Autor Tópico: Então você quer jogar supers  (Lida 2658 vezes)

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Offline AKImeru

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Então você quer jogar supers
« Online: Fevereiro 19, 2014, 08:56:21 pm »
Eu tenho um blog dedicado a postar coisas que envolvam super heróis e jogos.

Recentemente decidiu postar um artigo sobre como começar a jogar supers.

Então você quer jogar supers.

O resumo da opera é:

Construir um cenário por menor que ele seja.
Justificar a existencia de "Super Heróis"
Criar uma premissa para uma série de aventuras no tal cenário

Acredito que seguindo esses três pontos, é possivel tecer campanhas inteiras no genero. E vocês? Como você fazem suas campanhas de supers? Quais desafios enfrentam? Busco opiniões.

Re:Então você quer jogar supers
« Resposta #1 Online: Fevereiro 19, 2014, 09:35:57 pm »
Coincidência brutal , a 20 minutos atrás eu li seu blog , encontrei por acaso , li justamente essa matéria que vc cita ai , e agora te encontro aki , coincidência brutal.

Re:Então você quer jogar supers
« Resposta #2 Online: Fevereiro 19, 2014, 10:31:36 pm »
Como até agora só fiz um conjunto de aventuras e mini-campanhas de supers (e pretendo fazer mais ao longo do tempo, mas há planos pra outras campanhas), só posso dizer do meu cenário de supers baseado no LHC.

Nesse cenário uso a Terra mesmo, por enquanto sem forças externas influenciando. E quando falo Terra, digo a Terra mesmo, sem países e regiões inventadas, usando tudo que posso de países reais, dos grandes aos pouco conhecidos (claro, ainda não uso algo tão complexo e intrincado quanto parece quando eu falo). Em aventura busco um foco pra que o grupo (as vezes nem isso, sendo que uma das aventuras/mini-campanhas que narro é solo) possa agir e modificar aos poucos o mundo.

Por enquanto nas aventuras o foco tem sido sobre como reagir ou deter as ações megalomaníacas de um supervilão psiônico e terrorista muito poderoso chamado Hollow Diamond (que destruiu o parlamento britânico, instalou e ativou bombas nucleares com ununóctio estabilizado roubado e replicado em várias cidades "secundárias" de países grandes e importantes, incluindo o Brasil).

Outra aventura se focou nas ações desumanas da Russia com os metahumanos, que os capturam e usam como experimentos pra produzir super soros e clones combatentes. Os russos possuem no meio da Sibéria (em Krasnoyarsk mais especificamente) uma grande nave extraterrestre. E segundo arquivos criptografados que eles guardam, essa raça é guerreira e está em busca de mundos para invadir, o que faz os russos quererem se desenvolver mais militarmente. Uma outra aventura que narro atualmente que está em hiato é na Polônia, onde um dos personagens (um vigilante sem poderes, mas equipamentos e bom treinamento do pai) descobre que o pai dele traiu os russos e trouxe pra Polônia uma chave de uma parte importante da nave. A outra personagem era uma ex-agente russa treinada desde pequena e que foi presa e criogenizada quando descobriram seus poderes metahumanos e a treinaram um pouco. Ela foi liberta pelos PCs da aventura anterior (mas nem apareceu em destaque na aventura em questão, foi inserida só na campanha nova, então era figurante na anterior) e tem poderes de controle de metais e telepatia. Alguns dos PCs da aventura anterior na Russia reaparecem como NPCs aliados.

E por fim desenvolvendo o lado místico extraplanar do cenário, a campanha solo do Kinn, que se passa nas Filipinas, numa Manila pós-devastação causada por um monstro gigante que o "kamen rider" filipino mistico do Kinn sabe ser obra de um mago maligno rival que invocou o ser e que pretende invocar outros. Conta com a ajuda de metahumanos de um grupo humanitário liderado por uma metahumana italiana com poderes extremos de cura e regeneração (nivel Cell/Majin Boo nisso).


Eu ia narrar uma aventura curta e supervilões, agentes do Hollow Diamond, mas pelo visto não dará pra fazer tão cedo assim. Então, vendo em retrospectiva o que falei, eu sigo bem o que o Akimeru falou, de construir o cenário, dar um motivo pra existir supers e criar a premissa das aventuras.

Offline AKImeru

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Re:Então você quer jogar supers
« Resposta #3 Online: Fevereiro 19, 2014, 10:48:39 pm »
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Coincidência brutal , a 20 minutos atrás eu li seu blog , encontrei por acaso , li justamente essa matéria que vc cita ai , e agora te encontro aki , coincidência brutal.

Não há nada de coincidência, eu ando pimpando meu blog na spell porque a Spell é o único local que recebo o feedback que tenta questionar ou destruir o que eu faço haha. Só assim eu tenho como melhorar o blog. Isso e eu amo a Spell.

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Por enquanto nas aventuras o foco tem sido sobre como reagir ou deter as ações megalomaníacas de um supervilão psiônico e terrorista muito poderoso chamado Hollow Diamond (que destruiu o parlamento britânico, instalou e ativou bombas nucleares com ununóctio estabilizado roubado e replicado em várias cidades "secundárias" de países grandes e importantes, incluindo o Brasil).

O que não é uma premissa ruim, mas como funciona os jogadores?
Seus personagens mudam constantemente?
E se não, como eles se desenvolveram?


Mas tipo tudo o que você postou parece interessante. Poderia expandir no contexto para os heróis existirem? Não ficou muito claro para mim.

Re:Então você quer jogar supers
« Resposta #4 Online: Fevereiro 19, 2014, 11:11:14 pm »
Akimeru, como devo ter dito antes, são várias aventuras curtas, com times diferentes de super heróis, ainda unidos ao acaso, que lidam com essas premissas, tanto do Hollow Diamond quanto dos russos caçadores de metahumanos e agora do caso filipino de ataque de monstro gigante, que revela que há uma guerra secreta entre facções extradimensionais místicas, algumas que querem ajudar a humanidade e outras que querem corromper, destruir e conquistar.

Então infelizmente ainda não houve muito desenvolvimento de personagens jogadores. As campanhas que mais prometem isso, até por serem um pouco mais longas, são a da dupla na Polônia e o "kamen rider"mistico filipino da mini-campanha solo.



E quanto aos heróis, a idéia é que em 2010, um ano após o LHC ter explodido, surgiram em muitas pessoas, especialmente jovens (a proporção de metahumanos para pessoas comuns seria de 1 para 500, mas boa parte dos metahumanos tem poderes fracos que não serviriam pra combate ou manipulação direta) superpoderes. Uma parte dessas pessoas decidiu tentar ajudar mais seus países tornando-se vigilantes, superheróis e afins. Uma parte menor ainda decidiu criar um grupo humanitário que ajuda países em guerra ou acometidos por desastres naturais. E outra parte, sentindo a pressão popular e o apelo de ter mais poder pra si e seu novo grupo, cedeu ao discurso de Hollow Diamond, que agia nas sombras recrutando metahumanos, especialmente no Norte da África, leste europeu, oriente médio e Cáucaso.

Claro, ainda preciso de ajuda pra pensar melhor em como um continente pacífico feito a Europa faria suas pessoas com poderes especiais se dedicarem ao combate contra o crime de forma coerente. Claro, o cenário ainda se permite algumas coisas como o uso dos trajes colantes coloridos pelos heróis em geral. Mas acho que faltaram mais mesas pra cimentar melhor as características do cenário.

Offline AKImeru

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Re:Então você quer jogar supers
« Resposta #5 Online: Fevereiro 19, 2014, 11:36:57 pm »
Eu na realidade gosto da ideia de emluaru m universo "clássico" de quadrinhos com um contexto simples.

Acho que funciona, e de acordo com você, funcionou para você não?

Re:Então você quer jogar supers
« Resposta #6 Online: Fevereiro 19, 2014, 11:50:41 pm »
Como assim XD ? Eu acho que o cenário tem funcionado bem sim pra mim, só faltaria narrar mais vezes pra sentir que o cenário se completa mais, que ainda tem muitas lacunas e as histórias tem sido bem curtas, sem chance de personagens evoluirem tanto, como personagem e como fichas.

Mas e o que achaste das mesas que narrei e que estou narrando nesse meu cenário?

Offline AKImeru

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Re:Então você quer jogar supers
« Resposta #7 Online: Fevereiro 20, 2014, 01:22:08 am »
Penso que parecem funcionar. Por que não tenta um arco mais longo?

Re:Então você quer jogar supers
« Resposta #8 Online: Fevereiro 20, 2014, 01:27:41 am »
Vou tentar um dia ver uma campanha mais longa no meu cenário, nem que seja apenas online.