Autor Tópico: Clube de Magic: LEIA  (Lida 1411 vezes)

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Offline Iuri

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Clube de Magic: LEIA
« Online: Novembro 23, 2011, 11:13:45 pm »
O Clube de Magic: The Gathering tem como objetivo reunir os spellianos que tenham o gosto em comum por este famoso cardgame, e que estejam interessados em jogá-lo pela internet. Mas além de apenas fornecer uma lista de contatos com os quais você pode jogar quando está com tempo livre, o Clube de Magic pretende fornecer uma experiencia o mais próximo possível da de jogar de verdade: cada membro do clube terá uma coleção virtual de cards, com os quais poderá montar baralhos e participar de torneios organizados entre os membros do clube. Tudo sem sair de casa e sem gastar nenhum centavo! Para complementar, de tempos em tempos (ou como premiações dos torneios) os membros receberão novas cartas para suas coleções, e poderão também trocá-las entre si.

Para participar, basta apresentar-se para o serviço neste tópico, enviar seu e-mail para um dos coordenadores da seção (atualmente: Iuri), abrir um tópico com o título "Coleção - [insira seu nick]" e esperar receber suas cartas, que serão enviadas para o se e-mail. Não se esqueça de ler as regras do clube e dos torneios (abaixo). Você receberá um e-mail com todas informações e tutoriais que precisa, e se mesmo assim tiver dúvidas sobre formas de jogar online, sempre poderá tirar dúvidas adicionais com os coordenadores da sessão, tanto por e-mail quanto por mensagem privada.
« Última modificação: Dezembro 08, 2011, 05:26:41 pm por Iuri »

Offline Iuri

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Manual do Clube de Magic
« Resposta #1 Online: Novembro 23, 2011, 11:14:51 pm »
==== As regras abaixo não estão completas, e estão mais como um guia para o clube do que um conjunto de regras que todos devam seguir. Podem ser atualizadas com o passar do tempo, e quando o forem, tal modificação sera divulgada no tópico de discussões. ====

:seta: Numero de boosters para novos membros: 14

Todo novo membro do clube terá direito ao numero de boosters expresso acima. Toda semana, membros que não estiverem participando de campeonatos limitados tem direito a dois novos boosters (quando participando de alguma competição em formato limitado pode haver alguma restrição, que sera especifica a aquela competição e divulgada no tópico da mesma). O membro pode escolher a edição dos boosters, tanto dos semanais quanto dos iniciais, desde que sejam de edições validas (ver abaixo). Suas cartas serão enviadas por e-mail, e eh responsabilidade de cada membro checar seu e-mail e atualizar o tópico de sua coleção com as cartas novas.

Os membros do clube ainda podem receber boosters (ou cards avulsos) participando de competições. Em algumas tais boosters/cards farão papel de premio aos vencedores, mas em outras todos participantes podem ganhar algo. Quando receber um booster a partir de campeonatos, o jogador pode ou nao escolher a edição do booster, dependendo da especificação da competição. Quando o jogador puder escolher suas edições, o procedimento a seguir eh exatamente igual ao procedimento adotado na entrega dos boosters semanais.

Escolhas dos Boosters: Os boosters semanais são distribuídos geralmente segunda ou terça, portanto o prazo final para enviar as escolhas eh domingo as 23:59. As suas escolhas devem ser postadas no tópico de pedidos.

Não eh necessário que todos boosters sejam da mesma edição. Caso o jogador não faça pedido, ele não deixara de ganhar seus boosters de direito. Neste caso, todos serão da edição básica mais recente. No momento isso quer dizer que eles serão da Magic 2012 (M12). O mesmo acontecera se as escolhas enviadas pelo membro em questão forem de edições não validas. Qualquer edição legal em competições Standard eh considerada uma edição valida. No momento elas são:
  • Magic 2012;
  • Cicatrizes de Mirrodin;
  • Mirrodin Sitiada;
  • Nova Phyrexia;
  • Innistrad.
Geração dos Boosters: Todos boosters são gerados de forma aleatória, através do site ccgdecks.com por um membro do clube que não possua coleção própria ou tome parte em campeonatos (atualmente: 7Sigma), sendo completamente imparcial. Para evitar quaisquer duvidas quanto a parcialidade do processo, os boosters semanais dos membros são abertos seguindo uma ordem alfabética (dos nicknames de cada membro). Qualquer um pode consultar o registro dos boosters gerados aqui, e se quiser se dar ao trabalho de conferir os últimos decks criados, vera que o que recebeu eh exatamente o que deveria ter recebido.

Registros da Coleção: Cada membro registrara sua coleção no post inicial de seu próprio tópico. Este post inicial deve incluir, de alguma forma ou de outra, uma lista com todas cartas atuais da coleção. Isto inclui cartas recebidas em boosters, quer seja proveniente de competições ou seja um dos boosters semanais, cartas recebidas de trocas, e as cartas iniciais. Toda carta que em alguma troca for cedida a outro jogador deve ser retirada de tal lista. Manter alguma forma de organização da lista eh atitude bem vinda, já que facilitara a navegação dos outros jogadores pelas suas cartas, aumentando a chance que achem algo de interesse e queiram iniciar uma troca. Eh também necessário manter, neste primeiro post, um registro de todas trocas efetuadas. O objetivo deste registro eh apenas garantir que ninguém esta trocando a mesma carta duas vezes, por exemplo.

Usando a Coleção: Agora que voce ja tem uma coleçao bem organizadinha, e algumas boas ideias de deck, esta na hora de partir para a interaçao com os outros membros. Veja a coleçao dos seus colegas e procure por cartas que lhe possam ser uteis. Declare seus interesses ou faça uma proposta de troca no tópico do jogador. Caso alguma troca seja efetivada, poste-a no seu próprio tópico (nao apenas atualizando o tópico inicial, mas sim com um novo post). Eh possivel conduzir negociaçoes via outros meios, como msn e mensagem privada. A unica exigencia para que a troca seja validada eh que ambas partes postem o registro da mesma em seus respectivos topicos.

Supondo que voce va querer jogar com outros membros para testar seu deck, ou apenas para se divertir ou passar o tempo, nao contate-os via forum. Use a shoutbox da Spell, utilize a mailing list do clube, envie mensagens privadas para os membros, troque msn's e gtalks... enfim, aproveite e se divirta.

« Última modificação: Dezembro 29, 2011, 11:55:58 pm por Iuri »

Offline Iuri

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Regras dos Torneios
« Resposta #2 Online: Novembro 23, 2011, 11:15:37 pm »
==== As regras quanto aos torneios ainda não foram definidas. Por enquanto, seguem apenas informações uteis e as coisas já definidas ====

Conflitos de Regras: Antes de mais nada, leia e se familiarize com as regras do jogo. Eh recomendável que se tenha sempre as regras a mão, para que ambos jogadores possam tirar duvidas caso elas surjam durante o jogo. Elas podem ser consultadas nos links abaixo:
Fica a cargo dos competidores resolverem suas contendas, mas caso não cheguem em um acordo eles podem anular o jogo e pedir a opinião dos outros membros do clube quanto a tal ponto antes de recomeçar um novo jogo. Mas caso a duvida em questão seja trivial e um dos jogadores tenha se recusado a aceitar a explicação do adversário apenas para se beneficiar do anulamento do jogo em que estiver perdendo, este jogador pode ser punido. Portanto, leia as regras antes de jogar. Também eh possível anular uma partida caso os dois jogadores concordem que alguma regra foi mah interpretada e um dos jogadores saiu prejudicado.

Realização das Partidas: A menos que a competição especifique de forma contraria, todos jogadores serão informados no inicio da rodada sobre seus adversários, e terão ate o fim da mesma (em torno de uma semana, geralmente, mas pode variar de competição para competição) para providenciarem a partida. Os jogadores podem entrar em contato inicialmente via MP para combinarem um dia que seja favorável a ambos.

Caso um dos jogadores nao compareça no horario combinado, tal jogador recebera o equivalente a uma derrota por W.O., a menos que o outro jogador concorde em marcarem um novo horario. A derrota por W.O. tambem eh conferida a um jogador se ele nao responder as tentativas de seu adversario de marcar um horario para a partida. Caso os dois nao possuam nenhum horario compativel dentro do prazo da rodada, ou simplesmente nao entrem em contato um com o outro, a partida sera considerada um empate.

Registros: Se comunique com seu oponente sempre por algum meio que permita registrar a conversaçao, como e-mail, mensagem privada ou msn. Caso os jogadores entrem em conflito quanto ao horario que havia sido combinado e ambos quiserem receber vitoria por W.O., o registro da conversa pode ser muito útil. Alem disso, salve o log das partidas via MWS, para utilizar como prova em caso de conflitos de regras. Esperamos nunca precisar utilizar estes recursos, mas eh sempre bom estar prevenido.

Formatos dos Torneios: em breve detalhes sobre os possiveis formatos.
« Última modificação: Dezembro 23, 2011, 01:30:23 am por Iuri »