Como já tinha comentado com alguns spellianos, estou criando para uma futura mesa pra agosto/setembro um cenário de fantasia renascentista com um elemento o qual nunca fui muito inteirado, mas que sei lá porque começou a me chamar atenção (deve ser por causa de um sonho e ver que daria certo a idéia). Sim, falo de MECHAS, os populares robôs gigantes pilotáveis.
Em essência o cenário (ainda sem nome, embora o planeta tenha um nome, no caso Izbreneil) se passa com foco no continente de Nultora, o equivalente a Europa, com vários reinos e um império que buscam se expandir formando colônias em outros continentes, equivalentes aos outros continentes que temos no mundo e alguns outros sem uma equivalência tão direta.
Os mechas surgiram há pouco mais de 120 anos, no reino de Älginz, que seria uma mistura de Alemanha com Suíça, mas também uma magocracia com um conselho parlamentar (e famosa também por bons maquinários e mercenários coloridos que se aliam a qualquer um sob o tilintar das moedas). Os conhecimentos sobre a fabricação de mechas se espalhou pelos reinos que contrataram Älginz ou firmaram alianças, ou por engenharia reversa mais o uso de magias de adivinhação e entendimento de objetos (sim, o cenário é claramente high-magic).
Recomendações de filmes, animes e jogos que possam inspirar (Escaflowne já tá na lista)? Mais idéias sobre como mechas mágicos podem afetar o mundo?
Os mechas seriam o equivalente a cavalaria e artilharia num exército, sendo vitais, mas não tendo tantas unidades, embora não sejam uma visão rara, e quase qualquer um já viu mechas em ação no continente de Nultora.
Em breve falo mais informações sobre os reinos, sobre as características do mundo e etc (sim, planejo criar algo sozinho pra uma ou mais campanhas nesse cenário).