Autor Tópico: Campanha D&D 4e: A Era das Seitas  (Lida 3521 vezes)

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Campanha D&D 4e: A Era das Seitas
« Online: Agosto 25, 2012, 12:20:28 am »
Já sei, devem estar se perguntando pq eu abriria mais um diário de campanha se nem o de Avatar eu atualizo. Mas essa campanha é um pouco diferente.




Protagonistas

Aelar Oackclaw (druida elfo): Iniciado dos Sentinelas da Floresta dos Espíritos, é um jovem em busca de aprovação dos pais, decidido a seguir as missões dadas a ele.

Alyeneth Calyinn (mago ilusionista eladrin): Um trapaceiro convicto e bom de lábia, é um sujeito incomum para sua raça, com cabelo alto e espetado com gel de cor branco azulada, sobretudo e calças, além de um vasto baralho do qual emprega muitos de seus truques.

Therai (ladino/feiticeiro do caos tiefling): um sujeito misterioso que vaga pelo mundo em busca de dinheiro fácil, enganando e trapaceando bastante no processo.


Participação especial

Redgar Stormrock (warpriest do domínio da tempestade humano): Um jovem clérigo guerreiro orgulhoso e prestativo, que deseja ajudar as pessoas em suas missões com seu fiel martelo de guerra com “pregos”, certamente uma arma bem letal e do qual muitos não gostariam de ser pegos por ela.



Aventura 1: A busca da corda-totem de Lispirne

Sessão 1: A junção


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Comentários Extras
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Re:Campanha D&D 4e: A Era das Seitas
« Resposta #1 Online: Setembro 05, 2012, 08:22:33 pm »
Protagonistas

Aelar Oackclaw (druida elfo): Iniciado dos Sentinelas da Floresta dos Espíritos, é um jovem em busca de aprovação dos pais, decidido a seguir as missões dadas a ele.
 
Angus (ranger arqueiro humano): Um caçador selvagem adepto da filosofia de sobrevivência do mais forte, é um sujeito misterioso e conhecido de Redgar.
 
Alyeneth Calyinn (mago ilusionista eladrin): Um trapaceiro convicto e bom de lábia, é um sujeito incomum para sua raça, com cabelo alto e espetado com gel de cor branco azulada, sobretudo e calças, além de um vasto baralho do qual emprega muitos de seus truques.
 
Therai (ladino/feiticeiro do caos tiefling): um sujeito misterioso que vaga pelo mundo em busca de dinheiro fácil, enganando e trapaceando bastante no processo.
 
 
Participação especial
 
Redgar Stormrock (warpriest do domínio da tempestade humano): Um jovem clérigo guerreiro orgulhoso e prestativo, que deseja ajudar as pessoas em suas missões com seu fiel martelo de guerra com “pregos”, certamente uma arma bem letal e do qual muitos não gostariam de ser pegos por ela.


Aventura 1: A busca da corda-totem de Lispirne
 
Sessão 2: O Combate fatal! A chegada aos cultistas!
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Extras
 
 
  • Dessa vez foram duas sessões, a primeira apenas com a parte 1 e a segunda com o resto.
  • foi ótimo ter conseguido realizar 3 combates numa só sessão, fico feliz de ter realizado esse feito que eu achava impossível em D&D 4e dada a experiência que tive com a mesa Os Bastardos. E ainda teve espaço pra skill challenge.
  • Entrou na segunda sessão desse segundo diário o jogador do ranger arqueiro, como podem notar. Tipo cabeludo, barbudo e de aspecto bem selvagem e pouco higiênico.
  • No segundo combate do dia (o combate da cena 4), o druida foi o único a cair, pois investiu sozinho e depois todos os monstros fizeram praticamente montinho nele. Aliás, o mesmo aconteceu com o Therai e foi mea culpa. Pois eu controlei o Therai na segunda sessão.
  • Já na primeira sessão, quem faltou foi o jogador do eladrin Alyeneth Calyinn, que como repararam, só o chamo pelo sobrenome, pois os PCs só o conhecem pelo sobrenome. Coisas de fada.
  • [Já o último combate foi quase um TPK, com apenas o ranger sobrando de pé, e ele conseguiu vencer os oponentes que sobraram e tanto Therai quanto Redgar
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« Última modificação: Setembro 05, 2012, 08:27:03 pm por Youkai X »

Re:Campanha D&D 4e: A Era das Seitas
« Resposta #2 Online: Setembro 21, 2012, 11:45:23 pm »
*Aelar Oackclaw (druida elfo): Iniciado dos Sentinelas da Floresta dos Espíritos, é um jovem em busca de aprovação dos pais, decidido a seguir as missões dadas a ele.

Angus (ranger arqueiro humano): Um caçador selvagem adepto da filosofia de sobrevivência do mais forte, é um sujeito misterioso e conhecido de Redgar.

Alyeneth Calyinn (mago ilusionista eladrin): Um trapaceiro convicto e bom de lábia, é um sujeito incomum para sua raça, com cabelo alto e espetado com gel de cor branco azulada, sobretudo e calças, além de um vasto baralho do qual emprega muitos de seus truques.

Ivan Solaris (clérigo de Pelor humano): Um padre de Pelor de quase quarenta anos e um bigode grisalho marcante.

*Therai (ladino/feiticeiro do caos tiefling): um sujeito misterioso que vaga pelo mundo em busca de dinheiro fácil, enganando e trapaceando bastante no processo.


Participação especial

Redgar Stormrock (warpriest do domínio da tempestade humano): Um jovem clérigo guerreiro orgulhoso e prestativo, que deseja ajudar as pessoas em suas missões com seu fiel martelo de guerra com “pregos”, certamente uma arma bem letal e do qual muitos não gostariam de ser pegos por ela.


Interlúdio 1

A travessia na floresta dos espíritos! As ameaças e calmarias!

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Comentários extras

1.   E saíram da mesa os jogadores de Therai e Aelar. Por motivos específicos, embora há possibilidades do jogador do Aelar voltar futuramente. Talvez. Veremos com o desenrolar do tempo.

2.   Entrou enfim um PC leader, pra curar o grupo e dar bônus na hora do aperto. Mas descubro que o jogador do ranger não terá muito tempo aqui em Manaus.

3.   Mais um combate urbano e dessa vez tendo que controlar TRÊS fichas de personagem jogador. No caso, Therai, Calyinn e Redgar. E os outros dois jogando bem. Foi um combate interessante.

4.   Primeira vez que faço uma jornada dessas de vários dias no mundo de jogo, com os personagens andando a pé, sofrendo dificuldades naturais e o escambau. Se deram bem até por ter 3 personagens com Nature razoável ou alto.

5.   E o primeiro dragão da campanha (se for o último ou o primeiro de poucos ou muitos aí dependerá do futuro da mesa e tudo o mais) aparece. E um verde. Já tinha enjoado do dragão branco e o negro já vi em ação. Logo o mais adequado ao bioma era este. E chegou na violência de propósito, pra matar Redgar. E o grupo de apenas 4 personagens (3 jogadores e o ex PC Aelar) deu conta numa boa.

6.   Mas Alyeneth Calyinn contou vantagem o tempo todo com essa história de matador de dragões, pois foi quem deixou o bicho bloodied e matou, mesmo causando danos esdruxulamente baixos (e controle de campo bom). No processo, vou considerar que Calyinn gastou por 4 dias Disco Flutuante de Tenser, gastando no total 40 POs pra transportar a cabeça. Obviamente o grupo recolheu o sangue venenoso da criatura esperando ter alguma vantagem.

Re:Campanha D&D 4e: A Era das Seitas
« Resposta #3 Online: Outubro 19, 2012, 12:51:08 am »
Personagens jogadores

Angus (ranger arqueiro humano): Um caçador selvagem adepto da filosofia de sobrevivência do mais forte, é um sujeito misterioso e conhecido de Redgar.

Alyeneth Calyinn (mago ilusionista eladrin): Um trapaceiro convicto e bom de lábia, é um sujeito incomum para sua raça, com cabelo alto e espetado com gel de cor branco azulada, sobretudo e calças, além de um vasto baralho do qual emprega muitos de seus truques.

Ivan Solaris (clérigo de Pelor humano): Um padre de Pelor de quase quarenta anos e um bigode grisalho marcante.


Participação especial

Keira Naiter (guerreira de espada e escudo humana): Uma ex-mercenária em busca de um antigo amigo de aventuras que desapareceu. Um tanto esquentada e provocadora.



Aventura 2: A vila do culto da chama

Sessão 4: A chegada à vila misteriosa! O segredo do culto do Sempre em Chamas!

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Comentários extras

1.   Foi uma boa sessão, mais investigativa e de paranóia do que de combate, só tendo um combate no final. A idéia de uma vila sinistra realmente veio bem a calhar e devo ao Elven (Ahura Mazda no momento)

2.   A segunda personagem não jogadora que uso como DMPC é Keira, de espada e escudo, mas quando usa cleave ela pode arremessar machadinhas no oponente, um truque que admito ter gostado bastante. Pena que... spoilers, vocês verão em breve.

3.   Grupo paranóico é outra história, desconfia até da água dada. E realmente evitaram ser apagados pela bebedeira exagerada, a tática padrão para roubarem itens e matarem aventureiros errantes felizes em Holed.

Re:Campanha D&D 4e: A Era das Seitas
« Resposta #4 Online: Outubro 20, 2012, 12:17:54 am »
Personagens jogadores

Angus (ranger arqueiro humano): Um caçador selvagem adepto da filosofia de sobrevivência do mais forte, é um sujeito misterioso e conhecido de Redgar.

Alyeneth Calyinn (mago ilusionista eladrin): Um trapaceiro convicto e bom de lábia, é um sujeito incomum para sua raça, com cabelo alto e espetado com gel de cor branco azulada, sobretudo e calças, além de um vasto baralho do qual emprega muitos de seus truques.

Ivan Solaris (clérigo de Pelor humano): Um padre de Pelor de quase quarenta anos e um bigode grisalho marcante.


Participação especial

Keira Naiter (guerreira de espada e escudo humana): Uma ex-mercenária em busca de um antigo amigo de aventuras que desapareceu. Um tanto esquentada e provocadora.


Aventura 2: A vila do culto das chamas

Sessão 5: A batalha contra os cultos! O segredo do grupo feérico!

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Comentários extras

1.   Final da segunda aventura foi bem tenso, grupo conseguiu um bom final para a cidade, mas ao custo da vida de outro DMPC, que teve um funeral legal e boas palavras e considerações finais sobre ela.

2.   Como podem notar as lutas talvez não estejam tão fiéis e detalhadas quanto ao que realmente ocorreu, mas realmente é difícil puxar de memória todo o ocorrido.

3.   Achei engraçado o jeito fail com que o trio não conseguiu ser furtivo e nem correr rápido pra chegar até o velho. Acabou que o local da segunda luta foi improvisado.

4.   também foi triste como as três flechas envenenadas de Angus falharam contra Anton Suld. As flechas causaram dano, mas não acertava a fortitude relativamente alta do sujeito.

5.   Acho que meus DMPCs tem vida curta em campanha, viraram os red shirts da mesa, de certa forma XD

Re:Campanha D&D 4e: A Era das Seitas
« Resposta #5 Online: Dezembro 08, 2012, 03:26:27 pm »
Infelizmente por motivos de força maior esta campanha está cancelada. Devido a faltas constantes de jogadores, problemas de muitos com os horários (era uma mesa de sábados das 8 da noite as 1 da manhã) e outros motivos. Obrigado a todos que leram os diários de campanha. Havia uma aventura em andamento, mas prefiro não colocar, pois tá muito incompleta.