e que há reféns que é preciso salvar, teremos novas missões, cada uma com no mínimo 3 pessoas:

Missão 4: Defender Greenest do ataque do dragão azul
Missão 5: Resgatar os reféns
Missão 6: Destruir o acampamento cultista

Edit
2 jogadores da cidade ganharão nível imediatamente.
Título: Veneno
Enviado por: Assumar em Janeiro 20, 2017, 07:19:24 pm
Bom, eu tenho más notícias...
Na missão de ontem, eu fui envenenado.
Fiquei quieto porque eu ganhei uma poção na aventura e usei a ação noturna para me curar.
Só que algum infeliz me envenenou DE NOVO!  :furioso:
E como morreu o druida curandeiro, espero que alguém ainda possa me curar, senão apareço morto amanhã.

Vou na missão 6
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Arquimago em Janeiro 20, 2017, 08:00:48 pm
O.O caramba... que máfia overpower... 2 mortos, 1 envenenado... tenso... aqui não tive nada interessante na noite de hoje :/

vou na missão 5
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Macnol em Janeiro 20, 2017, 09:10:20 pm
Tá, quanta gente afirmou ter sido envenenada até agora, afinal? Assumar 2x, Verde 1x, mais alguém?

Eu acho interessante começarmos a pressionar por revelações de personagem logo. Já tem duas mortes de cidadãos e um linchamento desperdiçado. Se a gente ficar dormindo nas moitas, a cidade não tem chance.

Voto: Thales
Tô curioso por alguma revelação tua.

E vou na missão 4.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Assumar em Janeiro 20, 2017, 09:22:45 pm
Lembrando que meu primeiro envenenamento foi efeito da missão.
O segundo foi uma ação noturna contra mim.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Arcane em Janeiro 20, 2017, 09:32:19 pm
Vamos lá...

Ontem escolhi a missão 1 e fomos defender uma senhora e sua família contra Kobolds másculos de peitoral bem definido (quem foi nessa sabe que são mesmo) :hmmm: . Na minha MP o Macnol se destacou e houve um drop de uma poção de cura, mas não confirmou para quem foi o item (provavelmente o próprio Macnol). Kinn disse que quem o recebesse seria avisado.

Hoje escolho a missão 4, já que parece ser a continuidade direta da missão de ontem, mas essa parada de confrontar um dragão tá com uma cara de TPK bonito.

Não tenho nada a relatar sobre minha noite... (estou vivo e não sofri nenhum tipo de ataque).

Duas mortes e um envenenamento é mta coisa para uma noite em um jogo de 12 pessoas... vai ser um jogo bem rápido esse.



Offtopic: Amanhã estou indo para a praia então só devo aparecer com algum texto mais elaborado na segunda. Vou dar uma olhada por aqui pelo 3G, mas não esperem que possa responder algo.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 20, 2017, 09:40:48 pm
Eu não fiz nada nessa noite, estava me recuperando do envenenamento, o Rain estava na missão que eu fui a poção poderia estar com ele, se sim, é uma cura a menos.

Recebi uma visita hoje e desconfio de que fosse algum ladrão, mas não tinha nada para ser roubado.

O que em RPG mata as pessoas com efeito de peste negra?

Eu vou na missão 6.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 20, 2017, 11:35:14 pm
Esta noite eu não fui alvo... ainda.

Minhas suposições até agora:

As mortes foram no mínimo intrigantes. Rain levou paulada... bem, vou entender isso como morto pela máfia. Ele ter ficado inativo demais foi ruim.

Noara não pode ter morrido de aflição da missão 1, porque eu estava na mesma e não teve nada desse tipo no relato. E se ela era Campista, deveria ser imune a ações noturnas. A não ser que ela tenha que escolher usar esse poder e não escolheu.

Macnol deve ser algum tipo de patrulheiro ou matador de monstros, já que se destacou contra os kobolds e vai enfrentar o dragão, então pode ter especialidade contra criaturas dracônicas como habilidade.

Arcane... hmmmmm

Ielena disse que evadiram vigias na missão 2, então suponho que ela ou algum dos outros três (Ferdineidos, Samita ou Assumar) seja algum tipo de ladino com uma habilidade que facilite isso. Talvez o mesmo que tentou roubar o Verde.

Quanto à missão 3... Verde disse que foi envenenado, mas "deu sorte". Mas disse também que não ficou com a poção, assim como o Lumine, e acha que estava com o Rain. Thales não comentou sobre a missão (sua chance). As opções são:

> A poção tá com Thales ou Rain (que já morreu);
> Verde mente;
> Lumine mente;

Acho que logo saberemos  :twisted:





Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 20, 2017, 11:39:00 pm
Ah, vou na missão 6
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Ielena em Janeiro 21, 2017, 12:35:57 am
Gente, sério, vou fazer uma planilha do excel pra anotar isso ai tudo... muita coisinha pra lembrar  :blink:

E caramba Kinn, 2 mortes + 1 envenenamento e + gente dizendo que foi envenenada.... que marmota é essa??? :sobrancelha:

Heitor, já chegou chegando... belo resumo. Só 2 observações, não sei se algo que tenha no fluf da missão tenha realmente a ver com os perfis dos personagens, mas parando pra pensar no que você falou, faz todo sentido!
Na minha missão, alguém recebeu uma poção de cura, mas não tem dizendo quem foi... diz que o jogador que recebeu será informado.

E eu vou voltar lá atrás pra ver, mas acho que o Verde falou que ficou com a poção sim, inclusive ele disse que não precisavam se preocupar pois deu a entender que ele mesmo iria se curar...

Mas sério, amanhã vou organizar tudo e tentar traçar alguma linha de raciocínio, porque assim de cabeça pra mim tá complicado. Quando começar a ter mais missões vai embolar tudo, e acho que a analise das missões junto às noites vai ser uma boa chave para achar mafiosos...
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Ielena em Janeiro 21, 2017, 12:40:05 am
esqueci, foi mal...

Vou na missão 6
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 21, 2017, 02:03:46 am
As suposições do Heitor foram muito boas, sobre eu ter mentido que fui envenenado, mais alguém que foi na missão avisou o mesmo, se não me engano Thales e Lumine confirmaram. Sobre eu ter ficado com a poção, não fiquei, eu disse que eu não teria problemas com o veneno. ;)

Não acredito que a Noara tenha morrido por causa da missão, acredito que algo a matou por essa doença, eu só não lembro que monstro faz isso.

Depois disso que a Ielena falou, pode ser que mais alguém tenha pensado que eu estava com a poção e por isso tentaram me roubar... Quem na missão dois foi o espertinho que enganou os vigias?
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Ielena em Janeiro 21, 2017, 02:10:49 am
Não tem dizendo especificamente quem foi. Foi meio geral, diz que nós conseguimos passar pelos vigias antes que nos vissem.
A única informação específica foi que o Assumar teve problemas com os ataques dos ratos.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Assumar em Janeiro 21, 2017, 09:52:16 am
Foi quando fui envenenado.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: ferdineidos em Janeiro 21, 2017, 10:51:07 am
missão cinco pra mim.


Cara, não sei qual é essa de "alguém da missão dois" facilitou pro resto passar sorrateiramente... nós entramos pelo esgoto, por isso não nos viram. Daí eliminamos os guardas antes de sermos percebidos. Minha classe inclusive me permite atacar de longe, então...

Com relação a ter um rogue, é bem provável, visto que somos 12 jogadores, o mesmo número de classes do PH.

Foi ruim termos perdido um druida, mas presumo que ainda tenha um clérigo que acredito ser o médico. Provavelmente, passando de nível ele poderá ressuscitar pessoas.

Com relação ao que sabemos de ações noturnas: dois mortos pode ser uma exceção, talvez a Noara tenha sofrido alguma ação especial que não ocorra sempre, precise de carga ou sei lá o que. Se duas mortes for a regra, creio que temos um SK à solta.

Thales, acho que já tem gente pedindo alguma revelação tua, o que pode falar aí?
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Arquimago em Janeiro 21, 2017, 11:01:18 am
Eu usei uma carga de um poder investigativo que não retornou nada de interessante, se em algum momento a informação se tornar relevante eu trago a tona

O MVERDE foi envenenado durante a missão por um cultista do Dragão que tentou se matar e o verde não deixou, isso ficou bem claro pra todos que foram na missão (E o MVerde se destacou na missão), jurava que a poção tinha ficado com ele especialmente porque ele ficou tranquilo e se recuperou (posso ter lido errado), já que não ficou o Rain morreu com ela... o que é bem ruim :/

To tentando entender a lógica do Heitor pra afirmação sobre o Lumine...

Vamos aguardar o resto da cidade aparecer pra ver o que temos mais por aí
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 21, 2017, 11:54:51 am
Não afirmei Thales, levantei opções sobre o Lumine, o Verde, e você, puramente baseado na quantidade de informações que cada um deu. Todas aquelas alternativas são excludentes.


O ponto que inocenta ou incrimina alguém é se o Rain estava com a poção ou não, e como o Verde se curou/evadiu o veneno. Algum detetive aí podia me ajudar com isso  :linguinha:

***

Quanto às minhas deduções, eu pensei algo assim:


Cada papel nesta máfia tem uma pontuação pra cada algum daqueles eixos de jogo do D&D 5e: combate, exploração e interação, sendo especialmente bom (pontuação alta) em um dos três.


A composição do grupo soma essas pontuações, e determina quem sofre aflições e com qual gravidade, além do grau geral de sucesso da equipe na missão. Claro, ainda tem as habilidades individuais que modificam esses resultados, como já vimos.


Reparem que essa pontuação é "invisível", como a "rolagem de dado" de um jogo eletrônico. Só o Kinn, que é narrador da máfia e está "server side", por assim dizer, sabe esses valores. A gente só pode especular, de acordo com as revelações de jogo e relacionando as informações com os elementos icônicos do D&D.


Por isso meu palpite sobre o Macnol se patrulheiro/matador de monstro, ou sobre alguém ser da missão dois ser ladino, ferdineidos. As pontuações desses papéis seriam altas nos seus quesitos (combate e exploração, respectivamente), seguindo essa lógica que eu apresentei.


E por associação, fiz a hipótese de que a mesma pessoa que facilitou a missão de furtividade pro grupo com seu score alto, caso seja um ladino, podia ter uma habilidade de furto também. Mas claro, outros arquétipos icônicos também podem ter score alto em exploração e ajudar o grupo a passar despercebido.


Do mesmo jeito que talvez o Thales possa ter um score alto em interação, já que disse ter uma habilidade de investigação.


Se o Verde não se curou com poção, ele tem uma habilidade que torna veneno ineficaz. O que ele é? Um anão? Não lembro de nenhuma classe/arquétipo que tenha resistência natural a veneno, exceto... assassino.


Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: kinn em Janeiro 21, 2017, 12:18:17 pm
Enquanto o grupo se divide indo nas missões, o resto da mesa ociosa resolve fazer a brincadeira do copo.
E resolve contatar a alma do novato Rain, para fazer um post no tópico, seguindo as perguntas feitas pelo médium (por mp).

O espírito falará pela ouija neste dia se o contato for bem sucedido.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Ielena em Janeiro 21, 2017, 12:22:19 pm
 :olhos:  :dança:

A gente pode falar com o médium sobre as perguntas que podem ser feitas? (Mesmo sem saber quem é o medium)
Título: voto: Ielena
Enviado por: Assumar em Janeiro 21, 2017, 12:23:11 pm
Citar
Ferdineidos: Cara, não sei qual é essa de "alguém da missão dois" facilitou pro resto passar sorrateiramente... nós entramos pelo esgoto, por isso não nos viram. Daí eliminamos os guardas antes de sermos percebidos. Minha classe inclusive me permite atacar de longe, então...

A mp que recebi, e acredito ser universal, não fala nada sobre alguém ter facilitado a entrada. O que pode ocorrer é que dependendo da composição do grupo, fique mais fácil ou mais difícil cumpri-la.

Citar
Heitor: Noara não pode ter morrido de aflição da missão 1, porque eu estava na mesma e não teve nada desse tipo no relato.

O relato da minha missão também não falou nada específico sobre eu ter sido envenenado. A informação veio em uma mp separada.

voto: Ielena

Um bom número de posts sem muito conteúdo, na minha opinião.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Ielena em Janeiro 21, 2017, 12:45:54 pm
Por que não dá pra usar citação pelo celular?

Assumar, sim, eu confesso que meus posts até então tem sido meio vazios. E falei desde ontem (ontem mesmo, não no dia anterior de máfia) que vou parar pra ler o jogo e anotar as informações direito, a fim de criar uma linha de raciocínio. Tem muita informação, de missão, de quem foi em cada uma, dos flufs... Que eu embolo tudo. Só vou conseguir fazer isso hoje, então poderei postar de forma mais eficiente.

Só pra deixar claro, quanto à mim, a única coisa que aconteceu comigo na missão foi passar de nível e ganhar uma magia, que é tipo uma das minhas magias, mas aprimorada.
E de noite eu não agi, pois de acordo com o que foi falado durante o dia 1 não julguei necessário. Talvez hoje eu aja...
Título: Re:voto: Ielena
Enviado por: Heitor em Janeiro 21, 2017, 01:15:45 pm
Citar
Ferdineidos: Cara, não sei qual é essa de "alguém da missão dois" facilitou pro resto passar sorrateiramente... nós entramos pelo esgoto, por isso não nos viram. Daí eliminamos os guardas antes de sermos percebidos. Minha classe inclusive me permite atacar de longe, então...

A mp que recebi, e acredito ser universal, não fala nada sobre alguém ter facilitado a entrada. O que pode ocorrer é que dependendo da composição do grupo, fique mais fácil ou mais difícil cumpri-la.

Citar
Heitor: Noara não pode ter morrido de aflição da missão 1, porque eu estava na mesma e não teve nada desse tipo no relato.

O relato da minha missão também não falou nada específico sobre eu ter sido envenenado. A informação veio em uma mp separada.

Como eu disse, fiz a suposição seguindo aquela lógica que eu expliquei. Na MP de relato para o grupo todo, só dizia que o Macnol se destacou, sem maiores detalhes sobre habilidades dele.

Com base nisso apenas, e no tipo de inimigo, eu supus que ele seja um guerreiro especializado em matar monstros (talvez dracônicos apenas). Do mesmo jeito que eu tenho uma especialidade contra certos monstros, que ainda não foi útil.

Do mesmo jeito, eu ter sido priorizado pelos kobolds foi relatado na MP de grupo, assim como foi relatado que os ratos te atacaram em prioridade. Não teve nada do tipo "Noara parece debilitada após o combate".
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 21, 2017, 01:23:57 pm
Medium meu filho, pergunta pro Rain se ele tinha a poção.

Citação de: Assumar
O relato da minha missão também não falou nada específico sobre eu ter sido envenenado. A informação veio em uma mp separada
Engraçado, na nossa missão todo mundo recebeu que eu fui envenenado. Temos 3 possibilidades:

 :seta: Alguém do grupo te envenenou;
 :seta: Não há padrão nas MP's;
 :seta: Você mentiu.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Lumine Miyavi em Janeiro 21, 2017, 01:49:48 pm
Medium meu filho, pergunta pro Rain se ele tinha a poção.
Dadas informações dos posts até agora:
Por eliminação, só o sobrou o Rain que pegou a poção na missão; a pergunta do Medium pode ser melhor aproveitada pra outra coisa, sinceramente.



Citação de: MVerde
:seta: Alguém do grupo te envenenou;
 :seta: Não há padrão nas MP's;
 :seta: Você mentiu.

Não querendo defender o Verde, mas já defendendo: na minha MP, tinha sim que ele na missão foi envenenado e que o jogador que recebeu a poção foi informado. Ambas informações estavam na PM da missão, ou seja...

Citação de: Assumar
O relato da minha missão também não falou nada específico sobre eu ter sido envenenado. A informação veio em uma mp separada.

Coincidencia pra caramba isso, só você receber informação separada que contradiz todas outras missões até agora.

Vote: Assumar
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Lumine Miyavi em Janeiro 21, 2017, 01:53:46 pm
Faltou um "vou na missão 4" no post anterior, huugh
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 21, 2017, 01:55:07 pm
O Assumar pode muito bem ser um Envenenador que quer se certificar se existe outro papel de cura no jogo.

Voto Assumar

Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 21, 2017, 02:03:57 pm
E me ocorreu agora que com duas mortes da cidade, tem dois cidadãos no nv3 (1 ou 2 XP da primeira missão = nv2, mais uma subida de nível gratuita com a morte do aliado = nv3). Espero que tenha sido pessoas com habilidades fortes, porque com 12 pessoas no começo da máfia, devem ser pelo menos 3-4 mafiosos, e talvez exista 1 independente. E mesmo a cidade com 8 agora, se o padrão de morte continuar, pode cair até pra 5 depois da próxima noite.
Título: Amado
Enviado por: Assumar em Janeiro 21, 2017, 05:30:57 pm
É só perguntar aos demais jogadores se a mp deles diz algo sobre meu envenenamento.
Eu recebi a informação por uma mp em separado, dizendo que as mordidas dos ratos causaram inchaço, dor e fraqueza e que isso equivale a um envenenamento (não sobreviveria se não me curasse).
Como a poção de cura ficou comigo, fiquei calado.
A mp da noite disse que alguém bateu à porta às 3h da manhã e que, quando abri, recebi um corte que me envenenou.

Citar
Heitor: O Assumar pode muito bem ser um Envenenador que quer se certificar se existe outro papel de cura no jogo.

Se eu fosse o envenenador, por que não agi nesta noite?
Até agora, só eu estou alegando ter sido envenenado. E não se trata de um efeito da missão, mas de uma ação noturna.

Sobre as possibilidades apontadas pelo MVerde: Não foi alguém do grupo que me envenenou, a mp é clara dizendo que foi por causa dos ratos, e nem menti. Pode ser a falta de um padrão na mp, embora isso seria uma kinnada das grossas.

O que quero dizer a meu favor é simples: Por que eu mentiria em ter sido envenenado na missão? Se eu tivesse dito isso ONTEM, eu poderia estar querendo pegar a poção de cura para mim. Mas dizer isso hoje?
O envenenamento de hoje foi uma ação noturna.

No mais, sou um gnomo ladino e possuo duas habilidades passivas:

Tenho facilidade de me evadir de armadilhas nas missões. A outra ainda não vou revelar.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Rain em Janeiro 21, 2017, 07:23:19 pm
Eu não peguei nenhuma poção na missão
Eu morri na casa do Lumine
Não tenho poção de missão
Título: Re:Amado
Enviado por: Ielena em Janeiro 21, 2017, 07:27:23 pm
É só perguntar aos demais jogadores se a mp deles diz algo sobre meu envenenamento.

Não, realmente não tinha nada dizendo sobre o seu envenenamento. Justamente por isso você pode estar mentindo sobre ele. Aproveitando o fluf, que não posso negar que faz sentido. Porém... :aponta_baixo:

Citar
Heitor: O Assumar pode muito bem ser um Envenenador que quer se certificar se existe outro papel de cura no jogo.

Se eu fosse o envenenador, por que não agi nesta noite?
Até agora, só eu estou alegando ter sido envenenado. E não se trata de um efeito da missão, mas de uma ação noturna.

Simples, porque fez outra coisa. Eu mesma tenho mais de uma habilidade (no meu caso, magia), você também pode ter mais de um tipo de ação, e estar guardando o envenenamento pra usar na hora certa.

Estou apenas supondo. O envenenamento pelos ratos faz todo sentido, mas ora... vamos e convenhamos, é estranho em uma missão um jogador ter sido exposto claramente como envenenado, e você dizer só depois de uma noite que também foi, e que se curou, e ainda por cima que alguém te envenenou de novo. Além de ser estranho por padrão de MP, poxa 2 pessoas envenenadas em um dia só e ainda duas mortes na noite, tá over power demais isso.

No mais, sou um gnomo ladino e possuo duas habilidades passivas:

Tenho facilidade de me evadir de armadilhas nas missões. A outra ainda não vou revelar.

Parabéns por ter sido destaque na missão Assumar  :palmas: Isso inclusive tirou um pouco da minha suspeita sobre você porque essa sua habilidade condiz com o resultado da missão de hoje (se bem que não sei se isso é padrão pra identificar mafioso, mas enfim...)

Enquanto isso eu me lasquei. Na missão 6 tinha uma armadilha de cola e eu não consegui passar por ela, e fiquei toda grudada  :delado: Isso designa uma aflição e se eu não tiver algo pra tirar isso, não posso agir na próxima noite. Ou seja, me ferrei. 
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Ielena em Janeiro 21, 2017, 07:34:03 pm
Eu não peguei nenhuma poção na missão
Eu morri na casa do Lumine
Não tenho poção de missão

hhhuuuuuummmmm, o que você tem a dizer sobre isso ai Lumine????  :sobrancelha:


Ps: alguém da missão 6 sabe dizer se aquelas  5 máscaras de dragões cromáticos servem pra alguma coisa, ou é só fluf mesmo??
Título: voto: Lumine
Enviado por: Assumar em Janeiro 21, 2017, 09:05:23 pm
Eu não peguei nenhuma poção na missão
Eu morri na casa do Lumine
Não tenho poção de missão

Desvoto
Voto: Lumine


Citar
Ielena: Simples, porque fez outra coisa. Eu mesma tenho mais de uma habilidade (no meu caso, magia), você também pode ter mais de um tipo de ação, e estar guardando o envenenamento pra usar na hora certa.

Seria uma justificativa muito burra da minha parte. Ninguém estava me pressionando, nem nada.
Além do risco de ser desmentido por um observador ou rastreador.  :tsc:

Citar
Ielena: Parabéns por ter sido destaque na missão Assumar  :palmas: Isso inclusive tirou um pouco da minha suspeita sobre você porque essa sua habilidade condiz com o resultado da missão de hoje (se bem que não sei se isso é padrão pra identificar mafioso, mas enfim...)

Acredito que não é.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Arcane em Janeiro 21, 2017, 10:52:32 pm
Queria só lembrar que não faz mto sentido o Assumar se colocar em evidência só para querer tentar descobrir curandeiro. Trocar um mafioso por qualquer outro papel da cidade é quase sempre muito mais prejudicial para a máfia do que para a cidade, ainda mais no início do jogo assim.

Minha MP de missão disse que todos se destacaram, os que estavam na mesma missão agora devem saber que tenho alta habilidade social.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: samita em Janeiro 21, 2017, 11:05:06 pm
Mais perdida que cego em tiroteio e perdendo inclusive o prazo pra entrar nas missões pelo jeito =/
Acabei de ler tudo aqui e estou só postando rápido antes de ler de novo e fazer listinha, porque como a Ielena disse, tá sendo muita informação pra guardar e organizar de uma vez.

Conclusões até agora:
> Por enquanto, não acho que Assumar tá mentindo, já que apesar da MP não deixar claro que ele foi envenenado fala sim que ele teve problemas... 
> Lumine podia falar mais depois do que o Rain disse.
> Depois do que o Rain disse acho que se tem alguém mentido é o Verde, podia falar mais também.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: samita em Janeiro 21, 2017, 11:18:43 pm
Vou na missão 5 XD
Título: Re:Amado
Enviado por: Heitor em Janeiro 21, 2017, 11:28:31 pm
Bem, vamos por partes.

Relato da missão 6: era missão de exploração (principal) e combate (secundária). A maioria dos combates foram evitados, pois os inimigos sempre foram pegos de surpresa.

A maioria das armadilhas é evitada também, mas a Ielena cai em uma que comprova ela ser uma conjuradora (mas ainda resta saber de que tipo é ao certo).

Com a revelação do Assumar sobre ser um ladino, acho que confirma o que eu supus sobre a missão 2.

E fiquei curioso sobre quem ficou com a bolsa de truques, coleguinhas!  :roll:

***

Agora sabemos que Rain não tinha poção, então um dos três companheiros dele na missão 3, Lumine, Arquimago ou MVerde mente. Raios, talvez até os três. E pelo número de participantes da máfia, 3 é o número proporcional de mafiosos. Mas isso não exclui a chance de um quarto mafioso, ou um independente.

E o defunto diz ter morrido na casa do Lumine, então por hora parece o mais sujo, vamos ver como ele se inocenta do ocorrido.

***

Arcane, Macnol e Lumine, podem elaborar mais sobre a missão 4, por favor?

Vou esperar o relato da missão 5 pra falar mais, heim Samita, Ferdineidos e Arquimago!
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 21, 2017, 11:41:46 pm
EPA EPA EPA

Porque o senhor colocou "Amado" (http://spellrpg.com.br/wiki/index.php?title=Amado) no título da sua postagem ali mais em cima, heim?
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Assumar em Janeiro 22, 2017, 12:20:21 am
Citar
Heitor: Porque o senhor colocou "Amado" no título da sua postagem ali mais em cima, heim?

Talvez porque todos gostem de mim. :wub:

Citar
Heitor: Agora sabemos que Rain não tinha poção, então um dos três companheiros dele na missão 3, Lumine, Arquimago ou MVerde mente. Raios, talvez até os três. E pelo número de participantes da máfia, 3 é o número proporcional de mafiosos. Mas isso não exclui a chance de um quarto mafioso, ou um independente.

Os mafiosos podem ter combinado de ir na mesma missão.
Com isso, os itens ficariam com eles. É uma possibilidade, embora se eu estivesse entre os mafiosos, preferiria que o grupo se dividisse.

Citar
Arcane: Queria só lembrar que não faz mto sentido o Assumar se colocar em evidência só para querer tentar descobrir curandeiro. Trocar um mafioso por qualquer outro papel da cidade é quase sempre muito mais prejudicial para a máfia do que para a cidade, ainda mais no início do jogo assim.

Exatamente.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: ferdineidos em Janeiro 22, 2017, 12:34:48 am
Heitor: entendi sua lógica agora.

Sobre Assumar: não faria sentido ele inventar que foi envenenado na primeira missão e inventar novamente agora. É muita exposição pra nada, na verdade.

Lumine: você foi contra perguntar se o rain tinha pego a poção, coisa que agora sabemos que ele não fez o que comprova que um dos que foram na missão está mentindo e, além disso, o rain morreu na sua casa. Desembucha filho, que você é o melhor nome pra ser linchado hoje.

Sobre nossa missão. Encontramos alguém que parece saber o que está acontecendo, além disso, alguém ficou com um cubo de força. E como disseram, todos se destacaram.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 22, 2017, 01:17:56 am
Peraí, como você estava na missão 4, se nem ela já tinha 3 participantes e você nem escolheu?
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 22, 2017, 01:18:31 am
*se ela já tinha[...]
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 22, 2017, 01:32:20 am
Pois quem disse que todos se destacaram foi o Arcane, que estava na missão 4, e não na missão 5, que era a única que sobrou vaga.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Arcane em Janeiro 22, 2017, 02:02:09 am
(...)Sobre nossa missão. Encontramos alguém que parece saber o que está acontecendo, além disso, alguém ficou com um cubo de força. E como disseram, todos se destacaram.

Peraí, como você estava na missão 4, se nem ela já tinha 3 participantes e você nem escolheu?

Reforço esse ponto. Se o Ferdineidos estiver se referindo ao que eu disse, eu não o incluí no grupo que estava na missão em que eu fui. Ele não está copiado na minha MP ... nela estão apenas Eu, Lumine e Macnol.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 22, 2017, 02:09:29 am
The Plot Awakens
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Macnol em Janeiro 22, 2017, 02:11:22 am
Desvoto
Voto: Lumine


Revelação total ou forca, escolhe aí.

Até porque, além da mensagem do Rain, ainda tem o fato da máfia não ter aproveitado a pressão aleatória que fiz no primeiro dia pra te linchar. Tava bem fácil abrirem uma boa vantagem te linchando se fosse um cidadão.

E confirmo o que o Arcane disse, tivemos sucesso e todos se destacaram.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 22, 2017, 04:12:21 am
É justo desconfiarem de mim, depois da revelação do Rain, um dos 3 ficaram com a poção em mente ao dizer que não está.

O Lumine é sim o melhor alvo, mas algo que quero destacar, novamente em nossa missão alguém sofreu algum efeito negativo e novamente todos ficaram sabendo, o efeito que o Assumar alega ter sofrido continua com um padrão diferente, se não faz sentido ele mentir sobre isso ou não é outro porém, mas algo nesse envenenamento não está certo.

E se observarmos o fluff das coisas, o Assumar foi atacado por ratos que o envenenaram, a Noara morreu por peste negra que todos sabem como foi propagada. Eu ainda acredito que se o Assumar foi realmente envenenado a culpa é de alguém que foi junto na missão. Se fosse um efeito normal de cenário, todos teriam recebido isso na MP.

Diante disso, meus suspeitos são: Lumine, Ferdineidos, Ielena e Samita.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: ferdineidos em Janeiro 22, 2017, 08:13:33 am
Bom, eu confundi. Achei que o Arcane estivesse falando do meu grupo, já que foi isso que veio na minha MP.

Com relação ao Lumine. Concordo com o Macnol. Revelação total, ou forca
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 22, 2017, 12:19:49 pm
E-MAILS

Suposição: jogo com 12 pessoas. 3 mafiosos ou 2 mafiosos e um independente. Ou ainda 4 mafiosos ou 3 mafiosos e um independente (modo TTF)  :linguinha:


~Dia 1
Missão 1 (combate): What does the fox say, Macnol, Arcane, Heitor
Missão 2 (exploração): Ielena, Samita, Ferdineidos, Assumar
Missão 3 (interação): I only wanted to see you, Arquimago, Lumine, MVerde

~Dia 2
Missão 4 (interação): Macnol, Arcane, Lumine
Missão 5 (combate?): Samita, Ferdineidos, Arquimago
Missão 6 (exploração): Heitor, Ielena, MVerde, Assumar


Pergunta: quantos mafiosos em cada missão, e quem? Um por missão, todos em uma missão, acham que temos mesmo um independente?


Os tipos de missão foram especulados pelos seus relatos do resultado. Com base nisso, na máfia D&D 4e e no palpite do Ferdineidos que, por sermos 12 inicialmente, somos as doze classes de D&D 5e, eu atribui papéis de jogo que bateriam com características icônicas de cada classe. Claro, não vou por aqui ainda, pois entregaria as funções importantes de colegas.


Eu desconfio que a versão de campista da Noara precisava ser ativada e tinha cargas, mas ela não se sentia ameaçada e foi morta pelo Bruxo (a classe de D&D, não o poder de máfia, mas quem sabe?). Fica a sugestão pro médium, se não surgir uma questão mais importante, talvez isso identifique um mafioso com um forte poder especial ou até um independente.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 22, 2017, 12:20:51 pm
E esperando Samita, Arquimago e Lumine falarem alguma coisa. Eu vi vocês lurkeando o tópico heim!  :linguinha:
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Lumine Miyavi em Janeiro 22, 2017, 12:34:56 pm
Revelação total ou forca, escolhe aí.

Até porque, além da mensagem do Rain, ainda tem o fato da máfia não ter aproveitado a pressão aleatória que fiz no primeiro dia pra te linchar. Tava bem fácil abrirem uma boa vantagem te linchando se fosse um cidadão.

Com relação ao Lumine. Concordo com o Macnol. Revelação total, ou forca

Hai hai. Sou Bárbaro (Berserker).

Meu poder, Frenezi (Frenzy), funciona como um PGO com cargas limitadas (tenho 2, no momento, ganhei 1 no nível 3 com o sucesso da missão). Qualquer ação noturna feita em mim vai sofrer efeito do PGO.

Como Rain era "desenvenenador", morreu ao agir em mim.

Lumine: você foi contra perguntar se o rain tinha pego a poção, coisa que agora sabemos que ele não fez o que comprova que um dos que foram na missão está mentindo e, além disso, o rain morreu na sua casa. Desembucha filho, que você é o melhor nome pra ser linchado hoje.

Então a poção sumiu no ar, porque todo mundo tá dizendo que não pegou.

O Lumine é sim o melhor alvo, mas algo que quero destacar, novamente em nossa missão alguém sofreu algum efeito negativo e novamente todos ficaram sabendo, o efeito que o Assumar alega ter sofrido continua com um padrão diferente, se não faz sentido ele mentir sobre isso ou não é outro porém, mas algo nesse envenenamento não está certo.

Só se a mensagem não tiver padrão bem-definido, o que deixaria tudo complicado pra cacete de analisar.

E se observarmos o fluff das coisas, o Assumar foi atacado por ratos que o envenenaram, a Noara morreu por peste negra que todos sabem como foi propagada. Eu ainda acredito que se o Assumar foi realmente envenenado a culpa é de alguém que foi junto na missão. Se fosse um efeito normal de cenário, todos teriam recebido isso na MP.

Acho que ratos são o fluff da máfia.

E esperando Samita, Arquimago e Lumine falarem alguma coisa. Eu vi vocês lurkeando o tópico heim!  :linguinha:

Tava fazendo o post, porra. :haha:
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Lumine Miyavi em Janeiro 22, 2017, 12:35:46 pm
No mais, eu tou achando que Assumar tá desviando a atenção dele mesmo - e conseguindo.
Título: 2 Bárbaros?
Enviado por: Assumar em Janeiro 22, 2017, 12:47:04 pm
Citar
MVerde: E se observarmos o fluff das coisas, o Assumar foi atacado por ratos que o envenenaram, a Noara morreu por peste negra que todos sabem como foi propagada. Eu ainda acredito que se o Assumar foi realmente envenenado a culpa é de alguém que foi junto na missão. Se fosse um efeito normal de cenário, todos teriam recebido isso na MP.

Isso não é possível, porque eu recebi a mp dizendo que o envenenamento foi por causa do ataque dos ratos. E embora o kinn não tenha dito explicitamente que eu fui envenenado, ele disse que eu enfrentei problemas com os ratos.
Uma suposição é que seu envenenamento não causaria sua morte e talvez por isso o kinn preferiu citá-lo. No meu caso, se eu não me curasse, morreria.

Uma coisa sobre o tema. O Culto do Dragão tem alguma facção rival maligna? A máfia pode ter o mesmo objetivo da cidade: destruir o tal culto, mas por razões diferentes.

Citar
Heitor: Suposição: jogo com 12 pessoas. 3 mafiosos ou 2 mafiosos e um independente. Ou ainda 4 mafiosos ou 3 mafiosos e um independente (modo TTF)

Acredito em 3 mafiosos e 01 independente (o recrutador do culto do dragão), mas com a possibilidade mesmo de ressurreição de, pelo menos, um cidadão.

Citar
Lumine: Sou Bárbaro (Berserker). Meu poder, Frenezi (Frenzy), funciona como um PGO com cargas limitadas (tenho 2, no momento, ganhei 1 no nível 3 com o sucesso da missão). Qualquer ação noturna feita em mim vai sofrer efeito do PGO.

Como Rain era "desenvenenador", morreu ao agir em mim.

E, por que cargas d´água o Rain agiria em você?
E você está um bárbaro muito “ogro” para matar o cara com “pauladas”.
E, por fim, a Noara era um bárbaro. Dois bárbaros na história?
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Macnol em Janeiro 22, 2017, 12:53:44 pm
Por que o curandeiro agiria em você se não declarou estar envenenado? Não parece coincidência demais ser redirecionado justo pro PGO?

Tendo um papel com autodefesa eu esperaria que você estivesse jogando mais agressivamente, justamente pra atrair ataques da máfia.

Olha, não estou convencido. Ainda mais com A NOARA SENDO BÁRBARA JÁ REVELADA.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Lumine Miyavi em Janeiro 22, 2017, 01:00:37 pm
Por que ele agiu em mim? Pode ter sido redirecionado - o Verde foi envenenado na missão e faria sentido ele ter agido no Verde, e não em mim.

A sequência até aqui foi:

Rain vai desenvenenar o Verde > Redirecionado pro mim > morre.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: ferdineidos em Janeiro 22, 2017, 01:03:47 pm
Sim, pra mim o que pega é o fato da noara já ser bárbaro, além de não ter nenhum motivo pro rain ir nele.

Editado: mas o verde especificou pra não ser curado... Tipo... Muito claro.

E redirecionador funciona no alvo ou no agente?

Lumine, qual seu tipo de jogador? Qual seu poder passivo?

A minha missão foi colocada como sendo de infiltração, e nós conseguimos iludir - literalmente - os inimigos e conseguimos fazer o resgate. Como disse, todos foram destaque.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Ielena em Janeiro 22, 2017, 01:05:31 pm
Que explicação mais sem pé nem cabeça Lumine. 2 bárbaros no jogo? Curandeiro agindo em alguém que nem mencionou estar envenenado... Aliás, o Rain nem teria porque agir na noite passada (só se fosse para usar alguma outra habilidade, que não a de cura), apenas o Verde mencionou estar envenenado, e como eu disse anteriormente, pelo menos pra mim, deu a entender que ele mesmo se curaria (eu pensei inclusive que ele estivesse com a poção).

Voto: Lumine
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Lumine Miyavi em Janeiro 22, 2017, 01:08:01 pm
Lumine, qual seu tipo de jogador? Qual seu poder passivo?

Meio off que eu sou burro e não jogo máfia fazem eras: O que é "tipo de jogador"?

Poder passivo: eu garanto sucesso (não chance) em missões que envolvam combate.

Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 22, 2017, 01:28:25 pm
Olha, eu suspeitava que Lumine tivesse PGO, mas lembrei que Rain não tinha motivo de agir, já que ninguém tava envenenado.

Também acho estranho ter dois Bárbaros em jogo, a menos que o Kinn, por ter preparado muitos papéis, esperando que o jogo tivesse mais inscritos, teve que escolher dois da mesma classe por questão de equilíbrio.

Mas ainda assim, é estranho dois Bárbaros Cidadãos. A menos que a classe da Noara fosse outra e o Kinn se equivocou.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 22, 2017, 01:30:29 pm
E também suspeitava que Lumine era combatente mesmo, mas não dessa classe. Se tiver classe duplicada mesmo, minha estratégia foi pro caralho.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: samita em Janeiro 22, 2017, 01:32:38 pm
Eu devo tá com certeza deixando informação passar batida, já que tem um monte de coisa que não se encaixa.

>Verde,
deixa claro aqui: Você foi envenenado e se curou como se a poção de cura da missão de vocês escafedeu-se?

>Lumine,
o Ferdineidos (e eu também) quer saber seu personagem mesmo, tipo a Noara era jogador inativo, o Rain era Jogador novato, quem que você é na mesa?

Vou terminar minhas listinhas direito aqui (tá difícil!), mas pelo que reli do jogo, tá me dando muita impressão de que Verde e Lumine querem forçar o fato de não ter tido informação clara do envenenamento do Assumar nas mps.
Só que tem muita informação mal explicada com relação a essa missão de vocês também...   
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Lumine Miyavi em Janeiro 22, 2017, 01:39:11 pm
>Lumine,
o Ferdineidos (e eu também) quer saber seu personagem mesmo, tipo a Noara era jogador inativo, o Rain era Jogador novato, quem que você é na mesa?
Entendi agora! Sorry, eu sou meio burro em relação a algumas coisas de máfia, pensei que fosse algum tipo de jargão técnico bizarro.

Eu sou um "jogador entusiasta de uma edição passada" (parafraseado, porque não pode copiar MP, certo?)
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 22, 2017, 02:17:22 pm
Ok, pra o Lumine ser inocente:

> A máfia tem um investigador (usou o poder aleatoriamente, descobriu que o Lumine tem PGO)
> A máfia tem um condutor (o Rain não disse nada sobre escolher ou não agir, pode ter sido induzido a agir no Lumine)

Investigador pode ser um papel de combatente (paladino), conjurador (mago divinador) ou especialista (ladino espião)
Condutor parece ser papel de conjurador (bardo? bruxo?)
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 22, 2017, 03:04:20 pm
Não gente, meu envenenamento não foi fluff, se não fosse minha habilidade passiva e não fosse curado eu morreria e todos receberam a informação do meu envenenamento. Na missão de hoje todo mundo soube exatamente o que aconteceu com a Ielena e que ela não pode agir hoje. E não tenho a mínima ideia de onde está a poção.

Só o Assumar recebeu essa MP em separado, já disse, ou esses ratos é uma ação de alguém da missão, ou isso é mentira. Efeitos negativos são informados para todos da missão. No momento eu acredito que é culpa de alguém da missão, já que foi infecção por ratos e a Noara foi morta por peste negra, é um padrão de doenças/pestes.

Não acredito muito no Lumine, por já ter um Bárbaro revelado e também estou acreditando na teoria de cada um ter uma classe.

Não faz sentido algum o Rain ter agido em mim e redirecionado pro Lumine, porém... Eu recebi uma visita hoje, Se rolou redirecionamento tem que ter sido especificamente redirecionar o Rain a agir em outro jogador, que é o Condutor de Ônibus. O Motorista de Taxi faria com que TODOS os jogadores que fossem agir em mim agir no Rain.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 22, 2017, 03:06:34 pm
Mais alguma missão teve pessoas sofrendo efeito negativo? Se sim, o efeito foi declarado a todos?
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 22, 2017, 03:30:00 pm
Post triplo e tal.

Faltou o Lumine falar a raça. Ou ele falou e eu não consegui encontrar?
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Assumar em Janeiro 22, 2017, 03:32:36 pm
Citar
Heitor: A máfia tem um condutor (o Rain não disse nada sobre escolher ou não agir, pode ter sido induzido a agir no Lumine)

O condutor não funciona se o jogador não agir, em geral.

Bom, MVerde, realmente a mp que recebi fala claramente do que aconteceu com a Ielena.

Por fim, não acredito no Lumine.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 22, 2017, 03:36:10 pm
Ok, na missão 1, como eu mencionei lá trás, os kobolds concentraram o ataque final em mim. Isso não foi relatado na mensagem para o grupo, foi dito isso na minha mensagem de XP/Level-up. Dava a entender que as mordidas dos kobolds me causariam algum efeito (doença/veneno), mas eu sou imune via habilidade passiva.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 22, 2017, 03:38:13 pm
Bom, e o Lumine pode estar mentindo PGO pra evitar ações de investigação sobre ele.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: samita em Janeiro 22, 2017, 03:45:19 pm
Só o Assumar recebeu essa MP em separado, já disse, ou esses ratos é uma ação de alguém da missão, ou isso é mentira. Efeitos negativos são informados para todos da missão. No momento eu acredito que é culpa de alguém da missão, já que foi infecção por ratos e a Noara foi morta por peste negra, é um padrão de doenças/pestes.
Você acha que a máfia teria esse poder de agir já nas missões e conseguir envenenar alguém?

Lumine
... :hum: ainda continua suspeito, viu!

Citar
Heitor: A máfia tem um condutor (o Rain não disse nada sobre escolher ou não agir, pode ter sido induzido a agir no Lumine)

O condutor não funciona se o jogador não agir, em geral.
Mas se o Rain era curandeiro e não tinha ninguém se declarando envenenado porque que ele ia agir? E acabar no Lumine ainda...?

Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 22, 2017, 03:48:56 pm
Citação de: Assumar
O condutor não funciona se o jogador não agir, em geral.
Sim, estava apenas ilustrando a dificuldade enorme desse cenário ter acontecido. Se alguém tentou agir em mim para me curar agiu mal, eu deixei claro que não era necessário, justamente para não gastarmos cargas de curas.

Citação de: Heitor
Ok, na missão 1, como eu mencionei lá trás, os kobolds concentraram o ataque final em mim. Isso não foi relatado na mensagem para o grupo, foi dito isso na minha mensagem de XP/Level-up. Dava a entender que as mordidas dos kobolds me causariam algum efeito (doença/veneno), mas eu sou imune via habilidade passiva.
Interessante, mas o provável efeito não chegou a acontecer.

Citação de: Heitor
Bom, e o Lumine pode estar mentindo PGO pra evitar ações de investigação sobre ele.
PGO é um ótimo papel para se mentir, sem contar que ele vira uma arma contra a cidade, a máfia poderia simplesmente ficar redirecionando pessoas para agirem nele. Esperando pela noite em que o poder fosse ativado.

Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: ferdineidos em Janeiro 22, 2017, 03:50:01 pm
Citar
Heitor:
Ok, pra o Lumine ser inocente:

> A máfia tem um investigador (usou o poder aleatoriamente, descobriu que o Lumine tem PGO)
> A máfia tem um condutor (o Rain não disse nada sobre escolher ou não agir, pode ter sido induzido a agir no Lumine)

Tem que ter um investigador que age de dia... daí sim: escolher aleatoriamente o único com PGO que calhou de ser um dos iguais a uma das classes que já apareceram... Daí teria que ter além de tudo um condutor.

Pra mim é vale com o fluminense...

E você tem razão verde, ele não falou raça.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 22, 2017, 03:57:33 pm
A propósito, é deste Condutor (http://spellrpg.com.br/wiki/index.php?title=Condutor) que eu estou falando, também chamado de Hipnotizador. O que eu entendi, pelo menos na wiki, é que esse poder compele alguém a agir em uma pessoa à escolha do Condutor, dê a ação resultado ou não.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Lumine Miyavi em Janeiro 22, 2017, 04:00:07 pm
Se fosse possível, eu gostaria de não falar a minha raça, por motivos de "se eu falar cês vão dizer que é mentira'.  :v

Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 22, 2017, 04:01:59 pm
Lumine, você diz que tem PGO. Você sofreu alguma ação além do Rain?
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 22, 2017, 04:02:46 pm
Se fosse possível, eu gostaria de não falar a minha raça, por motivos de "se eu falar cês vão dizer que é mentira'.  :v

pode falar, todo mundo sabe que é halfling bárbaro  :linguinha:
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 22, 2017, 04:05:40 pm
Cara, Você está pra ser linchado. Você quem sabe se quer guardar essa informação.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Lumine Miyavi em Janeiro 22, 2017, 04:12:07 pm
Tá, vamos lá com os detalhes propriamente:

Eu sou sobrevivente (segundo a pm, um remanescente da quarta edição) e de uma raça que nem tem na next: sou um DEVA.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 22, 2017, 04:19:40 pm
Tá, vamos lá com os detalhes propriamente:

Eu sou sobrevivente (segundo a pm, um remanescente da quarta edição) e de uma raça que nem tem na next: sou um DEVA.

Vei, Deva Bárbaro. É tipo um Tanque de Guerra na Fórmula 1.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 22, 2017, 04:21:09 pm
Vão logo nas missões, meu voto no Lumine já está garantido.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: ferdineidos em Janeiro 22, 2017, 04:46:05 pm
Acho que já acabou as missões, não???

vote: Lumine
Título: SE ele agir
Enviado por: Assumar em Janeiro 22, 2017, 04:50:28 pm
A propósito, é deste Condutor (http://spellrpg.com.br/wiki/index.php?title=Condutor) que eu estou falando, também chamado de Hipnotizador. O que eu entendi, pelo menos na wiki, é que esse poder compele alguém a agir em uma pessoa à escolha do Condutor, dê a ação resultado ou não.

Até onde já vi, o condutor não obriga o alvo a agir. Ele apenas muda o alvo do jogador SE ele agir.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 22, 2017, 04:52:04 pm
Desvoto
voto Lumine


Se o linchamento for errado e continuar o padrão de morte, a Máfia ganha.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 22, 2017, 05:13:31 pm
Essas são as missões, pelo que entendi das regras só a missão 6 fechou a quantidade de pessoas.

4
Macnol
Arcane
Lumine

5
Thales
Ferdineidos
Samita

6
Assumar
MVerde
Heitor
Ielena
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 22, 2017, 05:30:42 pm
Essas são as missões, pelo que entendi das regras só a missão 6 fechou a quantidade de pessoas.

4
Macnol
Arcane
Lumine

5
Thales
Ferdineidos
Samita

6
Assumar
MVerde
Heitor
Ielena

Kinn disse que todas tinham que ter pelo menos três pessoas. Ele deve ter preenchido automaticamente a missão cinco com os que sobraram, pois só Thales tinha pedido por ela, Samita já pediu com bastante atraso e Ferdineidos não pediu.

Inclusive, as equipes de ambas as missões foram bem vagas viu? Tô suspeitando!
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 22, 2017, 06:26:50 pm
Tudo isso eu peguei pelo tópico, todos pediram para ir nas missões. E até onde vi o Kinn disse que precisavam ser 4 jogadores por missão:

Citação de: Kinn
A cada dia de jogo serão abertas uma ou mais missões para grupos de 4 jogadores participarem.

E antes que termine.
Voto: Lumine Miyavi
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: ferdineidos em Janeiro 22, 2017, 06:30:17 pm
Eu pedi... Só ir lá ver.

E já falei o que aconteceu nela e qual item foi ganho. Só que eu tinha falado antes de receber a segunda MP com XP, então eu não sabia que foi eu mesmo quem ganhou o item

E ele disse que precisavam de três.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 22, 2017, 06:39:46 pm
Verdade, estava lendo as regras do post inicial, na abertura do dia ele mudou a quantidade mínima.
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 2 até 24/01/2017 19:15
Enviado por: kinn em Janeiro 22, 2017, 08:13:36 pm
Após a sessão, o grupo se reúne e decide que Por conduta anti-esportiva e colocar na ficha um item ilegal que ele deve ser expulso na mesa, mesmo que ela tenha ficado desfalcada pelo falecimento misterioso de dois jogadores.

Ele clama por piedade e disse que falou daquele sistema cujo nome não pode ser dito por puro acidente.
E o mestre diz que vai mais essa chance para ele, mas que ele deve apagar o item "armadura fortificada" da ficha, o que ele faz, escabriado.

Então, todos vão embora para suas casas esperando a próxima sessão na semana seguinte.

Lumine foi linchado, mas ainda não foi eliminado do jogo.

A noite vai até 24/01/2017 até às 19:15
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: kinn em Janeiro 24, 2017, 08:45:55 pm
Essa mesa de rpg, problemas à parte, como o que aconteceu ontem, está passando por um inferno astral.
Mal chegam para a sessão e descobrem que outro jogador foi assassinado com uma pancada na cabeça ontem:

Macnol: Jogador elfólatra
Elfo Ranger bloqueador / rastreador

Além disso as sirenes dos bombeiros foram ouvidas essa noite, mas, felizmente não atingiu ninguém que o grupo conhecia, mesmo tendo sido pela vizinhança.

Com isso, o mestre atrasou a sessão e deixará que discutam até apresentar as missões de hoje.
Elas irão aceitar 3 pessoas.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: MVerde em Janeiro 24, 2017, 08:57:43 pm
Alguém aqui salvou o Lumine de ser linchado? Espero muito que não.

Minha noite foi normal, infelizmente perdemos nosso rastreador, se o medium puder entrar em ação, pergunte sobre os resultados noturnos.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Heitor em Janeiro 24, 2017, 09:34:04 pm
Olha só, eu também acertei que o Macnol era um Patrulheiro! Só não imaginava que era fresco elfo!

Saber a classe das pessoas se tornou uma necessidade. Todo mundo a esta altura está com nível 3 ou mais, então se o Lumine é mesmo bárbaro, ele poderia já ter uma carga de Invulnerável (http://spellrpg.com.br/wiki/index.php?title=Invulner%C3%A1vel). É algo que concorda com a classe dele.

***

Agora, sobre mim:

Fui envenenado! Agi no Assumar, mas algo deu errado!

Eu tenho uma teoria. Verde foi envenenado. A "sorte" dele é que se alguém agisse nele, o veneno seria passado adiante. Assumar é o ladrão que tentou pegar a poção do Verde, e o veneno mudou pra ele. Como eu agi no Assumar, o veneno passou pra mim.

Quem já jogou Bomberman está familiarizado com esse tipo de efeito. Ele passa adiante pra o próximo que for tocado e só desaparece se o portador morre. Nesse caso, o portador sempre conseguiu passar adiante.

Pela lógica, eu vou morrer a menos que alguém me passe uma poção curandeira, já que o Rain morreu e ficamos sem curandeiro, e pelo que o Kinn destacou no texto na página 1 do tópico, veneno é uma ação de morte distinta e só é eliminada por uma cura pra veneno.

Mas a questão é: esse era o efeito original do veneno, ou uma habilidade do Verde?
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: ferdineidos em Janeiro 24, 2017, 11:16:22 pm
Cara, o mais simples é que algum mafioso seja um envenenador do que toda essa confusão de passa ou não passa...

O resumo é, você está envenenado? Assumar foi curado? Como foi a noite do resto do povo?
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: MVerde em Janeiro 24, 2017, 11:28:40 pm
Não, eu sobrevivi ao envenenamento graças minha passiva. E ainda não acredito no Lumine, um Bárbaro, independente, PGO e teoricamente vida extra? Não cola.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Ielena em Janeiro 24, 2017, 11:30:15 pm
Gente, estou no celular, então vou ser breve.

Como todos, principalmente os que foram na missão 6, sabem, eu não agi. Pelo menos me livrei daquela cola maldita, pois ela saia automaticamente depois de uma noite.
Acontece que agora eu estou num bate boca com o senhor mestre Kinn, porque eu poderia ter agido nessa noite com uma das habilidades que tenho e que não ficou claro nas regras que eu poderia usar ela mesmo com a aflição, né Kinn? :frenzied:
Fica registrada aqui minha indignação com o mestre, pois perdi uma noite à toa.

Tá, passado o momento indignação, eu queria realmente saber, não sei de que forma, nem se tem alguma forma de saber sem deixar isso escancarado pra máfia, se alguém curou o Assumar. Porque eu continuo com a grande impressão de que ele mentiu com relação a esse envenenamento aí.

Como podem ver, a descrição da morte do Macnol é bastante semelhante com a descrição da morte do Rain. Ou seja, Lumine matou ele, simples assim. Resta saber se Lumine é dá máfia ou (ou seja, pode até ter sido outra pessoa, mas aí consta o fluf semelhante), ou se ele é um SK.

Sabemos, então que alguém foi bloqueado, ou aconteceu algo que impediu uma segunda morte. Ou o próprio Lumine, ou algum outro.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Ielena em Janeiro 24, 2017, 11:33:09 pm
Detalhe, eu disse que ia ser breve.... Relevem isso kkkkkkkkk

Outra coisa, pra mim um dos linchados é certo. Óbvio que o Lumine, seja lá o que ele for, já matou 2. Isso é claro pelo fluf.
Mas seria bom focarmos em descobrir mais gente hoje.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Heitor em Janeiro 25, 2017, 12:11:53 am
Cara, o mais simples é que algum mafioso seja um envenenador do que toda essa confusão de passa ou não passa...

O resumo é, você está envenenado? Assumar foi curado? Como foi a noite do resto do povo?

A descrição não diz se o Assumar foi curado ou mesmo se estava envenenado de verdade. Mas fica claro que eu fui envenenado por agir nele.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: kinn em Janeiro 25, 2017, 02:17:49 am
Informados por Leosin Erlanthar que investigava as intenções do culto até ser capturado, vocês ficam sabendo que estão atrás de máscaras dracônicas em número de 5 reverenciando Tiamat a rainha dos dragões cromáticos. Se as 5 forem encontradas algo ruim pode acontecer e é o dever de vocês impedir que sejam encontradas e desmantelar o culto.

Seguindo o rastro dos cultistas fugitivos, vocês viajam para Baldur's Gate, onde rastreiam seus passos até o castelo Naerytar, que pertenciam a astrólogos há muitas gerações, mas que estava abandonado até pouco tempo.

Os batedores descobriram que o castelo fo iocupado pelos cultistas, mas estes não o controlam sozinhos, dividindo poder com outros grupos de desordeiros, como bullywugs e povo lagarto se tolerando num frágil pacto não-agressão mútua.

Assim sendo, para lidar com a ameaça que os cultistas trazem, vocês podem se dividir nas seguintes missões:

Missão 7 - Grupo de contra-inteligência, tentando acabar com o pacto de não agressão entre os vilões
Missão 8 - Grupo de investigação do castelo atrás dos seus segredos
Missão 9 - Grupo de assalto, buscando confronto direto com os cultistas

Estas missões interagem entre si; o resultado de cada uma pode afetar o sucesso ou falha das demais.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Ielena em Janeiro 25, 2017, 02:25:18 am
Bom, como são cultistas, acho que terei mais sucesso indo direto contra eles.

Vou na missão 9
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Arquimago em Janeiro 25, 2017, 11:02:19 am
O estranho é o lumine continuar aí... Bem... Assumar vc foi curado? Essa descrição do bomberman eu chamava de doença que pulava de um pro outro... muito estranho veneno se comportar assim...

Aqui não tive resultado nenhum, falhei na ação :/

Ferdineidos, como foi a noite?

Vou na missão 7

E é... fui reler e a descrição da morte do eltor bate com a morte do rain... o Lumine foi linchado mas ainda tá no jogo ... o q aconteceu? ainda to tentando entender...
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: ferdineidos em Janeiro 25, 2017, 11:30:02 am
Minha noite foi tranquila, pá e bola. Comi meia torta de amora, tava boa...

Antes de tudo, vou na missão 7.

Quanto ao Lumine, acho que ele tinha uma vida extra, o que ferra bastante nossa vida, já que ficamos dois dias sem linchar ninguém.

E no caso, creio que o Lumine seja um figther, o que seria coerente com vida extra.

Heitor, no caso você pode falar um pouco como você foi envenenado? Entendi que foi no ato e ir ajudar o assumar, mas foi derivado dele, ou indo até ele? Tem como dizer?

E espero o Assumar para dizer como foi a noite dele e a questão do envenenamento.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: MVerde em Janeiro 25, 2017, 12:21:40 pm
missão 9
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: samita em Janeiro 25, 2017, 12:33:55 pm

Heitor, no caso você pode falar um pouco como você foi envenenado? Entendi que foi no ato de ir ajudar o assumar, mas foi derivado dele, ou indo até ele? Tem como dizer?

Indeed.

Nada de importante sobre minha noite pra comentar por enquanto.
As mortes a pauladas são bem suspeitas e o fato do Lumine não ter morrido mais ainda, pra mim temos que insistir nele hoje.

Vocês acham que a morte pela peste negra é ação de um SK ou cargas extras da máfia?

Vou na missão 8
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: ferdineidos em Janeiro 25, 2017, 02:02:16 pm
Citar
Samita
"Vocês acham que a morte pela peste negra é ação de um SK ou cargas extras da máfia?"

Olha, eu estou inclinado a pensar que foi uma carga extra que não vai se repetir. Ainda mais se a questão do envenenador for verdade, pq se for um SK vai ter muitas mortes por noite.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Heitor em Janeiro 25, 2017, 02:26:23 pm
Heitor, no caso você pode falar um pouco como você foi envenenado? Entendi que foi no ato e ir ajudar o assumar, mas foi derivado dele, ou indo até ele? Tem como dizer?

E espero o Assumar para dizer como foi a noite dele e a questão do envenenamento.

A MP diz que eu fui sabotado na tentativa de agir no Assumar. Não deixa explícito se foi ele que me envenenou.

Então, se foi o Assumar o autor do meu envenenamento, ou alguém agindo em conjunto com ele, ou por trás dele (uma mistura de Covarde e SK?), eu não sei.

Minha teoria do "vírus" é baseada na informação anterior dele ter dito estar envenenado.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Heitor em Janeiro 25, 2017, 02:40:17 pm
Vou na missão 7
Título: voto: Arcane
Enviado por: Assumar em Janeiro 25, 2017, 06:30:31 pm
O Lumine obviamente tinha uma vida extra ou pelo menos uma proteção contra um linchamento.
Meio over ele ter isso e ainda ser PGO.
Eu votaria nele novamente, mas tenho outro alvo para hoje.

Fui curado do envenenamento! Obrigado!  :wub:

voto: Arcane

Tenho certeza de que há culpa no cartório aqui. Pode ir falando quem é e o que fez.

vou na missão 8

Desculpem não postar antes. Tive uns problemas pessoais que me atrapalharam.
Vou postar bem menos neste dia, mas vou tentar colaborar com o jogo no que puder.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: samita em Janeiro 25, 2017, 11:00:21 pm

A MP diz que eu fui sabotado na tentativa de agir no Assumar. Não deixa explícito se foi ele que me envenenou.

Mas então você não teve nem sucesso na sua ação além de ter sido envenenado, né?  :hum:

Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Arcane em Janeiro 25, 2017, 11:10:59 pm
Eu disse ontem que tinha papel forte de interação e o pessoal sai logo escolhendo a missão 7. Todo mundo aqui é forte em interação? Ninguém mais é forte em investigação ou confronto para pegar as outras missões? Vocês leram que o sucesso de uma missão não vai depender só de quem "escolher primeiro" como também do sucesso entre uma e outra?

Dito isso, provisoriamente vou na missão 8 contra minha vontade. Eu não sou bom em combate e espero ter algum retorno razoável como explorador, mas o forte mesmo teria sido eu ir na missão 7.

@Assumar, sou a nerd girl, que voltou ao jogo com a nova edição na esperança de torná-la a mais inclusiva das edições. Como disse antes, nas missões em que fui ficou evidente que meu papel mais forte é o de interação. Fui nas duas primeiras missões relacionadas a Greenest e as duas concederam algum item, informando que o ganhador do item receberia uma nova MP, mas não recebi nenhuma. Como o Macnol se destacou na primeira, supus que o item iria para ele. Na segunda todos se destacaram, então deve ter sido algum sorteio do Kinn, mas não fui o contemplado.

Não tenho nenhuma compreensão para este jogo por súbita captação mental dos elementos e/ou relações adequadas (vulgo, insight). Muitos poderes me confundem e não tenho disponibilidade de fazer anotação de revelações do jogo em bloco de notas. Acho suspeito a história que cerca o Lumine e uma pena seu linchamento não trazer nenhuma resposta.



Infelizmente estou sozinho, cuidando de duas crianças neste fim de férias e subestimei meu tempo livre. Não acho legal pedir suplência agora que os jogos começaram a retornar então vou acompanhando o jogo aos pouquinhos, como for possível.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Heitor em Janeiro 26, 2017, 12:43:25 am

A MP diz que eu fui sabotado na tentativa de agir no Assumar. Não deixa explícito se foi ele que me envenenou.

Mas então você não teve nem sucesso na sua ação além de ter sido envenenado, né?  :hum:

A MP dava a entender que não tive êxito. E a descrição é de um envenenamento comum, mas vai saber...
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: MVerde em Janeiro 26, 2017, 01:07:02 am
Essa ação do Heitor tem cara de ser um interceptador, mas que ao invés de matar, envenena.

Sobre a pressão do Assumar sobre o Arcane quero entender mais onde isso vai dar. E sobre as missões, precisamos ficar espertos que a máfia pode tentar sabotar a ordem de quem vai em cada uma.
Título: Re:Amado
Enviado por: Heitor em Janeiro 26, 2017, 01:08:24 am
Por fim, ara simular a letalidade desta nova edição, as quests poderão provocar efeitos severos que aproximam o sentimento de TPK (total party kill - eliminação completa do grupo aventureiro). Então, para simular isso, as quests com vitória parcial poderão provocar aflições de diversos tipos e até envenenamento - personagem envenenado de dia precisa ser curado a noite ou morrerá. O mesmo vale para aflições, que precisam ser curadas ou provocam seu efeito.

Sempre que um status desse sair, há chance de sair uma poção apropriada em alguma quest.

Poções:
Exceto se souber usá-la em outros, as poções só podem ser usadas em si mesmo.

Poção de cura - gaste sua ação noturna bebendo-a e previna uma ação de morte em você.

Poção curandeira - gaste uma ação noturna bebendo-a e elimine o veneno.

Poção de remover aflições - gaste uma ação noturna bebendo-a e elimine a aflição que sofre.

Pergaminhos:

Outros itens:

===
Trocando itens:
Você pode passar itens para alguém que esteve na mesma quest que você, ou a noite, se agir na pessoa.

É só perguntar aos demais jogadores se a mp deles diz algo sobre meu envenenamento.
Eu recebi a informação por uma mp em separado, dizendo que as mordidas dos ratos causaram inchaço, dor e fraqueza e que isso equivale a um envenenamento (não sobreviveria se não me curasse).
Como a poção de cura ficou comigo, fiquei calado.
A mp da noite disse que alguém bateu à porta às 3h da manhã e que, quando abri, recebi um corte que me envenenou.

Ielena, Ferdineidos, Samita. O prêmio da missão 2 foi uma poção de cura ou uma poção curandeira?
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Heitor em Janeiro 26, 2017, 01:09:26 am
Essa ação do Heitor tem cara de ser um interceptador, mas que ao invés de matar, envenena.

Sobre a pressão do Assumar sobre o Arcane quero entender mais onde isso vai dar. E sobre as missões, precisamos ficar espertos que a máfia pode tentar sabotar a ordem de quem vai em cada uma.

Digamos que minha escolha de missão foi para... provocar reações.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Ielena em Janeiro 26, 2017, 01:16:39 am
Respondendo ao Heitor, a poção dropada na missão 2 foi Curandeira.

O que eu tô entendendo é que mais gente agiu no Assumar, se é que esse tal envenenamento foi realmente verdadeiro. Porque o Heitor disse que agiu no Assumar mais a ação não teve sucesso, mas de acordo com o Assumar ele foi curado. Véi, isso tá estranho. 
Título: Arcane é o envenenador
Enviado por: Assumar em Janeiro 26, 2017, 08:54:27 am
Nós tivemos sucesso na missão, mas tinham mortos vivos por lá e ninguém sabe lidar bem com isso. O Arcane sofreu possessão e irá agir aleatoriamente nesta noite. (vai envenenar alguém aleatoriamente, tenho certeza)
Arcane não revelou sua classe e raça. Está enrolando.

Citar
MVerde: Essa ação do Heitor tem cara de ser um interceptador, mas que ao invés de matar, envenena.

Houve múltiplas ações sobre mim, na noite passada, pelo teor da minha mp.
Então pode ser isso mesmo. E o envenenador é o Arcane.
O dia acaba hoje. Na minha opinião, é escolher entre Arcane e Lumine.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Arcane em Janeiro 26, 2017, 09:24:23 am
Sim, estou sofrendo de uma possessão que faz isso mesmo, mas o efeito é inofensivo. Sou meio-elfa barda e meu poder ativo é agir como governador.

Suas acusações não fazem o menor sentido e não sei da onde vc tirou isso tudo "do nada". Não estou enrolando pq sua pressão inicial não tinha elemento nenhum para me forçar qualquer revelação maior e, subitamente, vc solta que eu sou o envenenador baseado em coisa alguma.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: samita em Janeiro 26, 2017, 09:35:02 am
Você tem toda essa certeza mesmo, Assumar?
Porque se você não puder revelar muito do porque dessa sua certeza, eu acho melhor tentarmos linchar o Lumine mesmo, que tá parecendo muito ser quem causa essas mortes a pauladas.

Arcane com certeza sofreu penalidade por ter ido numa missão em que não ia ter muito sucesso, ele deixou isso bem claro. Mas se ele for envenenador mafioso, talvez seja até bom ele agir aleatoriamente, vai que ele envenena alguém da máfia!  :b

O que eu tô entendendo é que mais gente agiu no Assumar, se é que esse tal envenenamento foi realmente verdadeiro. Porque o Heitor disse que agiu no Assumar mais a ação não teve sucesso, mas de acordo com o Assumar ele foi curado. Véi, isso tá estranho.

Estamos sentindo no ar essa insistência pra que o curandeiro se revele, hein...  :hmmm:


O Arcane já disse que tá criando filho e não vai poder postar muito, mas o Lumine podia vir se defender mais. O que que você fez essas noites? Se não tem nem uma desculpa que possa ser usada já podemos só linchar mesmo.
(Não é possível que dessa vez não morre, né! ¬¬)
 
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: samita em Janeiro 26, 2017, 09:53:20 am
Sim, estou sofrendo de uma possessão que faz isso mesmo, mas o efeito é inofensivo. Sou meio-elfa barda e meu poder ativo é agir como governador.

(http://nomadev.com.br/content/images/2014/May/epaaaa.gif)

Pára, Arcane!  :cool:

Voto: Arcane
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Arquimago em Janeiro 26, 2017, 11:05:51 am
Então né?

Voto: Arcane


Já são 2 refutando vc meu caro, sem salvação... espero que linchemos efetivamente esse mafioso né? Pq o Lumine tá nesse limbo de não sei o que houve
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Arcane em Janeiro 26, 2017, 11:15:00 am
Refutando o que? O Assumar veio com nada e jogou uma bomba pra cima de mim... Samita apenas começou a rodar a baiana... só precisou disso para começar a chover voto.  :deombros:
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Heitor em Janeiro 26, 2017, 11:59:48 am
Desconfiava que o Arcane era Bardo, mas nem passei perto dele ser Governador. Então, vocês tão supondo que ele imunizou o Lumine, é isso?

E eu ainda não recebi resultado de missão, tô nem um pouco com pressa de fechar esse linchamento do dia. Se bobear, o Kinn vai estender o dia, porque tá muito em cima.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Heitor em Janeiro 26, 2017, 12:11:05 pm
Eu estou quase convencido que Arcane e Lumine são mafiosos.

Na primeira noite, morreu uma pessoa de cada grupo de missão em que estavam, com agravante pro Lumine via psicografia.

Na segunda noite, morreu o terceiro membro do grupo de missão deles no dia 2. E não ficamos sabendo que item foi ganho naquela missão.

E não descarto que exista um mafioso que seja um Condutor com habilidade compulsória, só assim pro Rain agir no Lumine (único motivo pra estar na casa dele na noite de morte).

Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Macnol em Janeiro 26, 2017, 12:41:29 pm
Meu bloqueio na Samita foi redirecionado pro Lumine que me matou,
sou nível 2+1XP,
Nunca ganhei prêmio de missão.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: MVerde em Janeiro 26, 2017, 01:11:46 pm
Se Lumine é mafioso ou não, sabemos que ele precisa ser linchado. Olha a merda que anda rolando.

E se entendi bem, a Samita está questionando a revelação do Arcane. Meu voto será nele, só estou esperando o resultado da minha missão.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Arcane em Janeiro 26, 2017, 01:24:30 pm
Eu não posso imunizar ninguém. Só posso desfazer um linchamento errado... como não houve nenhum até agora...

De qq forma, a carga que tenho será possivelmente gasta esta noite pela aleatoriedade da minha possessão... whatever... caso eu não seja linchado.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: MVerde em Janeiro 26, 2017, 01:31:33 pm
Digo... Estou em dúvida em quem votar agora... Lumine é quem está matando, mesmo bloqueado pelo visto, mas o Arcane pelo visto também está mentindo...
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Ielena em Janeiro 26, 2017, 01:47:48 pm
Eita que o resultado da missão 9 tá demorando...  :blink:

O que eu tô entendendo é que mais gente agiu no Assumar, se é que esse tal envenenamento foi realmente verdadeiro. Porque o Heitor disse que agiu no Assumar mais a ação não teve sucesso, mas de acordo com o Assumar ele foi curado. Véi, isso tá estranho.

Estamos sentindo no ar essa insistência pra que o curandeiro se revele, hein...  :hmmm:

De forma alguma Samita, muito pelo contrário. Até porque acredito que, como o Rain morreu, só exista mais um Curandeiro/Médico em jogo. É ai que reside a minha desconfiança com o Assumar. Mas enfim, ainda não tenho certeza quanto a isso.

Oh Arcane, Governador, sério mesmo?? ¬¬'
Logo quando a Samita rodou a baiana ai, a primeira coisa que me veio a mente foi que ela estava "questionado" sua revelação por si só. Depois que me toquei no lance do Lumine. Seja uma coisa ou outra, complicou-se.

O que deixa em suspense é mais uma vez o Lumine vivo, mas depois dessa... se o Arcane for mesmo o envenenador como o Assumar diz eu revejo meu conceito com relação a ele, e já prevenimos mortes à longo prazo.

Não sei se vou conseguir aparecer por aqui até o final do dia (e nem sei o resultado da minha missão ainda), então já vou deixar meu voto.

Voto: Arcane
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: ferdineidos em Janeiro 26, 2017, 01:58:45 pm
Antes de lincharmos alguém, é bom esperarmos o resultado das missões.

Se o Eltor morreu no Lumine da mesma forma que o Rain significa que a máfia tem como direcionar alguém ao Lumine, e já sabia que o Lumine seria PGO, coisa que só daria pra saber se ele fosse máfia.

Seria certo afirmar também que a única morte de ontem foi causada indiretamente, e não pela ação normal da máfia, o que nos faz perguntar: alguém foi bloqueado ontem?

De resto, Assumar eu não entendi o porquê dessa certeza do Arcane. Digo, até agora ele tá bem cotado pra ser mafioso, mas quero entender por que você suspeitou dele desde o começo do dia. Tem como explicar?


Edit: Ielena, tem como tirar o voto por agora que seria bom esperarmos pelo menos as respostas das missões...
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Ielena em Janeiro 26, 2017, 02:00:51 pm
Tudo bem, vou tentar acompanhar pelo celular, mas não garanto conseguir colocar voto depois.

Desvoto
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: samita em Janeiro 26, 2017, 02:05:19 pm
Eu sou meio-elfo bardo e, sinceramente, governador é um péssimo poder pro Arcane revelar/mentir a essa altura!

Começo até a acreditar na revelação do Lumine. Apesar de não conhecer muito, acho que o Heitor chegou a comentar que ele era bem forte. Isso justifica a gente não conseguir linchar ele. O problema é que SE ele for cidade ele tá muito perigoso, de todo jeito.

Se o Eltor morreu no Lumine da mesma forma que o Rain significa que a máfia tem como direcionar alguém ao Lumine, e já sabia que o Lumine seria PGO, coisa que só daria pra saber se ele fosse máfia.

Seria certo afirmar também que a única morte de ontem foi causada indiretamente, e não pela ação normal da máfia, o que nos faz perguntar: alguém foi bloqueado ontem?
Faz sentido também. Mas acho que não deve ter outro bloqueador além do Gilnei não...

DEIXA O VOTO, IELENA!
unvote Eu to muito a toa essa semana.
Estarei aqui por vocês!  :wub: :coracao:

Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: ferdineidos em Janeiro 26, 2017, 02:13:12 pm
É verdade, não creio que tenha outro bloqueador além do Gilnei, o que significa um das duas coisas: o alvo conseguiu sobreviver de alguma forma ou o assassino da máfia não pode agir.

Mas péra... Samita, você é meio-elfo bardo? Também?

Como eu coloquei anteriormente, acho difícil que tenhamos classes repetidas, o que - nessa linha de pensamento - coloca um de vocês dois como mafioso (Arcane ou Samita). Samita, você tem como dar mais informação sobre você?
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Lumine Miyavi em Janeiro 26, 2017, 05:00:24 pm
Sup, sorry a demora, eu tava ocupado aqui em casa hoje, mesmo sendo folga.

Eu não fui direcionado, como vocês podem ver pela mensagem de abertura do dia, eu tinha um item que garantia uma vida extra (uma Armadura Reforçada, que foi embora no linchamento).

Já que eu já fui linchado antes, vou parar com a frexxcura carioca (hunf) e falar meu RC completo, já que eu não tenho nada a perder além de desmentir conjecturas erradas.



Sou jogador entusiasta da edição anterior, especificamente a quarta.

Meu personagem é um Sobrevivente dessa mesma edição, e minha classe E raça são próprias da mesma.

Eu sou um Deva da classe Knight (subclasse de Fightan do Livro Heroes of the Fallen Land), com poder passivo de Aura defensiva.

Quem jogou a 4e, sabe que o Knight tem o poder de penalizar golpes que não atinjam ele, como sua forma de marca... isso foi traduzido na máfia numa mecânica de aura que força alguém pessoas tenha participado da mesma missão e ajam durante a noite, me visitem.

Soma isso ao PGO e eu sou um sobrevivente "antimáfia" e imune a investigação e ataques noturnos. Sorry, Macnol e Rain.  :suando:

O que na real, faz sentido, considerando que é uma máfia 5e e a 4e é a edição-que-não-deve-ser-nomeada. Se serve como explicação esse papel sacana, eu também sou linchado com um voto a menos (contem no dia anterior).

Minha habilidade noturna ativa é o PGO (em cargas) que eu já descrevi antes, (leia-se de passagem, ligado a aura defensiva).

Eu tenho 1 carga de PGO ainda. Minha habilidade adquirida com nível é "sucessos (não chance) em missão de combate".
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Lumine Miyavi em Janeiro 26, 2017, 05:01:39 pm
Ficou claro? Eu sou AUTOdirecionador, mas limitado a quem esteja na missão comigo.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: ferdineidos em Janeiro 26, 2017, 05:44:40 pm
Você antes disse que seu poder passivo era "eu garanto sucesso (não chance) em missões que envolvam combate." e agora você disse que isso é uma habilidade adquirida no nível.

Agora você tá dizendo que seu poder passivo é automaticamente "atrair" pessoas aleatórias para agir em você, sendo que você é PGO? Sério isso???

Além disso, você diz agora que recebeu um item, sendo que não tinha dito nada sobre isso antes. E sabendo disso, deixou a cidade perder um dia tentando te linchar?

Vou nem entrar no mérito de você ser de uma classe que não existe nessa edição e uma raça que também não existe. Eu compraria se você dissesse que é aasimar e fighter com archetype knight, que faria algum sentido, agora isso? Forçou a amizade...

Pra mim é fato que o Lumine é máfia. Problema agora é descobrir quem vamos linchar hoje.

Por mim, a gente lincha logo o Lumine que ainda queria ouvir respostas do Assumar e da Samita sobre o Arcane, mas o problema é conseguir os votos necessários agora.

O que o povo acha?
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: samita em Janeiro 26, 2017, 05:45:55 pm
Como eu coloquei anteriormente, acho difícil que tenhamos classes repetidas, o que - nessa linha de pensamento - coloca um de vocês dois como mafioso (Arcane ou Samita). Samita, você tem como dar mais informação sobre você?

Eu sou o jogador artista, que gosta de cantar, desenhar e tals, e jogo de bardo meio-elfo, minha habilidade passiva é inspirar competência, então eu ajudo a ter sucesso nas missões também.

E Lumine, que papel complicado esse seu, hein?!  :blink:



Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 2 até 23/01/2017 19:00
Enviado por: Lumine Miyavi em Janeiro 26, 2017, 06:03:11 pm
Você antes disse que seu poder passivo era "eu garanto sucesso (não chance) em missões que envolvam combate." e agora você disse que isso é uma habilidade adquirida no nível.

Agora você tá dizendo que seu poder passivo é automaticamente "atrair" pessoas aleatórias para agir em você, sendo que você é PGO? Sério isso???

Além disso, você diz agora que recebeu um item, sendo que não tinha dito nada sobre isso antes. E sabendo disso, deixou a cidade perder um dia tentando te linchar?[/color]
Como "sucesso (não chance)" foi adquirido por nível como  passiva na mudança pro nível 3, não menti em relação a mesma.

Da mesma maneira, a vida extra foi carga única de um item. Eu comecei com o item como parte da classe, não recebi em missões... o que parando pra pensar, signfica que poções a parte adquiridas em misão, podemos ter outros jogadores com equipamento que dá poderes únicos diferentes one-shot.

Vou nem entrar no mérito de você ser de uma classe que não existe nessa edição e uma raça que também não existe. Eu compraria se você dissesse que é aasimar e fighter com archetype knight, que faria algum sentido, agora isso? Forçou a amizade...

Lembra quando eu falei isso?

Se fosse possível, eu gostaria de não falar a minha raça, por motivos de "se eu falar cês vão dizer que é mentira'.  :v

Tá aí o motivo. Além disso eu sou Sobrevivente por ser de fora do grupo normal de jogo. É descrito na PM (parafraseado)

"(...) eu decidi jogar até com um personagem mecanicamente parecido com a edição para ver se aplacava o furor do grupo como um todo"; por isso o "-1 voto pra linchar"



E Lumine, que papel complicado esse seu, hein?!  :blink:
Eu reclamei com o Kinn, troquei pelo menos umas seis PMs com ele pra tentar entender como funcionavam as coisas, porque ficou nebuloso pra mim também
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: kinn em Janeiro 26, 2017, 06:03:23 pm
Só relembrando para quem não leu o shout:
Eu me passei com o horário de abrir o dia e o fiz no horário local; então o dia será aumentado na proporção, terminando às 20:45 horário de Brasília

E falta gente escolher missão - por isso não saíram os resultados delas
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: ferdineidos em Janeiro 26, 2017, 06:08:58 pm
Lumine, escolhe missão aê, meu filho

(dica - só falta gente na missão 9)
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Lumine Miyavi em Janeiro 26, 2017, 06:09:26 pm
Missão 9, então, sorry
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: ferdineidos em Janeiro 26, 2017, 06:13:04 pm
tá sorryado, mas independentemente, pra mim tu é mafioso e vou fazer de tudo pra te linchar...

#paz
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Heitor em Janeiro 26, 2017, 06:14:57 pm
Ora, se fosse por isso já devia ter saido o resultado da missão 7, foi a primeira que fechou grupo  :frenzied:
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Lumine Miyavi em Janeiro 26, 2017, 06:17:18 pm
tá sorryado, mas independentemente, pra mim tu é mafioso e vou fazer de tudo pra te linchar...

#paz
Tranquilo, compreendo a suspeita. Do meu lado, eu tou achando bem estranho o Assumar vir, largar uma bomba qualquer pra formentar discussões e sair, mas okay.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: ferdineidos em Janeiro 26, 2017, 06:26:52 pm
Heitor, o kinn colocou que uma missão poderia depender do sucesso de outra. Ele deve estar esperando a confirmação do Lumine para daí trazer os resultados.

Com relação ao Assumar: sim, é bem complicado, mas já joguei outras vezes com ele e sei que ele é desse jeito seja máfia, seja cidade. Ainda estou esperando ele vir e falar um pouco mais, mas pelo adiantado da hora, acho difícil.

Já o Arcane... tem muita coisa contra. É governador (livrando C E R T A S  P E S S O A S de serem linchadas), tem a mesma raça e classe que a Samita, sendo que o fluffy da samita é bem coerente.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Heitor em Janeiro 26, 2017, 06:51:37 pm
Verdade Ferdineidos, tinha me esquecido do detalhe de interdependência das missões.

Ah, só pra lembrar, ainda estou envenenado. Sei que saiu uma poção curandeira, que pode ainda estar com Arquimago, Lumine ou MVerde.

Como incentivo, vou fazer uma revelação: sou paladino, e resolvi dar o benefício da dúvida ao Assumar. Eu tinha uma carga de Médico (Cura pelas Mãos) e usei nele na tentativa de remover o envenenamento. Mas como já expliquei, o relato da MP é dúbio e não sei a verdade toda.

Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Ielena em Janeiro 26, 2017, 06:58:34 pm
Report dá missão 9, pra vocês ficarem cientes.
Obtivemos sucesso, como eu esperava! Tivemos muitas recompensas, poção de tirar aflições, poção de cura normal é uma vingadora sagrada!!! Ainda não sei o que peguei, pois não recebi a MP separada.

Mas é óbvio que depois dessa bomba do Lumine eu vou votar nele, não tenho nem o que pensar. Não quero mesmo correr o risco de morrer á noite.

voto: Lumine
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Ielena em Janeiro 26, 2017, 07:01:00 pm
Corrigindo o post anterior: Poção de tirar aflição, poção de cura e uma vingadora sagrada.

Esse corretor maldito....
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: ferdineidos em Janeiro 26, 2017, 07:09:12 pm
Ielena, tem que ver se tem voto pra conseguir linchar ele... A gente tem só mais uma hora e 45 minutos pra linchar alguém

Precisa de 5 votos (a princípio) pra dar cabo de alguém.

O thales e o assumar já votaram no arcane. Você votou no Lumine.

Quem tá de olho aqui sou eu, heitor parece e a Samita. Se tivermos sorte o Verde também vê... além é claro do próprio lumine.

O lumine não vai votar nele mesmo (acho), então teríamos que eu, verde, heitor e samita votássemos no Lumine pra garantir o linchamento dele, o que é arriscado com nosso curto tempo.

O mais fácil agora é ir no arcane pro dia não terminar mais um dia sem linchamento. Além do mais, essa parada de "atrair" quem foi com ele na missão tá na cara que é pra meter medo.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: ferdineidos em Janeiro 26, 2017, 07:24:26 pm
Bom, nossa missão foi um sucesso. Eu me destaquei (obrigado, obrigado). Alguém achou uma maça da interrupção e só.

Acho que já dá pra fechar o dia. Como explanei antes, melhor concentrar os votos no Arcane por que a gente garante um linchamento hoje.

voto: Arcane
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Heitor em Janeiro 26, 2017, 07:27:42 pm
Fui em quem ficou com a maça.

Voto: Arcane
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: samita em Janeiro 26, 2017, 07:36:25 pm
voto: Arcane
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Heitor em Janeiro 26, 2017, 07:46:11 pm
Bem, a gente tá num impasse. Do jeito que a gente tá, não lincha ninguém e MVerde e Ielena ficam proibidos de agir à noite, se o que Lumine diz é verdade.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Assumar em Janeiro 26, 2017, 07:51:13 pm
A máfia tá conduzindo muito bem o jogo, pelo jeito.
Dois mafiosos certos e ficam nesse senado romano.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: ferdineidos em Janeiro 26, 2017, 07:51:46 pm
Mas pelo que eu vi temos 5 votos no arcane. Teoricamente, ele está linchado, a não ser que seja amado.

E eu duvido que o Lumine esteja dizendo a verdade, mas ainda assim ele é um problema pra gente. Mas vamos ter que deixar isso pro próximo dia.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Heitor em Janeiro 26, 2017, 07:54:17 pm
Mas pelo que eu vi temos 5 votos no arcane. Teoricamente, ele está linchado, a não ser que seja amado.

E eu duvido que o Lumine esteja dizendo a verdade, mas ainda assim ele é um problema pra gente. Mas vamos ter que deixar isso pro próximo dia.

Eu contei meu voto, o seu, Thales e Samita. Vi que Samita votou duas vezes. Quem falta?

De qualquer forma, me disponho pra mudar meu voto pra Lumine, se necessário. Independente ou não, é conveniente pra máfia.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Assumar em Janeiro 26, 2017, 07:55:13 pm
Eu fiquei com a bolsa de truques e sei que o Arcane é o envenenador.
Não vou explicar mais porque ainda tenho uma carta na manga. Mas se eu revelar a máfia pode ter como me inutilizar.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 3 até 26/01/2017 às 19:45
Enviado por: Assumar em Janeiro 26, 2017, 07:55:57 pm
Eu acho que votei, mas

desvoto
voto: Arcane
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 3 até 28/01/2017 às 20:00
Enviado por: kinn em Janeiro 26, 2017, 07:58:04 pm
Após a sessão as discussões esquentam. Um comentário polêmico acende uma centelha da discussão sobre feminismo, de que não adianta jogo ser inclusivo e quem joga não ser. Mas o grupo reclama que o problema não era esse, mas as acusações de trapaça.

E por decisão da maioria Arcane é expulso da mesa de jogo.
Antes de ir embora, solta verdades hostis, dizendo que Ad&d era melhor do que essa imitação pálida de rpg de hoje em dia.

Linchado Arcane:
Garota nerd - succubus thief - destruidor de cargas / envenenador

Vocês vão para suas casas refletir como continua essa mesa, cada vez com menos pessoas...

A noite vai até 28/01/2017 até 20h (horário de Brasília desta vez)
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: kinn em Janeiro 28, 2017, 08:24:56 pm
Mais um dia cercado de tragédias. O que leva às pessoas a serem atacadas a pauladas pela noite?

Morto:
Ferdineidos: Jogador inconstante - aasimar bruxo / covarde
cubo de força carecereiro (item)

Mas não foi apenas isso!
Parece que explodiram a casa do Assumar! (boatos dizem que foi um míssil)

Assumar: Jogador sociável - gnomo ladino / motorista de ônibus  / amado / ladrão
Bolsa de truques observadora (item)

Com tantas pessoas a menos, teremos apenas duas missões.
O mestre diz que isso está atrapalhando o planejamento dele e pede que parem de morrer ou encontrem a causa disso, para que se isso for culpa de pessoas de má índole, que elas sejam expulsas do grupo.

Ele já manda as missões logo mais.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: kinn em Janeiro 28, 2017, 08:50:00 pm
Só para lembrar - com a morte de membros de sua facção, sobreviventes passarão de nível

===
Vocês descobrem que o culto se reuniu numa cadeia de montanhas chamada Skyreach e fez um castelo ali.
Há muitos gigantes guardando o lugar

Além disso, pelos planos capturados na missão anterior, vocês sabem que foi feita uma poção de filactéria!
Provavelmente um dracolich nasceu e será necessário bravos guerreiros para eliminá-lo.
Mas, como vocês sabem, não poderão destrui-lo sem encontrar o item que protege sua vida da morte final.

Missão 10 - Abrindo espaço pelos gigantes de gelo
Missão 11 - Procurando a jóia escondida e lutando contra o dragão morto-vivo
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 28, 2017, 09:26:39 pm
Falo mais sobre o jogo depois. No momento eu escolho a Missão 11.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Ielena em Janeiro 28, 2017, 10:01:04 pm
Né querendo imitar o verde não, mas vou analisar tudo e depois falo.
Vou escolher logo a missão antes que fique cheia, porque sim, tenho vantagem contra mortos-vivos.

vou na missão 11

Apenas um detalhe sobre a minha noite. Felizmente eu tinha uma carga de magia de cura, se não eu teria morrido na mão do Lumine.

Detalhe 2, não entendi a morte do Ferdineidos. Quem mata a pauladas não é o Lumine? E segundo ele, não é só quem vai na missão com ele? Inclusive veio claro na minha MP que ele ia me dar uma paulada mas antes disso eu ativei minha magia. Boiei....
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 29, 2017, 12:25:34 am
Vou na missão 10

edit: coloquei em negrito
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 29, 2017, 12:53:01 am
Sem provas, só convicção: MVerde e Ielena são máfia. Um pela abstenção no linchamento, outra pela mudança de voto de última hora.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Aquela Sem Nick em Janeiro 29, 2017, 01:48:33 am
Vou na missão 10

edit: coloquei em negrito
Heitor, entendo sua edição, mas tenho que te alertar que é extremamente proibido editar postagens em jogos de máfia. É mais aceitável fazer uma postagem dupla.

Dito isso, só queria dizer que... Nada, né? Continuem com o jogo! XD

Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Ielena em Janeiro 29, 2017, 02:05:03 am
Mudei de voto em cima da hora?

Ora, por favor, não foi em cima da hora. Assim como lincharam o Arcane podiam muito bem linchar o Lumine também. Qualquer um dos dois que fosse linchado estava de bom tamanho. O fato é que o Lumine está ai matando a rodo e a cidade vai deixando ele vivo. E ele estava na minha missão, depois daquilo que ele falou você acha mesmo que eu não iria tentar linchar ele. Era 50% de chance de eu morrer à noite. Dito e feito, só não morri porque me protegi.

Se querem mesmo deixar ele vivo, e continuarem vendo duas mortes por noite (o que de fato eu não entendi, mas enfim... está ai)... A máfia está bem gostando disso (se é que o Lumine é independente mesmo e não da máfia, já não sei de mais nada)  :delado:
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 29, 2017, 03:10:26 am
Heitor, e você? Sobreviveu como ao seu envenenamento?
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Arquimago em Janeiro 29, 2017, 10:56:20 am
Caramba... pessoas morrendo de pauladas na cabeça... menos dois cidadãos aqui

Que tal se a gente começar mandando o Lumine embora?? Temos até dia 31 OK, mas não podemos esquecer de linchar ele ainda hoje!

Vou na missão 11

Aguardando a resposta do Heitor sobre o envenenamento.

Somos 6 e pro jogo continuar temos 2 mafiosos vivos, temos que achar eles, até porque agora com o envenenador morto deve ficar mais "tranquilo" pra cidade, temos que eliminar o Lumine hoje e achar o ultimo mafioso vivo (que pode até ter sido um dos alvos do envenenamento visto que temos até missões envenenando sem contar a quantidade de poderes mistos nesse jogo)
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 29, 2017, 12:32:25 pm
A MP foi plana, só diz que meu envenenamento foi curado.

Fiquei também com um peso na consciência, se eu tivesse agido poderia ter salvo um dos dois mortos.

Acho que não posso ser envenenado em missões, minha habilidade passiva inicial diz que eu ignoro aflições mundanas das missões. E só sofri algum efeito na missão 1.

Minha outra habilidade passiva me garante sucesso na missão 10.

Bem, definitivamente sabemos que agora tem classes repetidas, Arcane e Assumar eram Ladinos. Isso complica as predições.

Enfim, minha suspeita foi por ambos não terem colaborado diretamente no último linchamento.


Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 29, 2017, 12:33:49 pm
*só fui alvo de algum efeito na missão 1
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 29, 2017, 12:45:00 pm
Thales, você mencionou que tinha poder informativo, minha sugestão é que usasse em Ielena ou Verde.

Obviamente, caso tenha alguma desconfiança de mim, é só perguntar algo, estou à disposição.

Samita, quem se destacou na missão 8?

Pela minhas contas, Arcane tinha uma poção de cura ganha na missão 1, que ele pode ter passado pra o Lumine na missão 4. Onde aliás, é que eu acho que ele ganhou a Armadura de Vida Extra, já que não soubemos qual era o prêmio, este não ficou com o Macnol, e as outras duas missões deram itens mágicos com poderes.

Inclusive, pelo que Lumine já disse, eu acredito que ele seja algo que sobrou da edição anterior na 5e: DRACONATO guerreiro.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Ielena em Janeiro 29, 2017, 01:15:03 pm
Sentiu o mesmo peso na consciência que senti quando o Macnol morreu, até agora não perdôo o Kinn por isso, porque eu poderia ter agido. Mas não posso falar agora sobre isso.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 29, 2017, 01:27:49 pm
Citação de: Heitor
Bem, definitivamente sabemos que agora tem classes repetidas, Arcane e Assumar eram Ladinos. Isso complica as predições.
Mas o Arcane era mafioso, logo, se for repetido eu estou considerando que é mentira ou mafioso.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Lumine Miyavi em Janeiro 29, 2017, 01:38:19 pm
Missão 11, pra garantir o sucesso no combate.

Daqui a pouco eu posto mais to almoçando
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 29, 2017, 01:50:29 pm
Ah, tem mais uma coisa. Arcane é mafioso, mas me envenenou no mesmo dia em que fez missão com o Lumine. Então Lumine é mesmo mafioso, pois se fosse independente teria matado o Arcane.

Outro indício é o Ferdineidos ser Covarde e ter morrido com paulada. Normalmente, pra equilibrar esse poder, o Covarde morre se tentar se esconder atrás de um mafioso. O Ferdineidos pode ter tentado se proteger atrás do Paranoico "independente"e teve um triste fim.

Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: samita em Janeiro 29, 2017, 02:38:53 pm
Detalhe 2, não entendi a morte do Ferdineidos. Quem mata a pauladas não é o Lumine? E segundo ele, não é só quem vai na missão com ele? Inclusive veio claro na minha MP que ele ia me dar uma paulada mas antes disso eu ativei minha magia. Boiei....
Primeiro que o papel Lumine não tá fazendo mais nenhum sentido há muito tempo, não dá pra confiar no que ele revela mais.

Sem provas, só convicção: MVerde e Ielena são máfia. Um pela abstenção no linchamento, outra pela mudança de voto de última hora.
Sem provas, só convicção: Verde e Ielena são máfia. Um pela postura e o outro também. Ielena tá numas viagem muito sem nexo em toda postagem dela, se focando em coisas bem sem importância. E Verde tá quase nessa mesma linha, ficou insistindo em problemas com revelações do Assumar quando Lumine fazia bem menos sentido, sem contar a participação no geral mesmo, que tá meio estranha mesmo.

Ora, por favor, não foi em cima da hora. Assim como lincharam o Arcane podiam muito bem linchar o Lumine também. Qualquer um dos dois que fosse linchado estava de bom tamanho. O fato é que o Lumine está ai matando a rodo e a cidade vai deixando ele vivo. E ele estava na minha missão, depois daquilo que ele falou você acha mesmo que eu não iria tentar linchar ele. Era 50% de chance de eu morrer à noite. Dito e feito, só não morri porque me protegi.

A maioria dos votos estavam no Arcane desde o início, você votar no Lumine quando a possibilidade de linchar o Arcane era  a mais clara soou estranho sim.

Outro indício é o Ferdineidos ser Covarde e ter morrido com paulada. Normalmente, pra equilibrar esse poder, o Covarde morre se tentar se esconder atrás de um mafioso. O Ferdineidos pode ter tentado se proteger atrás do Paranoico "independente"e teve um triste fim.
Acho que isso é o mais sensato, mas não foi nem um pouco sensato da parte do Ferdineidos se arriscar desse jeito!!!

Samita, quem se destacou na missão 8?
Ninguém se destacou, praticamente falhamos, todo mundo só ganhou um xpzinho de consolação  :tsc:


Enfim, o linchado de hoje é o Lumine, mas o dia é longo. Eu iria na missão 11 mas os mafiosos vem tudo correndo, né.  :delado: :tsc: Vou ver com o Kinn primeiro se há limites.


Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 29, 2017, 03:02:20 pm
Bem, estou sem pressa de terminar o dia, afinal o que a Cidade pecou no dia anterior foi a preparação para a noite.

É bom nos inscrevermos logo nas missões para ter o resultado logo e sobrar tempo para discutirmos, ao invés de só votar linchamento na pressa.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: samita em Janeiro 29, 2017, 09:21:20 pm
Vou na missão 10
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Arquimago em Janeiro 30, 2017, 12:54:07 am
Missão 11 deu com os burros n'água... só pode ter sido o Lumine sabotando...

falta menos de dois dias, amanhã a noite deixo o voto no Lumine

Heitor, vamos ver o que dá pra ver essa noite. O que vc falou é suficiente pra mim no momento... 

tá dificil aqui, mas tenho minhas hipóteses, mas preciso passar a noite pra verificar
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 30, 2017, 01:58:56 am
Eu entendi que a missão 11 era de exploração, não combate, já que precisava resgatar primeiro a filactéria pra o dracolich ser ferido.

Infelizmente o Lumine tá atrasando o início da missão 10.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 30, 2017, 02:00:55 am
E não acho que esperar a noite é uma opção, se der algo errado já é derrota. Quem for cidade e tiver como se defender de noite, se defenda.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 30, 2017, 01:12:52 pm
Bom, agora eu posso explicar todo meu comportamento no jogo, meus planos, o motivo de ser suspeito e tudo mais. Vou explicar por ordem cronológica:

Recebendo a MP
Já vou me revelar pois estamos na reta final e eu usei tudo que dava pra usar, hoje acabei de gastar minha última carga. Sou Paladino (Heitor, vamos ter uma conversa depois) e tenho cargas de policial, minha passiva é saber se algo sobrenatural participou das missões (Poder que não foi ativado o jogo todo). Partindo desse ponto eu resolvi que precisava ser suspeito, assim a máfia iria preferir tentar me linchar do que me matar, foi um plano que já usei algumas vezes, só que eu não sabia como conseguiria fazer isso.

Dia 1
Já na primeira missão aconteceu altas tretas, me destaquei, subi de nível (Ganhei uma habilidade interessante que me deixa imune a mazelas X cargas), ganhei uma poção curandeira (sim eu menti) e fui envenenado. Esse foi o ponto onde percebi que podia me tornar suspeito. Primeiro menti sobre não receber a poção, por dois motivos, primeiro eu iria me salvar sem precisar que outra pessoa utilizasse algum poder e carga pra isso, segundo pra que a máfia nem tentasse me bloquear e assim me impedir de usar a poção e eu morrer de burro. Deu certo, em todos os sentidos, me salvei, não tentaram me curar, não me bloquearam e já deixei uma sombra de suspeita em todos que foram na missão, incluindo eu. O negativo é que não investiguei ninguém.


Dia 2
Tivemos o caso Assumar. Aqui foi onde eu encontrei um padrão para encontrar mafiosos, as MP's enviadas das missões, o envenenamento do Assumar foi diferente de todos os efeitos negativos das missões, isso saiu do padrão, ainda tivemos o agravante de nesse mesmo dia a Ielena sofrer um efeito negativo e todos receberem isso na mesma MP (E como tinha acumulado muito XP no dia 1 eu já passei de nível novamente, ganhei a cura pelas mãos que tira 1 envenenamento e 1 aflição), só reforçou minha ideia de que aquilo estava errado.

Inicialmente achei que o Assumar estava mentindo, mas acho que o Ferdineidos até defendeu o ponto que não tinha o pq o Assumar revelar isso, então eu desconfiei de todos que foram nessa missão, até pelo fato de o motivo da morte da Noara ser peste negra e o envenenamento dele ter sido por ratos, nesse momento em diante eu resolvi investigar todos que foram na missão. E resolvo acreditar que o Assumar realmente está envenenado e como ganhei a cura pelas mãos minhas ações foram curar ele e investigar a Samita

Dia 3
Descubro que a Samita é inocente, recebo a informação que curei o Assumar. Se foi fluff ou não eu comecei a acreditar mais que ele fosse inocente e tinha quase certeza que o Ferdineidos era o mafioso, mas tive pouco tempo de acesso nesse dia, e logo vi que o Arcane foi pego pelo Assumar. Então só tentei seguir o fluxo e nem votar eu consegui.

A missão desse dia eu fui muito bem e passei de nível direto, pela descrição diz que foi pro enfrentar mortos-vivos e vencer, mas não entendi, teoricamente mesmo ganhando 2XP eu consegui passar de nível, mas bem, isso me deu mais duas cargas de policial e a capacidade de investigar alguém durante o dia, com a restrição que precisa ser na missão que eu for.

Resolvo investigar o Ferdineidos e tirar a prova que ele é culpado.

Dia 4
Dia atual, descobro que o Ferdineidos é inocente, mas ele morre. Então só sobrou a Ienela do grupo da missão que o Assumar foi envenenado, não acreditava muito que ela tivesse culpa. Então vi que uma das missões era enfrentar um dragão morto-vivo, pô, eu passei de nível direto enfrentando uma vampira, imagina um dragão! Então já me inscrevi e meus principais suspeitos foram na missão, Ielena e Heitor (Esse por dizer ser paladino, eu realmente não estou confiando muito nisso). A missão foi uma bosta, nos separamos, depois encontramos o dragão e o derrotamos, mas alguém encontrou a filactéria e escondeu. Esse item deve ser bem filho da puta.

Mas por outro lado, realmente alguém desse grupo é um infiltrado, e eu só tinha mais 2 cargas de policial, ou gastava no Heitor, Ielena ou Thales agora, ou tentava guardar para poder investigar em mais duas noites. Como não acredito que o jogo vá tão longe eu resolvi investigar e resolvi seguir meu primeiro palpite que na missão que o Assumar foi envenenado alguém foi culpado por isso, investiguei a Ielena. O resultado acabou de chegar e sim, ela fede a morte e acredito que a filactéria está com ela.

Isso é o que tenho a dizer sobre todo o jogo. O Lumine pra mim é um risco pra cidade, se é mafioso ou não é um detalhe (se for independente de fato esse papel foi uma bosta XD) e a Ielena é culpada, precisamos escolher quem dos dois vai para a vala hoje.

Observação: Eu não acredito que o Heitor é um Paladino.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 30, 2017, 01:13:40 pm
Acho que não errei na cronologia de nada, mais a noite eu dou uma olhada no tópico, foi o que consegui escrever no meu horário de almoço.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 30, 2017, 02:49:48 pm
De fato, não sou um paladino. Eu sou o "médium" (Falar com os mortos).

Então foi você quem me curou do envenenamento?
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 30, 2017, 03:08:26 pm
E você investigou o Ferdineidos na noite que ele morreu?
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Ielena em Janeiro 30, 2017, 03:18:46 pm
@Heitor, não quem curou você foi eu.  :delado:
Muito fácil a essa altura do campeonato dizer que tem carga de policial e que saiu investigando mundos e fundos até encontra um "culpado" né Verde. É impressionante como estão tentando desviar o foco do Lumine e eu não acredito que vocês vão continuar deixando que tenham duas mortes à noite, pela mãe do guarda...

Bom, é pra fazer cronologia, então vamos lá... não sou tão organizada como o Verde mas...

Sou Humana Clériga, sim a coisa mais simples desse mundo D&D. Como papel sou Jogadora Sistemática (segundo a MP aquela que enche o saco do mestre porque sabe de todas as regras possíveis e imagináveis).
Minha habilidade passiva é resistir a qualquer aflição contra mortos-vivos (repreender mortos-vivos), só vim me tocar nisso depois da segunda missão e daí fui depois nas que me favoreciam.

Na primeira missão eu não me destaquei, mas passei de nível, ganhando uma carga de uma habilidade chamada Força dos Justos, que me permite tomar o lugar de algum alvo de morte, eu entendi como se fosse um guarda-costas, porém genérico. Eu ativo a carga e se alguém for morrer eu morro no lugar. Segundo o Kinn essa ação não pode ser bloqueada (vocês vão entender o porquê dessa ênfase mais pra frente).

Na primeira noite eu não agi. A única coisa que tinha em mãos era 1 vida extra, duas carga de médico (que no caso era cura pelas mãos) e uma poção curandeira (e a força dos justos que mencionei acima). Como ninguém mencionou estar envenenado além do Verde que deu a entender ter ficado com a poção, eu não curei ninguém.

No segundo dia, segunda missão, como todos sabem recebi uma aflição que me impossibilitou de agir. Eu queria nessa noite usar a Força dos Justos neste dia, por causa das duas mortes, percebi que iria ser um jogo bem over power e iria pelo menos atrasar um pouco as coisas pra máfia, por isso me revoltei com o Kinn, porque na minha cabeça a aflição era algo meramente do cenário e não tinha efeito nenhum de bloqueio, ou seja, eu não ia poder mesmo fazer nenhuma ação até que eliminasse a aflição. Depois das MPs resolvidas ele me manda mensagem dizendo que eu poderia ter usado essa ação  :delado:

Na missão 3 eu passei ao nível 3, o que me possibilitou usar poções e magias afins (de cura e tirar veneno) como uma ação livre. E também ganhei mais uma carga de médico e uma poção de tirar aflições, que até agora não serviu pra nada. Neste mesmo dia tentei linchar o Lumine, pois realmente não tava a fim de morrer na próxima noite. Já que ele não foi linchado resolvi me proteger, usei a magia de cura em mim + a cura no Heitor.

Enfim, é isso ai. Eu não tenho filactéria nenhuma, mas do jeito que vocês falam desse ser um negócio absurdo de forte. Meu voto vai pra o Lumine hoje. Mas como segundo suspeito... na verdade era o Arquimago, mas depois dessa do verde....

Ah nessa ultima poção de agora eu ganhei mais uma carga de médico e 2 cargas de condutor.

Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Ielena em Janeiro 30, 2017, 03:22:18 pm
Corrigindo, nessa última MISSÃO de agora ganhei mais uma carga de médico e 2 cargas de condutor.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 30, 2017, 03:34:25 pm
Heitor, não te curei. Eu só tinha uma carga e usei no Assumar.

Sim, investiguei o Ferdineidos na noite que ele morreu.

Sobre a Ielena, outro fator que me fez investigar ela no lugar do Heitor é que na noite que ela ficou impedida só tivemos uma morte.

Eu ainda estou pensando em linchar o Lumine do que a Ielena, os dois são um problema.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Ielena em Janeiro 30, 2017, 03:40:38 pm
Como se, se eu fosse máfia, só eu pudesse matar né?! Sério mesmo, numa máfia dessa, cheia de poderes e coisas imprevisíveis...?   :positivo:
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 30, 2017, 03:55:44 pm
Já listei os motivos, esse foi só mais um deles.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 30, 2017, 03:55:58 pm
Tá estranho isso.

Ielena, de onde saiu essa curandeira? Eu tenho anotado os prêmios de missão, e só sairam, pelas minhas contas, nas missões 2 e 3, respectivamente, pra o Assumar e MVerde.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 30, 2017, 03:59:09 pm
Aliás, tô sem saber como fui curado porque:

Pelas regras básicas, Médico previne ação de morte e cura envenenamento. Mas nessa máfia, parece que o Kinn colocou como coisas distintas.

Por isso os dois tipos de poções, e da minha tentativa de usar Médico no Assumar ter falhado, já que agora o MVerde diz ter curado ele do envenenamento com um poder específico de tirar veneno e aflição.



Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 30, 2017, 04:12:25 pm
A sua cura está um mistério pra mim, o que eu acredito é que teve uma das missões que entregaram uma bolsa de truques, talvez esse item poderia simular uma lista de poderes, entre eles a cura de veneno. E sim, a cura de veneno é bem específica para isso.

Esse pessoal que diz já ter começado com itens que eu acho estranho.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 30, 2017, 04:19:59 pm
Assumar ganhou uma bolsa de truques. E o Kinn escreveu na abertura do dia que ela era observadora.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Ielena em Janeiro 30, 2017, 04:21:30 pm
Heitor, tá lá no meu post, eu comecei o jogo com uma poção curandeira.
Agora não tenho mais nenhuma, só de tirar aflição e cargas de médico.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 30, 2017, 04:22:27 pm
É, se estava com o Assumar e só servia pra isso, então eu continuo sem saber.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 30, 2017, 04:24:58 pm
E assim, Ielena, tá difícil acreditar em você porque eu sou o

JOGADOR TRADICIONALISTA / ANÃO CLÉRIGO DE MORADIN  :frenzied: :frenzied: :frenzied: :frenzied: :frenzied:
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 30, 2017, 04:29:07 pm
Eu proponho o seguinte. Vamos esperar Thales e Samita darem as caras, depois disso linchar o Lumine e cuidar da Ielena amanhã. O que acham?
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 30, 2017, 04:39:46 pm
Eu gostaria mesmo que o Lumine parasse de empatar e entrasse na missão, porque tá na cara que é de propósito. O kinn devia fazer isso em automático, só falta ele mesmo.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 30, 2017, 04:41:24 pm
E só pra constar, o Lumine é máfia porque o Arcane pode me envenenar após o dia em que foram na mesma missão.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: samita em Janeiro 30, 2017, 04:50:30 pm
Eu acho tão bonito esse povo "tão cidadão" que resolve jogar pra valer quando o jogo já tá indo pro brejo!  :roll:

>Verde, Cadê sua revelação completa? Um post daquele tamanho pra só dizer que é paladino e mais nada sobre quem és???
E tem um bocado de coisa que não se encaixa direito ali que nem vou comentar agora porque quando vi que o post da Ielena também era enorme resolvi vir postar antes de ler.

Ainda não chegou resultado da missão 10. Então sem pressa. O linchado de hoje é o Lumine, e depois dessa zuera que vocês resolveram fazer eu vou é esperar meus resultados e meus xpzinhos pra começar a ter dor de cabeça aqui. 
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 30, 2017, 04:56:36 pm
Jurei que o Heitor estava na minha missão. O Lumine tinha colocado missão 11, mas já tinha fechado, pelo visto vamos ficar sem uma missão...

Samita, já vai pensando no que fazer, pq acho que não vai ter missão 10. E pro meu plano funcionar eu tinha que deixar pra revelar no final. Mas está tudo lá, só essa de personagem completo que eu esqueci, mas eu sou o jogador que gosta que todas as regras sejam respeitadas. Sou um draconato paladino de Bahamut.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 30, 2017, 05:02:32 pm
ADVOGADO DE REGRAS HAUSHAUHSUHASUAHSUHUAHSNAIUOSHUIOHASIUAHSIUAHBSIUAHSIUASH
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 30, 2017, 05:06:26 pm
Pera... O Kinn me deu o Elfo como papel?!?!

Kinn, te odeio! :frenzied:
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 30, 2017, 05:07:42 pm
Com um número alto de mortes nessa máfia, podia até ser que tivesse mais de um Médico. Mas sabe o que entregou a Ielena? Ela ter dito que a habilidade de Médico dela ser Cura pelas Mãos. A minha habilidade que dá cargas de Médico se chama Magias Preparadas. Cura pelas Mãos é icônico do Paladino.

Meu palpite? Assim como Lumine é viúva da 4e e Arcane era orfão do AD&D, acho que Ielena era jogadora combeira de D&D 3.x, e joga na 5e de Mago Necromante.

Assim eles fecham um trio de combatente-especialista-conjurador, que nas regras da máfia é bem balanceado e aumenta as chances de missões mistas.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 30, 2017, 05:21:04 pm
Ei, me contem, vocês ganharam XP com a morte de qual jogador?
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 30, 2017, 06:20:38 pm
Só passando pra dizer que a MP da missão 10 foi hilária, e hoje tem MÚSICA!
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: samita em Janeiro 30, 2017, 07:20:02 pm
Só passando pra dizer que a MP da missão 10 foi hilária, e hoje tem MÚSICA!

Foi mesmo!  :shoray:

Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 30, 2017, 07:34:05 pm
Sobre atingir o nível 5: agora a porra tá séria!
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 30, 2017, 09:27:37 pm
Então... Passou a missão e... Qual plano acham melhor seguir?
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: samita em Janeiro 30, 2017, 09:30:11 pm
Vamos lá, então:

Sobre MVerde:

- Estava com postura estranha o jogo todo só pra causar desconfianças, chegando inclusive a mentir sobre a poção de cura da missão 1 que escafedeu-se só pra causar burburinho. Pode até ser, porque realmente a galera curte te matar já de início.
- Tem cargas de cop e resolve investigar a mim ao invés do Assumar, que era sua maior desconfiança ao longo de TODO o dia e inclusive CURA o Assumar dando voto de confiança eterno a ele então?!?!  :hum:
- O último investigado é logo o morto do dia!!!  :hum: :hum:
-
Mas por outro lado, realmente alguém desse grupo é um infiltrado, e eu só tinha mais 2 cargas de policial, ou gastava no Heitor, Ielena ou Thales agora, ou tentava guardar para poder investigar em mais duas noites. Como não acredito que o jogo vá tão longe eu resolvi investigar e resolvi seguir meu primeiro palpite que na missão que o Assumar foi envenenado alguém foi culpado por isso, investiguei a Ielena. O resultado acabou de chegar e sim, ela fede a morte e acredito que a filactéria está com ela.
Aqui eu não entendi nada! Seu poder é diurno???


Sobre Ielena:

- (http://geradormemes.com/media/created/e8xab9.jpg)  :delado:

- Sua habilidade ativa já eram a carga de vida extra E as cargas de médico E uma poção curandeira? Você já começou o jogo com isso tudo? :hum:


Conclusão: Ceis são tudo louco! Não consigo confiar nem em Verde nem em Ielena! Confio no Heitor porque alguém tem que ser o médium. E começo a achar que o Lumine pode mesmo ser um independente (o que seria muito ruim pra gente já nessa noite!)  :tsc:

 
Título: Re:Máfia D&D Next - Inscrições abertas
Enviado por: samita em Janeiro 30, 2017, 09:34:07 pm
E mais uma coisa:
Então, para simular isso, as quests com vitória parcial poderão provocar aflições de diversos tipos e até envenenamento - personagem envenenado de dia precisa ser curado a noite ou morrerá. O mesmo vale para aflições, que precisam ser curadas ou provocam seu efeito.

Sempre que um status desse sair, há chance de sair uma poção apropriada em alguma quest.

Poções:
Exceto se souber usá-la em outros, as poções só podem ser usadas em si mesmo.

Poção de cura - gaste sua ação noturna bebendo-a e previna uma ação de morte em você.

Poção curandeira - gaste uma ação noturna bebendo-a e elimine o veneno.

Poção de remover aflições - gaste uma ação noturna bebendo-a e elimine a aflição que sofre.

Essas poções curariam veneno SÓ decorrente das missões?  :hum:
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 30, 2017, 10:26:30 pm
Sobre as poções: acho que as poções curandeiras funcionam em qualquer envenenamento.

***

Sobre o Lumine: ele não pode ser independente. Senão o Arcane tinha sido direcionado pra ele quando me envenenou e morrido. Então ele é mafioso e o poder dele não afeta a própria facção. Só não digo que o Paranoico é mentira dele porque os relatos de Rain e Macnol dizem que ambos foram redirecionados pra ele.

Ele deve ser mesmo Atrator, pois se não fosse a máfia tinha que ter um condutor E um investigador pra saber em quais jogadores agir eficientemente. Arcane não era nenhum desses e outro mafioso sozinho não dava conta de tantas ações.

Vida Extra era da Armadura que ele deve ter ganho na missão, como eu já falei.

***

Sobre mim: acho que tá mais do que claro que eu disse a verdade em ser Clérigo. Ninguém me contradisse minhas habilidades: Investigador forense (http://spellrpg.com.br/wiki/index.php?title=Investigador_Forense) (Falar com os Mortos) e Médico (Magias Preparadas).

Eu me salvei de uma aflição na Missão 1 pela minha habilidade passiva inicial/racial (Resiliência Anã), e garanti o sucesso da Missão 10 com a habilidade passiva que eu ganhei no nível 2 (Inimizade Anã), que garante sucesso contra goblinoides, orcs e gigantes, e facilitava contra humanoides malignos, por isso escolhi a missão de incitar desconfiança, pois achava que poderia ajudar, mas pelo visto só valia pra combate, a julgar pelo relatório da última missão.

Aquela habilidade que Ielena disse ser semelhante a Guarda Costas pra mim não colou. Além disso, ganhar Condutor a essa altura?

***

Ainda não acredito que a Ielena me curou. Mas ninguém veio contradizer, então...

E pelas contas, usando minhas suposições, somos:

4 Cidadãos (Eu, Samita, Arquimago e alguém) e 2 Mafiosos (alguém e Lumine)
OU
5 Cidadãos e 1 Mafioso (Lumine)
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: samita em Janeiro 30, 2017, 11:13:18 pm
Eu quero mais explicações do Verde e da Ielena sobre o que eu comentei antes de tirar mais conclusões.
Caso contrário, vou tentar reler o jogo (ou rolar um dado) e ver quem seria melhor linchar no próximo dia, porque por enquanto nenhum dos dois está fazendo muito sentido.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 30, 2017, 11:30:14 pm
Como expliquei, no fim do dia concordei que não faria sentido o Assumar revelar todo o acontecido se fosse mentira, então provavelmente alguém o envenenou na missão, logo, todos da missão seriam suspeitos. Fui em você por simplesmente pelo fato de ser uma das que tinha dado menos as caras, não tinha nenhuma suspeita forte sobre nenhum dos 3 (Você, Ielena e Ferdineidos).

Sim, meu poder virou diurno no dia anterior, graças a missão ter sido um sucesso e eu ter me sentido realizado por matar aqueles mortos vivos. Acho que expliquei isso no post da cronologia. Então durante a noite eu investiguei o outro que tinha ido na missão, Ferdineidos. A Ielena estava me enganando bem, mas quando vi do que se tratava a missão eu achei que a máfia correria para participar do ataque ao dragão, eu precisava me garantir lá para poder investigar quem fosse nela.

Se suspeita de mim, analise o meu papel. Paladino (que ainda não saiu) e policial (que também não apareceu nenhum).
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 30, 2017, 11:32:34 pm
Eu prefiro que o Lumine seja linchado. Mesmo sem cargas de paranoico, ele ainda teria Atrator, e iria redirecionar minha ação pra ele e prejudicar a cidade.
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Arquimago em Janeiro 31, 2017, 12:47:33 am
Putz um monte de coisas pra ler e então bem...

não sei como vai ser meu dia amanhã como temos mais 21 horas pela frente né? (precisamos de 4 votos)

Voto: Lumine

Bem... acho q não faz sentido só o Lumine como mafioso... é o Lumine e mais alguém, agir no morto sempre é suspeito, MAS dado toda a lista do Verde e as revelações acho que é uma boa linha a ser seguida e levamos a Ielena amanhã, e assim fechamos o jogo.

GO GO FTW!

Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: samita em Janeiro 31, 2017, 10:24:33 am
Não tem muito mais o que fazer mesmo. Ielena ou Verde está mentindo, mas não vai dar pra ter certeza de qual dos dois.
Por mim podemos acabar logo com o dia.

voto: Lumine
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 31, 2017, 11:10:02 am
Bem, se o Lumine for independente, contrariando todas as expectativas, perdemos.

Voto: Lumine
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Ielena em Janeiro 31, 2017, 12:18:30 pm
Só pra constar, o nome da minha habilidade ativa são as magias preparadas sim viu, dentre elas tem a cura pelas mãos.

E eu realmente achei que vocês iriam manter o Lumine vivo mais um dia, na moral...

Voto: Lumine
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: MVerde em Janeiro 31, 2017, 12:47:01 pm
Voto: Lumine
Título: Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
Enviado por: Heitor em Janeiro 31, 2017, 02:41:43 pm
Só pra constar, o nome da minha habilidade ativa são as magias preparadas sim viu, dentre elas tem a cura pelas mãos.

E eu realmente achei que vocês iriam manter o Lumine vivo mais um dia, na moral...

Voto: Lumine

Então... é só Magias preparadas pra mim. Médico também é só Médico, não Curar ferimentos. Tanto que eu ganhei outra magia/poder e ela conta como habilidade separada, com outro nome
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: kinn em Janeiro 31, 2017, 06:27:42 pm
Lumine nem volta para a mesa depois do que aconteceu. As discussões contra ele começam quando ele diz que hit dice e healing surge são a mesma coisa. Que vacas sagradas podem e devem ser derrubadas em nome do equilíbrio entre as classes e outras coisas que deixam o grupo e o mestre irritado a ponto de expulsá-lo da mesa de forma definitiva.

Linchado:
Lumine: Nibelung, entusiasta da 4a edição - serial killer / deva knight / PGO - atrator* / odiado
*Poder do mafiascum que força quem age em pessoas a agir nele

Depois disso, vocês vão para as suas casas esperando que esses problemas acabem de vez e possam terminar a campanha.

A noite vai até 02/02/2017 17:30
Título: Re:Máfia D&D Next - Vitória da máfia
Enviado por: kinn em Fevereiro 02, 2017, 06:03:17 pm
Após uma noite de batalha equilibrada do bem contra o mal, Mverde e Ielena se eliminam em prol de suas facções;

Mverde: jogador certinho - dragonborn paladino policial - vingadora sagrada vigilante
Ielena: (jogador de) Vampiro clérigo - médico mafioso e outras coisas mais

O fino equilíbrio se mantinha.

Arquimago então decide bloquear Heitor para impedir que ele salve alguém ou atrapalhe seu planos...
Mas ele não contava com que o clérigo anão pudesse usar sua cura completa em inúmeros alvos essa noite - tendo perdido apenas a primeira cura - que havia sido em si mesmo.

Então, ele cura o Arquimago, do qual não desconfia, mas quando vai até a Samita, ela toca a lira das canções ferventes e elimina o intruso que ia visitá-la - que pela falha da magia em si mesmo, morre queimado.

Heitor - jogador tradicionalista / anão clérigo de moradin - médico / reviver
Maça bloqueadora

Tendo se esquecido de sua habilidade clerical de reviver os mortos e deixando apenas Samita sozinha contra o poderoso

LICH DEVORADOR DE REGRAS, lich, magic user - inventor
Arquimago, todos no mundo param de jogar a 5a edição e voltam para o Chainmail, que é o verdadeiro rpg true masters blasters orginal de verdade que merece ser jogado

VITÓRIA DA MÁFIA
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: Ielena em Fevereiro 02, 2017, 06:23:01 pm
Hehehehehe kkkkkkkkkk

Véi, só tenho uma coisa a dizer, Kinn você é louco!!!!   :doido:

Vitóriaaaaaaa! Rapaz, eu achei que não ia dar, foi por pouco!!
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: Arquimago em Fevereiro 02, 2017, 06:27:30 pm
 :bwaha: :bwaha: :bwaha:

Aeeee ganhamos
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: Aquela Sem Nick em Fevereiro 02, 2017, 06:42:44 pm
Vitóriaaaaaaa! Rapaz, eu achei que não ia dar, foi por pouco!!
Por pouco? Cara, depois daquele SK...

Sério, Kinn... Não. XD

Soube pelo chat do Telegram que além do Lumine ter aquela vida extra, o Thales também tinha uma vida extra. OU SEJA, KINN, a cidade não tinha chance de vitória, querido. Só deixamos o primeiro dia sem linchamento (que é o padrão de todo jogo), depois linchamos TUDO CERTO. E mesmo assim a cidade perdeu.  :sobrancelha:

Acredito que nem se linchássemos certo no primeiro dia a gente teria conseguido.
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: Heitor em Fevereiro 02, 2017, 06:53:14 pm
Nem com metagame dava pra ganhar. E não foi esquecimento, foi bom senso: conseguir usar todas as curas e ainda ressuscitar alguém pareceu exagero pra mim.

Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: Ielena em Fevereiro 02, 2017, 06:55:55 pm
Acho que se vocês tivessem linchado o Lumine no lugar do Arcane, talvez conseguissem. O que pesou aí também foram duas mortes toda noite.

Mas eu também achei meio desbalanceado, não sei...
Gente, eu realmente comecei com um monte de item, foi verdade o que falei kkkkkkk
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: Heitor em Fevereiro 02, 2017, 07:00:42 pm
Você atinge o ápice do poder da cura!
Como habilidade máxima de classe, você adquire:

Lv5: Cura completa
(click to show/hide)
Pra mim isso era: "gaste quantas cargas ou poções quiser e que tenha, como sua ação noturna" (que inclusive foi o que perguntei por MP pra esclarecer a dúvida, e recebi "sim" de resposta). Não como ação bônus.

Pra adivinhar que eu podia fazer uma Cura em massa, produzir um Jesus e  ainda chupar manga e soprar apito ao mesmo tempo...
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: Lumine Miyavi em Fevereiro 02, 2017, 07:03:35 pm
Cara, eu era Atrator + PGO; e eu fui na Ielena DUAS VEZES, não sei como ela saiu.
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: Aquela Sem Nick em Fevereiro 02, 2017, 07:08:57 pm
Cara, eu era Atrator + PGO; e eu fui na Ielena DUAS VEZES, não sei como ela saiu.

porque o kinn gosta mais da máfia do que do restante das facções. XD
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: Aquela Sem Nick em Fevereiro 02, 2017, 07:09:43 pm
Mas eu também achei meio desbalanceado, não sei...
MEIO? acho que nunca vou te deixar narrar uma máfia se isso foi MEIO pra você. XD Hahahahaha :shoray:
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: Lumine Miyavi em Fevereiro 02, 2017, 07:10:14 pm
Correção: fui uma vez só, mas pela descrição da ação _ALGUMA_ coisa bloqueou. Ou desviou. Ou esquivou. Ou ela tinha vida extra.

Sei lá, não ficou claro.
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: Ielena em Fevereiro 02, 2017, 07:12:11 pm
Mas, mas, mas... Eu já narrei uma máfia, e foi balanceado, e a cidade ganhou....
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: Arcane em Fevereiro 02, 2017, 07:13:02 pm
Só sei que tenho mais uma Vitória para a coleção.  :diabanjo:
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: Rain em Fevereiro 02, 2017, 07:16:19 pm
Faço coro com o resto da cidade, era impossível vencer.
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: Lumine Miyavi em Fevereiro 02, 2017, 07:21:27 pm
Mano, eu tava com SK que matava até 2 pessoas por noite e não matei máfia porque tinha VIDA EXTRA.

Cidade não ia ganhar nem agindo certo toda maldita noite.

Fora que as missões tavam fodas, né. Tinham que estar abertas pra saber quais habilidades irem e tal, ao invés de só ser expandido isso lá pro final.

Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: Heitor em Fevereiro 02, 2017, 07:24:43 pm
Só sei que tenho mais uma Vitória para a coleção.  :diabanjo:

E morto festeja é?  :linguinha:
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: Aquela Sem Nick em Fevereiro 02, 2017, 07:42:36 pm
Só sei que tenho mais uma Vitória para a coleção.  :diabanjo:
apesar de não ter feito muita coisa. xD

Volta a trabalhar pra jogar cum nóis.  :wub:
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: Arcane em Fevereiro 02, 2017, 08:25:12 pm
Já voltei das férias.  :venera:

Vou montar uma máfia chamada "a cidade vence" ... Assim todos ficam felizes.  :linguinha:
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: Aquela Sem Nick em Fevereiro 02, 2017, 08:35:48 pm
Já voltei das férias.  :venera:

Vou montar uma máfia chamada "a cidade vence" ... Assim todos ficam felizes.  :linguinha:
Você sabe que isso não tem nada a ver. Se a vitória de vocês fosse merecida eu falaria, assim como já falei em outros jogos. :P O maior problema foi o desequilíbrio mesmo.

Não venha logo você achar que esse jogo foi equilibrado que eu chuto sua bunda. XD
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: samita em Fevereiro 02, 2017, 08:51:19 pm
Véi, só tenho uma coisa a dizer, Kinn você é louco!!!!   :doido:

Só! Que loucura!!!! Eu ganhei carga de PGO NA ULTIMA MISSÃO!!!! PRA QUE, KIN??????  :blink:


Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: ferdineidos em Fevereiro 02, 2017, 09:22:26 pm
Eu podia ter ficado vivo na minha noite usando covarde no MVerde (eu tinha me escondido lá nas duas primeiras noites), mas tentei usar o cubo que ganhei na missão pra usar carcereiro no Lumine... Não funcionou...

Tava bem desequilibrado pelo que eu reparei...
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: kinn em Fevereiro 02, 2017, 09:33:42 pm
Tava com visitas - essa noite podia ter continuado se a ordem de ação do ordem fosse outra aí ele não teria morrido e o jogo continuava. :P
E sinceramente, eu tinha que lhe dar um item e o livro do mestre não ajudou muito :P

Em jogo com vários poderes é difícil deixar equilibrado, mas estava me esforçando nisso.
Vou postar logo mais coisas do jogo para entenderem melhor.
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: Assumar em Fevereiro 02, 2017, 10:51:30 pm
Jogo muito desbalanceado. Muito difícil vencer, senão impossível.
Mas me diverti...
Valeu a tentativa, kinn.
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: kinn em Fevereiro 03, 2017, 01:12:14 am
Fichas postadas (http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=2234.msg89432#msg89432)

Houveram algumas mudanças de última hora que atrapalharam o ritmo da narrativa, mas acho que naõ afetou o jogo.
Por exemplo: o motivo do aviso sobre aflições era porque, originalmente, com o jogo pensado para o ideal de 15 pessoas, mas viável com 12, o deva knight seria o mafioso bloqueador e o serial killer seria um dragão cujas ações seriam envenenar em missões e envenenar a noite.

Quando o jogo fechou em 12, acabei tirando o cara da 4a edição (máfia 1a, 2a e 3a edição, pareceu adequado)e fazendo dele o SK alternativo.
Acabei optando por mudar a aventura de original, como na máfia anterior para adaptar o 'hoard of dragon queen' - mas acabou que apareceram poucos bichos para usar as habilidades passivas e poucos motivos para aflições (o veneno meio já tinha sumido sem o SK dragão).

Para não deixar o SK desolado, porque ele puxava uma pessoa nele e podia puxar um mafioso de cara, ele ganhou vida extra. Mas virou odiado.
Percebi que dar poderes alternativos extras de morte mafiosa foi boa opção, porque apesar de terem vários poderes, não podiam usar tudo de uma vez... o ruim é que guardaram para quando fosse conveniente.

E como podem ver nem todas as classes foram pensadas até o lv5 e isso era proposital para colocar um papael que estivesse fazendo falta.
A filactéria estava no projeto desde a origem... mas acabei não conseguindo equilibrar ela. A ideia era deixar ela na mão de alguém e o mafioso exposto não seria morto, mas se o aliado guardando ela morresse ou fosse linchado ele iria junto; mas então, qual a utilidade dela com ele mesmo? Acabei colocando vida extra, mas deveria ter feito outra coisa - para ela não ser inútil na mão dele, já que era habilidade de lv4.

Demorei de postar porque as tags estavam dando erro.

Logo mais posto as ações noturnas e verão que o jogo poderia ter continuado e a cidade ainda tinha boas chances.
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: Aquela Sem Nick em Fevereiro 03, 2017, 06:20:47 pm
eu acho que tu errou em dar vida extra pra todo anticidade. XD
Thales chegou a comentar no chat que tinha vida extra tbm e a Ielena um monte de item de cura, etc.

A gente linchou o lumine 2x e o Arcane 1x. Só deixamos de linchar no primeiro dia.

Tem que pensar que esse jogo é jogado mais de dia do que à noite. E não pode contar com variáveis, tipo "SE a Noara usasse o campista, SE o ferdineidos usasse o Covarde, SE o Lumine escolhesse um mafioso pra matar", um narrador não pode contar com isso. :P

Apesar dos inúmeros poderes, o maior fator de desequilíbrio que eu achei foi a dificuldade que você deu nos linchamentos dos anticidades. Pois tem que pensar que cada vida extra é como se fosse mais um anticidade.
Título: Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
Enviado por: kinn em Fevereiro 03, 2017, 08:58:07 pm
Vou postar as ações ainda hoje.
Mas eu realmente fiquei receoso com a vida extra da filactéria, mas não queria que ela ficasse inútil na própria mão dele e não conseguir pensar a tempo numa solução melhor. Mas o SK precisava da vida extra pela forma como ele foi construído - e compensava um pouco com o fato dele ser odiado.
Título: Re:Máfia D&D Next - Vitória da máfia
Enviado por: kinn em Fevereiro 04, 2017, 01:02:11 am
Ações postadas (http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=2234.msg89433#msg89433)

Devo admitir que errei na medição de algumas coisas...
Um dos pontos que errei foi na diferença de pessoas deste jogo e da máfia D&D 4e que tinha quase o dobro e lá todas as vidas extras e médicos faziam sentido lá... fora isso o tempo longe das máfias me deixou ainda mais enferrujado na medição do equilíbrio, ainda que eu tivesse noção que a vida extra da máfia fosse exagero...

Mas claro, a cidade tinha muita chance de proteção, com covarde, campista, 2 pessoas para reviver os mortos e 2 potenciais vigilantes...
Algumas habilidades foram deixadas em aberto para ser ajustadas conforme ritmo do jogo e acho que acabou funcionando.

Ainda acho que o SK estava justo, embora forte - mas acho SK um cargo difícil e que merece algum tipo de chance de ficar em jogo.
Lumine teria feito bem apenas em declarar que era PGO e que Rain morreu pq foi nele; seja por tolice ou pq desviaram ele... podia alegar isso pq pareceria que foi a máfia ou algum cidadão baderneiro que teria causado isso.
Se tivesse usado isso, a chance de vitória ficaria melhor...
Considerando melhor, eu mudaria um pouco os poderes de nível mais alto para compensar o equilíbrio - por exemplo, o poder de iniciativa e o de PGO em área não deveriam funcionar juntos.
Título: Re:Máfia D&D Next - Vitória da máfia
Enviado por: Lumine Miyavi em Fevereiro 04, 2017, 03:02:50 pm
A cidade não deveria ter que "jogar direito" no meio de ações de muitos poderes pra ganhar, a máfia tava basicamente com todos recursos na mão pra ganhar.
Título: Re:Máfia D&D Next - Vitória da máfia
Enviado por: Heitor em Fevereiro 04, 2017, 04:04:13 pm
Como eu comentei no chat, o tema real da Máfia era

(DES)EQUILÍBRIO DE REGRAS EM D&D
Título: Re:Máfia D&D Next - Vitória da máfia
Enviado por: kinn em Fevereiro 04, 2017, 10:20:09 pm
Eu já disse que vi onde errei. Fazer um comentário genérico não ajuda muito.
Tinha realmente muito, muito tempo que eu não narrava uma máfia e narrei uma bem cheia de gente e com ainda mais poderes e os erros foram até menores na relação do equilíbrio.

Se quiser pontuar algo além do que tinha anotado entre as coisas que pontuei, mas que já estava achando que feito a mais do que devia (a vida extra do Arquimago que realmente não deveria ter existido).

Repito: a cidade ainda tinha muita chance de vitória; se a ordem de suas ações fosse outra, você não teria morrido e se você tivesse lido direito o poder - não foi culpa minha se você interpretou errado. Eu já tinha dito que ação bônus não gastava ação - e o poder de lv5 lhe permitia fazer quantas ações bônus desejasse... então fica claro que você ainda podia ter revivido alguém - já que o preço de curar todo mundo numa única noite era ficar sem cargas pelo resto do jogo.

Noara ter apontado que vida extra para anticidade significa ter um anticidade a mais foi um comentário bem mais elucidativo...
Título: Re:Máfia D&D Next - Vitória da máfia
Enviado por: Ielena em Fevereiro 05, 2017, 01:30:00 am
Detalhe que teve uma noite que eu fiquei sem agir, mas que poderia ter agido e matado alguém, mas faltou ficar mais claro as regras quanto à isso.  :ops:
Título: Re:Máfia D&D Next - Vitória da máfia
Enviado por: kinn em Fevereiro 05, 2017, 01:52:33 am
Isso aí foi erro de planilha... anotei num lugar, como visto na lista de ações noturnas e jurava que tinha mandado na mp
Isso não faria uma morte extra porque o poder em questão era morte da máfia; então se fosse o caso você teria agido naquela noite e se Arquimago tivesse agido, poderia ter usado o bloqueio já naquela ocasião e o jogo poderia ser todo outro...

Ou, como aconteceu na mesma noite, se você tivesse tentado matar o Ferdineidos, que era covarde, como Arquimago fez, teria falhado da mesma forma...
Título: Re:Máfia D&D Next - Vitória da máfia
Enviado por: Lumine Miyavi em Fevereiro 05, 2017, 06:34:03 pm
Cara, cidade tem que vencer por votação e discussão, não poderes noturnos.

Quem vence ou perde com poderes é máfia.
Título: Re:Máfia D&D Next - Vitória da máfia
Enviado por: Assumar em Fevereiro 05, 2017, 10:06:49 pm
Acho que vida extra é um poder para ser usado com parcimônia para anticidades.
Talvez um sensei ou à prova de balas, mas para evitar linchamento é muito.
Não estou jogando pedras, kinn. Eu mesmo narrei uma máfia totalmente desequilibrada recentemente. Mas temos que reconhecer o excesso.
Mas valeu o jogo!
Título: Re:Máfia D&D Next - Vitória da máfia
Enviado por: kinn em Fevereiro 05, 2017, 11:20:44 pm
E reconheço já há alguns posts que a vida extra do Thales foi um exagero.
Eu não queria dar um poder aparentemente inútil, nem tão arriscado que o fizesse perder o jogo automaticamente...

Se, por exemplo, ele só funcionasse ficando na mão da Ielena, a máfia teria perdido o jogo gratuitamente na última noite, quando Ielena e Mverde se mataram. Ela manteria o benefício como descrito, mas com ele, deveria dar algum benefício... mas acabei não tendo uma boa ideia - assim, como acabei me repetindo nos poderes para o item da Samita, em vez de abrir novamente a página de poderes para ver se tinha outro mais interessante pro jogo...
Título: Re:Máfia D&D Next - Vitória da máfia
Enviado por: samita em Fevereiro 06, 2017, 08:48:23 am
Mas pra parar de linchar o Kinn um pouco, então
(click to show/hide)
jogo com poder demais sempre tem chance de dar tudo errado, e até que não deu muito errado, durando um tempo bom pela quantidade de morte que tinha por noite.
Apesar dos problemas eu gostei do jogo no geral e achei legal como a maior parte do pessoal estava participativo (Heitor, jogue sempre!  :wub:) , isso faz bastante diferença (e me lembrem sempre de jogar quando eu estiver de férias! XD)
Título: Re:Máfia D&D Next - Vitória da máfia
Enviado por: kinn em Fevereiro 06, 2017, 04:37:14 pm
E apesar de eu ter errado pela vida extra do Thales, a cidade não perdeu o jogo por conta disso  :linguinha:
Título: Re:Máfia D&D Next - Vitória da máfia
Enviado por: Aquela Sem Nick em Fevereiro 07, 2017, 03:25:50 pm
E apesar de eu ter errado pela vida extra do Thales, a cidade não perdeu o jogo por conta disso  :linguinha:
Me fala onde perdemos então. Porque até onde eu me lembro estávamos linchando certo todas os dias. :P

Acho que isso é o que mais me frustrou. Se ainda estivéssemos fazendo cagada... XD

Eu estava esperando no dia seguinte saber quem iriam escolher pra linchar: Verde ou Ielena.
Essa sim, seria uma ação decisiva pra nossa vitória ou derrota, mas não chegamos láááá!  :shoray:
Título: Re:Máfia D&D Next - Vitória da máfia
Enviado por: Elven Paladin em Fevereiro 07, 2017, 09:35:18 pm
Eu não tenho menor ciência da estrutura da Máfia, mas parece-me tematicamente apropriado que uma Máfia D&D Next seja desequilibrada.  :)

Tradição, pô.
Título: Re:Máfia D&D Next - Vitória da máfia
Enviado por: Smaug em Fevereiro 08, 2017, 01:26:31 am
O Lúcio tem a inconveniência que me falta.
Título: Re:Máfia D&D Next - Vitória da máfia
Enviado por: Macnol em Fevereiro 08, 2017, 08:24:54 pm
Kinn, na próxima máfia que você planejar, faz uma lista com todos os poderes de cidade e anticidade que quiser colocar, em ordem alfabética.

Pega um lápis e risca 80% deles.

Trabalha com o que sobrar.

Essa é minha dica. xD

(E avalia se precisa, mesmo, ter facções extras.)

Máfia era pra ser um jogo focado em acusações, debates e deduções. Pra isso, o jogo precisa ter um conjunto de regras e ações razoavelmente previsíveis. Quando vira um carnaval de poderes múltiplos pra tudo que é lado, essa parte do debate fica minada. Não dá pra ter ideia do que é crível ou não.

"Oi, eu sou um campista rastreador sobrevivente que reflete poderes de bloqueio usados sobre mim em noites ímpares."
"Hã... ok, a essa altura não dá pra duvidar mesmo!"
Título: Re:Máfia D&D Next - Vitória da máfia
Enviado por: kinn em Fevereiro 08, 2017, 09:14:19 pm
 :victory: