O problema é que em 90% dos puzzles, os jogadores tentarão as idéias mais ridículas para resolvê-los. Geralmente quando eu fazia, acabava aceitando a menos idiota delas. Logo, meus puzzles se resumiam mais a um estilo "acenda a tocha para liberar uma passagem secreta".
(http://i22.photobucket.com/albums/b341/Jack-Blackbird/Spell/Legend20of20Zelda20The20-20Ocarina20of20Time2028U292028V10292020snap0024.jpg)
dood, qual o problema? D:
Sou muito da opinião do Vincer, especialmente sobre desafiar os jogadores.
Infelizmente não lembro de ter participado de muitos puzzles. O último que eu lembro foi justamente com você, Smaug - aquele com os pisos e as runas.
Mestrar com puzzle, então... nem se fala. Numa das minhas últimas mesas os caras tiveram dificuldade em perceber que estava sendo atacados por uma cobra no chão, imagine o que ia rolar se encontrassem um puzzle...