Bom, eu só conheço o 101 de Exalted porque li o CORE da Segunda Edição (a Terceira vem aí), mas não conheço os detalhes mais sutis do cenário. Então, tudo o que escrever abaixo deve ser visto com alguma desconfiança.
1. Heroísmo, no sentido clássico do termo. Em um mundo explicitamente mágico, com divindades viciadas nos Jogos Divinos (Games of Divinity) e a humanidade administrada por uma imensa burocracia formada por Dragon Blooded (um dos grupos de Exaltados que retira seu poder dos Elementos da Criação - os mais fracos individualmente mas cujos números são bem grandes e seu poder já é bem acima do de humanos) e onde ameaças em escala cósmica estão retornando por todos os lados, algo excepcional acontece - os Solares começam a renascer na criação.
E quem são os Solares? São em teoria, os Exaltados mais capazes do cenário. Como Exaltados, todo Solar é uma alma humana imbuída de poderes cósmicos fenomenais cedidos pela maior das divindades do cenário, o Sol Invictus (Unconquered Sun). Depois de alguns milênios sumidos (por alguns motivos bem óbvios) após o fim da Primeira Era (quando os Solares eram os líderes incontestáveis da Criação), eles retornam para colocar ordem na casa. Ou para expandir ainda mais o caos imenso que a Criação se tornou.
2. No CORE, você joga apenas com os Solares, que são divididos em 5 Castas e compartilham alguns poderes em comum. Em teoria, Castas representam apenas inclinações místicas do personagem, já que a criação é bem similar ao que ocorre em quase todos RPGs da White Wolf.
Mas além do CORE, dá para jogar com todos os outros tipos de Exaltados (Dragon Blooded, Lunares, Siderais, Abissais, Alquímicos e Infernais, se minha memória não me trai), com Humanos Excepcionais, com Humanos com Sangue de Alguma Coisa Foda e outras criaturas no mais legítimo estilo "Fantasy Kitchen Sink).