Autor Tópico: Pathfinder - Carrion Crown Adventure Path  (Lida 16982 vezes)

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Pathfinder - Carrion Crown Adventure Path
« Online: Maio 24, 2013, 03:35:35 pm »

A Coroa Putrefata

Das sombras sussurrantes de uma assombrada Ustalav um antigo mal se levanta para tomar o mundo em uma nova era de horror!

Em meio às brumas desta terra de superstição negra e segredos terríveis vigoram aqueles que desafiam o retorno do mal e aqueles que buscam seu favor. Será que os heróis discernirão seus aliados de seus inimigos a tempo de salvar um reino torturado do retorno de um terrível tirano?



Na Trilha da Aventura (Adventure Path) é a sequência de aventuras da Paizo que narram uma campanha inteira para seu RPG Pathfinder, divididas em seis livros/aventuras, com a pretenção de elevar os personagens do nível 1 ao 20.
Há cerca de três meses começamos a jogar a campanha Carrion Crown, que se passa no reino de Ustalav.

Índice
Aventura 1 - Assombração em Rocha da Angústia
Aventura 2 - O Julgamento da Besta de Lepidstadt
Aventura 3 - Lua Arruinada

Personagens
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Recursos de Jogo
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Notas do DM
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« Última modificação: Junho 24, 2013, 08:33:56 am por oculto »
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Re:Pathfinder - Carrion Crown Adventure Path
« Resposta #1 Online: Maio 24, 2013, 03:50:59 pm »
Notificado pra acompanhar. Sempre ouvi falar bem desse Adventure Path mas nunca li.
Lido esse ano:
Feng Shui, Wu Xing, Blowing Up Hong Kong, MHRPG Civil War: X-Men, Shadows of Esteren, Dungeon World, 13th Age (Draft), Night's Black Agents, Pendragon 5.1, Legends of Anglerre, Hollowpoint, Planescape (caixa básica), Monsterhearts, Werewolf: DA, Player's Handbook Races: Tieflings, Apocalypse (WtA), Dragon Magazine Annual Volume 1
Atualmente lendo:
Dresden Files (FATE), Fantasy Craft, Mage 2e, In Nomine
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Carrion Crown - The Haunting of Harrowstone
« Resposta #2 Online: Maio 24, 2013, 04:55:14 pm »
Assombração em
Rocha da Angústia


- Você foi aqui sentenciado a viver o restante de sua curta
vida em Rocha da Angústia, o que, apresso-me a acrescentar, é
uma bênção em comparação a extensão de seus crimes e do
sofrimento de suas vítimas. Lá você irá residir na miséria de
seus pensamentos até o momento em que você for escurraçado,
enforcado e esquartejado. Eu rogo para que os deuses não
tenham piedade de sua alma arruinada. Levem este homem.


Esta foi a sentença final de Vance Saetressle ("O Degolador"),
em 4661ar, pelo magistrado Axenris Terceiro.


Localização da cidade de Ravengro, no palatinado de Canterwall, em Ustalav.

Prólogo se você quer jogar esta campanha, faça um favor ao DM e não leia esta parede de texto  ^_^
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Relato Cronológico cronologia do cenário, não de sessão
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Eventos em Ravengro
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« Última modificação: Junho 19, 2013, 04:49:51 pm por oculto »
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Re:Pathfinder - Carrion Crown Adventure Path
« Resposta #3 Online: Maio 27, 2013, 10:24:55 am »
Notas do DM e Relato Cronológico atualizados.

Também fui buscar como alterar o tamanho das imagens via BBC. Deu par aorganizar melhor o texto.
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Re:Pathfinder - Carrion Crown Adventure Path
« Resposta #4 Online: Maio 28, 2013, 10:22:23 am »
Relato Cronológico e Eventos em Ravengro atualizados.

Não tenho feito revisão completa e alguns parágrafos apresentam duas singelas confusões. O nome do personagem "Alastair", que algums vezes eu escrevo "Alaster". E Harrowstone que eu só fui traduzir posterirmente para Rocha da Angústia, sendo que já havia relato escrito com o nome em inglês. As próximas atualizações terão revisão mais criteriosa.

Optei por descrever os eventos a parte porque, na prática, eles são sidequests. Os dois primeiro eventos não estão na aventura oficial e apenas atendem a minha necessidade de criar alguma coisa... o final deles é pretencioso e encaixa com os livros que foram encontrados no baú de Lorrimor. O Relato Cronológico em si servirá apenas para descrever o rumo linear da aventura.

Uma coisa que eu não mencionei antes foi a regra de "trust" que existe na campanha. De acordo como os eventos vão ocorrendo e em qual é a postura dos personagens na aventura, eles podem ganhar ou perder pontos de confiança. Isso facilita e/ou dificulta a relação dos personagens com os NPC's, sendo que eles sempre perdem um ponto de confiança por dia. Atualmente eles possuem cerca de 32 pontos de confiança, sendo que qualquer valor abaixo de 20 é algo ruim.

Outras duas regras que adotamos para a campanha são Hero Points e Haunts. A primeira é para suprir a falta de um grupo maior, enquanto a segunda é essencial para a aventura.
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Re:Pathfinder - Carrion Crown Adventure Path
« Resposta #5 Online: Maio 28, 2013, 10:47:41 am »
Tem essas regras de Trust em algum lugar?
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Re:Pathfinder - Carrion Crown Adventure Path
« Resposta #6 Online: Maio 28, 2013, 11:08:48 am »
Procurei para linkar, mas não encontrei na internet.
Se você tiver acesso ao livro da aventura (The Haunting of Harrowstone), essa regra é detalhada nas páginas 58 e 59.
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Re:Pathfinder - Carrion Crown Adventure Path
« Resposta #7 Online: Junho 05, 2013, 10:03:28 pm »
Notas do DM, Recursos de Jogo e Relato Cronológico atualizados. O relato continua em 31, Lamashan, 4711 AR.

As músicas podem ser ouvidas no groveshark.com.

Eu vou bater umas fotos do nosso tabuleiro na próxima sessão, de deverá ser a última ou a penúltima desta aventura. Deveria ter feito isso antes, mas máquina fotográfica é uma coisa que eu nunca me lembro de pegar.
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Re:Pathfinder - Carrion Crown Adventure Path
« Resposta #8 Online: Junho 19, 2013, 04:54:09 pm »
Por conta de uma limitação do fórum, de 50.000 caracteres por mensagem, tive que fazer uma modificação nos posts.

Personagens, Recursos de Jogo, e Notas do DM foram migrados para o primeiro post.

No post da aventura, o Relato cronológico e o Evento 1 foram concluídos. Tive que resumir um monte para fazer caber tudo dentro do post.
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Re:Pathfinder - Carrion Crown Adventure Path
« Resposta #9 Online: Junho 19, 2013, 07:54:33 pm »
Legal, oculto! Gostei do seu relato. Valeu por compartilhar.

Uma coisa, como você lidou com a morte do Espirro? Porque pelo que li, ele morreu bem no meio da sessão. Ou não? Outra, o jogador continuou participando? Como?

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Re:Pathfinder - Carrion Crown Adventure Path
« Resposta #10 Online: Junho 19, 2013, 09:59:02 pm »
Lidar com a morte de um personagem é sempre complicado. Por um lado o pessoal gosta de meu estilo adaptativo de jogar, por outro eles também conhecem minha personalidade irredutível em decisões mal tomadas.

Essa morte foi uma situação meio chata que ocorreu. O jogador do Espirro foi, basicamente, o responsável por passarmos um hiato de umas 5~6 semanas sem jogo, já que ele está envolvido com sua pós-graduação. Quando finalmente encontramos uma janela para jogar, ele decidiu sair da campanha. Se ele estava pensando em sair, poderia ter anunciado antes, pq assim a gnt dava um jeito de jogar sem ele.

No final a morte do Espirro era uma situação meio anunciada. Ele estava assombrado pelo fantasma do Padre Charlatão desde que visitou a cela no segundo pavimento, só que ninguém percebeu. A mecânica para o combate com o padre permitia uma grande janela de salvação, mas nesse ponto era mais cômodo apenas utilizar isso como motivo para remover o personagem da campanha.



Adicionei minhas conclusões em Notas do DM, na entrada do dia 19/06 da aventura 1.

Hoje comecei a tradução da introdução da aventura 2 e devemos jogar a primeira sessão este domingo.

Agora é só voltar a preparar os marcadores de isopor. Nas duas últimas sessões eu parei de usar meus marcadores atuais. Até que eu tenho de tudo um pouco, mas eles representavam de forma muito vaga as criaturas da aventura. Daí eu peguei uma ferramenta que eu usava muito quando mestrava online no fantasy grounds, que é o token tool, de onde vc pode extrair, das imagens contida nos próprios livros, os marcadores que você precisa. Depois, com o Photofiltre, é possível alterar o tamanho do marcador para 1 polegada (padrão para criaturas M), inserí-las num arquivo de algum editor de texto, imprimir em papel de gramatura 200, recortar e colar em uma base de isopor de 15mm de espessura e, tcha dããã... marcadores estilizados para seu jogo. Se quizer dar uma melhorada no visual, pinte o isopor com guache preto.

Para os mapas eu costumo levar uma placa de vidro de 10mm de espessura, que coloco sobre o grid e desenho as salas com marcador para quadro branco. Um amigo meu me sugeriu plastificar o meu grid, pois assim o transporte fica muito mais fácil quando eu jogar fora de casa.  Só fico meio preocupado em desenhar na plastificação e ela começar a ficar com sombras rabiscadas. Vou pensar direito.
« Última modificação: Junho 21, 2013, 03:01:46 pm por oculto »
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Re:Pathfinder - Carrion Crown Adventure Path
« Resposta #11 Online: Junho 21, 2013, 03:02:53 pm »
O Julgamento da
Besta de Lepidstadt


Burgueses de Lepidstadt, alegrem-se! A Besta foi capturada!
Logo a abominação será julgada por crimes contra as
pessoas boas de Vieland. O Executor agora se ergue
na praça em frente ao tribunal! As toras foram empi-
lhadas contra seus flancos e o óleo se infiltrou em suas
veias. O Executor aguarda para levar o seu passageiro
para as profundezas do inferno! E, em breve, terá a seu
banquete...


- proclamador público de Lepidstadt


Localização da cidade de Lepidstadt, no palatinado de Vieland,
noroeste de Ustalav.

Prólogo se você quer jogar esta campanha, faça um favor ao DM e não leia esta parede de texto
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Relato Cronológico cronologia de cenário, não de campanha
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« Última modificação: Setembro 09, 2013, 09:39:42 am por Arcane »
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Re:Pathfinder - Carrion Crown Adventure Path
« Resposta #12 Online: Junho 24, 2013, 01:29:24 pm »
Notas do DM atualizadas. Ver entrada do dia 24/06.

Relato Cronológico da segunda aventura também.

Sessão bastante rápida para os padrões que tínhamos até então. Comçamos a jogar lá pelas 19h e às 23h já havíamos concluído a primeira parte da aventura e estávamo conversando aleatoriedades, incluindo duas coletâneas de Lovecraft que peguei emprestado para ler.

Próxima sessão será no domingo q vem, a princípio.
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Re:Pathfinder - Carrion Crown Adventure Path
« Resposta #13 Online: Junho 24, 2013, 07:30:14 pm »
Mesmos personagens, oculto/Arcane?

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Re:Pathfinder - Carrion Crown Adventure Path
« Resposta #14 Online: Junho 25, 2013, 08:01:51 am »
Sim, Alastair é o personagem fixo da campanha. Aedan é um personagem recorente, assim como será Grod e, talvez, Kendra. O outro jogador ficará revezando a cada aventura, de acordo com as necessidades do grupo.

Grod é um caçador de recompensas, melhor ajustado para esta segunda aventura. Como em Lepidstadt existe um grande templo de Pharasma, vou aproveitar o gancho da preocupação de Aedan em relação à Serva, e deixá-lo em um período de meditação por lá.

Os personagens estão atualmente no 5º nível. Um além do desejado para a campanha. Pretendo disponibilizar a ficha deles no primeiro post assim que tiver com isso organizado.
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