Autor Tópico: Storyteller - "voltando" à "Spell", anos depois.  (Lida 3076 vezes)

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Storyteller - "voltando" à "Spell", anos depois.
« Online: Agosto 09, 2015, 12:17:18 am »
Tudo bem, gente?!

Depois de uns 7 anos sem jogar RPG, principalmente por falta de tempo e/ou compatibilidade com o tempo livre dos meus amigos, vejo um anuncio despretensioso sobre uma tal de 4ª edição de VtM e me reanimei com o tema na hora... Não foi uma estrada muito longa até me lembrar da SpellBrasil (participei em 2002~2004, acho - salgando minha conta telefônica pela internet ainda em dial-up)...

Enfim, estou aqui, me apresentando, à comunidade participante da (pelo que entendi) sucessora da Spell Brasil:

Meu nome é Virgílio, tenho 30 anos, moro em BH-MG, por muitos anos mestrei Vampiro: Idade das Trevas (e o sucessor: Dark Ages: Vampire),o que pretendo voltar a fazer, e sempre preferi jogar WoD, mas já tive momentos ótimos no AD&D também (nunca gostei muito do D&D 3 edição e posteriores).

Acho que é isso.... E vamos ver se depois de tanto tempo, alguém se lembra de mim, e eu de algum dos remanescentes...

OBS: que coisa, isso do Allef, hein?! O.o

Re:Storyteller - "voltando" à "Spell", anos depois.
« Resposta #1 Online: Agosto 09, 2015, 12:54:42 am »
Seja bem vindo a esse Buraco do Inferno, Capadócio Storyteller. Mantendo a tradição de citar músicas com título "Welcome..." no primeiro post:



Sobre a Velha Spell e o Allef, creio que o melhor resumo da situação é "águas passadas não movem o moinho". Yep, foi um período desnecessariamente conturbado, mas agora ele só serve para dar uma olhada no Porra, Spell. Como muita gente (ahem, eu e o Sirus) mudou de nickname com o tempo, consulte aqui para ver se reconhece alguém.

E quando a WoD, eu sou um "fã relutante". Eu não gosto do sistema em geral, assim como a subcultura "History First" que ele gerou, mas sou um fã dos elementos mais toscos e engraçados dele - o que deve dar uns 95% de Vampiro: a Máscara.  :b
« Última modificação: Agosto 09, 2015, 12:58:30 am por Khalid al-Walid »

Re:Storyteller - "voltando" à "Spell", anos depois.
« Resposta #2 Online: Agosto 09, 2015, 02:06:06 am »
Agradeço os bons votos!

E quando a WoD, eu sou um "fã relutante". Eu não gosto do sistema em geral, assim como a subcultura "History First" que ele gerou, mas sou um fã dos elementos mais toscos e engraçados dele - o que deve dar uns 95% de Vampiro: a Máscara.  :b

Aí é que está a beleza do RPG! Eu sempre gostei mais de me centrar no desenvolvimento da história e na interpretação... O negócio era criar um clima de tensão com os jogadores, mas sempre evitando a pancadaria... Por outro lado, meu irmão, que mestrava A Máscara e AD&D, conseguia fazer crônicas do primeiro que tinham muito mais hack'n slash que as do segundo... rs rs rs era feio, a violência era gratuita, mas a gente se divertia!

Hmmm, no mais, nos últimos anos, o que tem movimentado mais o mercado brasileiro de RPG? Andei vendo alguns prováveis nomes de sistemas dos quais nem sabia da existência... E com essas edições comemorativas do 20º aniversário, há muita gente no verdadeiro :linguinha: bom e velho WOD?

Abraço aew!

Re:Storyteller - "voltando" à "Spell", anos depois.
« Resposta #3 Online: Agosto 09, 2015, 10:33:42 am »
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Aí é que está a beleza do RPG! Eu sempre gostei mais de me centrar no desenvolvimento da história e na interpretação... O negócio era criar um clima de tensão com os jogadores, mas sempre evitando a pancadaria... Por outro lado, meu irmão, que mestrava A Máscara e AD&D, conseguia fazer crônicas do primeiro que tinham muito mais hack'n slash que as do segundo... rs rs rs era feio, a violência era gratuita, mas a gente se divertia!

Então, eu não estou falando em termos da dicotomia batida e praticamente abandonada entre "Roleplay e Combate", mas sim da questão entre "Respeito a escolhas do Jogador e Colocar a História nas mãos do Narrador". Mais detalhes, vide a discussão entre eu e o Silva nesse tópico (especialmente os 10 últimos posts).

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Hmmm, no mais, nos últimos anos, o que tem movimentado mais o mercado brasileiro de RPG?

Não faço ideia, Tormenta RPG, provavelmente.

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E com essas edições comemorativas do 20º aniversário, há muita gente no verdadeiro :linguinha: bom e velho WOD?

Dado o sucesso do financiamento coletivo de Lobisomem 20 anos, Mago 20 anos e Wraith 20 anos, eu creio que há uma boa quantidade de pessoas que preferem RPGs carregados de esterótipos culturais batidos, subtipos de personagens que só existem para justificar um poder e mecânicas tão mal escritas que nem mesmo os autores compreendem (a saber, das 3 edições de 20 anos que saíram, existem 3 regras distintas para ações múltiplas).  :b
« Última modificação: Agosto 13, 2015, 06:44:27 pm por Khalid al-Walid »

Offline Smaug

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Re:Storyteller - "voltando" à "Spell", anos depois.
« Resposta #4 Online: Agosto 10, 2015, 11:22:31 am »
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a saber, das 3 edições de 20 anos que saíram, existem 3 regras distintas para ações múltiplas

E eu consigo não usar nenhuma delas. Nem vamos entrar em detalhes que a regra de trocar a ação existe de duas maneiras diferentes no W20...
This happens all the time. No matter how epic the battle, once begun, the thing sounds more or less like a bingo game: People shout out numbers and other people get excited about them.

Re:Storyteller - "voltando" à "Spell", anos depois.
« Resposta #5 Online: Agosto 11, 2015, 10:27:07 am »
Seja (re) bem vindo.

Mandei MP.

Offline Lumine Miyavi

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Re:Storyteller - "voltando" à "Spell", anos depois.
« Resposta #6 Online: Agosto 11, 2015, 04:51:40 pm »
Seja "bem-vindo" a nossa humilde bagunça! :3

Eu lembro de você. Mas você lembra de mim?  :hmmm:

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Re:Storyteller - "voltando" à "Spell", anos depois.
« Resposta #7 Online: Agosto 13, 2015, 08:39:30 am »
Khalid al-Walid:

Entendi o ponto! Hmmm, sempre pensei que personagens com "vida própria" merecem uma história que os segue. Dificilmente encontraria um grupo que duraria em outras hipóteses também.

Sobre as diferenças de um tema para outro no WoD, antigamente isso se devia à multiplicidade de escritores/editores, e a incapacidade de um concordar com o outro (costumaram acertar mais no Dark Ages, pelo que me lembro). Respondendo a você e "comentando o comentário" do Smaug, se você for mais otimista, percebe que há razoável compatibilidade entre os temas com a bonificação de ter várias opções de regras para a mesma situação. rs rs rs rs

MagoCego:

Valeu, cara! Ahhh, e já respondi a MP.

Lumine Miyavi:

Agradeço também! E me lembro de um Lumine sim, mas com tanta cachaça nos últimos anos, a memória não ajuda tanto: espero não ter sido muito pé-no-saco com você, porque se eu não estiver equivocado, já protagonizei com você um pequeno flame war...

Se não me engano era algo sobre eu ter ficado p da vida ao ter constatado que o "BlackHatMatt" foi preguiçoso com força ao criar paths e rituais de Mortis no Dark Ages: Vampire, e colocou uma quantidade absurda para Taumaturgia (afinal, já estava praticamente tudo pronto), sendo que pela lógica in game, a primeira era tão estudada quanto a segunda, mas com trucentos milhares de anos a mais de estudo. Era isso mesmo?

Abraços!