Eu penso que pra um grupo de personagens poderosos (pelo menos em sistemas como D&D, ainda mais a terceira e quarta edição, não sei como seria em AD&D e 0D&D) pro grupo ser sempre desafiado eles precisam ter oponentes igualmente poderosos a disposição, a maioria em outros planos, mas uma parte ainda assim no plano material. Além de ter aliados igualmente poderosos, é claro, mas quanto maior o nivel mais os personagens jogadores devem perceber que são especiais e que tudo se afunila, que passam a ter outras interações, passando a estar em outro patamar, a deixar problemas menores nas mãos de aventureiros mais fracos ou de aprendizes. Além disso, um grupo de NPCs poderosos conflitantes deixa o mundo menos monopolizado, seja estando em armistício ou em guerra aberta ao invés naquela paz ditatorial e monopolizada por apenas um grupo ou uma pessoa.